Java线程—如何解决Swing的单线程问题-----------Swing线程机制
首先swing是单线程的,这个是这篇文章的前提,也是意义所在,当swing界面程序启动的时候,会启动3个进程,
1、主线程
2、系统工具包线程:负责捕获操作系统事件,然后将事件转换成swing的事件,然后发送到事件派发线程EDT
3、事件派发线程(EDT):将事件派发到各个组件,并负责调用绘制方法更新界面
所有的事件,例如键盘,鼠标事件,都会由工具包线程转换成swing事件,然后放到事件队列EventQueue中,而这个EventQueue的派发机制是由EDT来管理的。
EDT管理队列
所以任何修改组件状态的方法都应该在EDT中执行,包括构造方法。Swing这样的构造原理经常会造成的情况就是,在EDT中执行长时间的事件,使EDT不能及时响应更新界面的事件,就是所说的界面卡住,这种不光是新手就是比较熟练的程序员也会犯的一个错误。所以必须避免在EDT中执行长时间的操作,而避免的方法就是多线程,启动另外的线程来处理冗长的操作,比如操作数据库,读写文件等,在这过程中可能要更新界面来给用户以提示,比如显示一个进度条,过一段时间更新一下界面,但是在EDT以外的线程中更新界面都是无效的,这在前面已经说过,要更新界面就要将对界面的更新操作放到EDT中,但是事件又是在另外的线程中执行的,要解决这个问题就要使用SwingUtilities提供的两个静态方法了 invokeLater,invokeAndWait
举例:
invokeLater的使用
class GetInfoThread extends Thread { Test applet; Runnable runx; int value; public GetInfoThread(final Test applet) { this.applet = applet; runx = new Runnable() { publicvoid run() { JProgressBar jpb = applet.getProgressBar(); jpb.setValue(value); } }; } publicvoid run() { while (true) { try { Thread.sleep(500); value = (int) (Math.random() * 100); System.out.println(value); SwingUtilities.invokeLater(runx); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
《》invokeAndWait和invokeLater的区别
与invoikeLater一样,invokeAndWait也把可运行对象排入事件派发线程的队列中,invokeLater在把可运行的对象放入队列后就返回,而invokeAndWait一直等待直到提交的run方法执行完毕后才返回。如果操作2,必须得等到操作1完毕之后,才能够执行的话,则invokeAndWait方法是很有用的,那么我们就用invokeAndWait将操作1提交,之后再执行操作2就行了;
invokeAndWait的使用
class GetInfoThread extends Thread { Runnable getValue,setValue; int value,currentValue; public GetInfoThread(final Test applet){ getValue=new Runnable(){ publicvoid run(){ JProgressBar pb=applet.getProgressBar(); currentValue=pb.getValue(); } }; setValue=new Runnable(){ publicvoid run(){ JProgressBar pb=applet.getProgressBar(); pb.setValue(value); } } } publicvoid run(){ while(true){ try{ Thread.currentThead().sleep(500); value=(int)(Math.random()*100); try{ SwingUtilities.invokeAndWait(getValue);//直到getValue可运行的run方法返回后才返回 }catch(Exception ex){ } if(currentValue!=value){ SwingUtilities.invokeLater(setValue); } } }catch(Exception ex){ } } }
注意:这两个方法的作用只是将一个更新界面的Runnable任务提交给EDT线程,EDT会在适当的时候进行调用以更新界面。