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设计优化之享元模式

何为享元模式,大家不要被这个陌生的词汇所吓倒,其实笔者感觉这个是最容易理解的,下面请看笔者分析。
享元模式:

所谓享元模式,就是相同对象,在内存中之存在一份,大家都共享着一个实例对象。代码体现上很像工厂模式,通过工厂找到这个对象,如果存在就直接获取,如果不存在就创建同时,保存,方便下次直接获取。以下是代码

  • 定义接口,可以从这个里面获得
/**
 * Created by mac on 2017/6/4.
 */
public interface IFlyWeight {
    String getName();
}

  • 定义用户实现类
public class UserFlyWeight implements IFlyWeight {
    public String name;
    public UserFlyWeight(String name){
        this.name=name;
    }
    public String getName() {
        return this.name;
    }
}
  • 具体实现
/*
 * Created by mac on 2017/6/4.
 */
public class FlyWightFactory {

    Map<String, IFlyWeight> fly = new HashMap<String, IFlyWeight>();

    /**
     * 存在就直接返回,不存在就创建保存并返回
     * @param name
     * @return
     */
    public IFlyWeight getFlyWeight(String name) {
        IFlyWeight result = fly.get(name);
        if (result == null) {
            result = new UserFlyWeight(name);
            fly.put(name, result);
        }
        return result;
    }
}

在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweight(享元)模式中常出现Factory模式。Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight factory负责维护一个对象存储池(Flyweight Pool)来存放内部状态的对象。Flyweight模式是一个提高[程序]效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.

  • 实验
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        long start=System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            String name = "A";
            String name2 = "B";
            String name3 = "C";
            FlyWightFactory.getFlyWeight(name).getName();
            FlyWightFactory.getFlyWeight(name2).getName();
            FlyWightFactory.getFlyWeight(name3).getName();
        }
        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.format("耗时:%d,ms,map实例数量:%d",(end-start),FlyWightFactory.fly.size());
      //耗时:63,ms,map实例数量:3
    }
}

可以看到虽然从里面取了10万次,但是只用了63ms,切对于这些相同对象,内存中之存在唯一的一份

posted @ 2017-06-04 13:44  chinesszz  阅读(81)  评论(0编辑  收藏  举报
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