04 2020 档案

摘要:一、获取Class对象的三种方式: 方式一: 通过Object类中的getObject()方法 Person p = new Person(); Class c = p.getClass(); 方式二:通过 类名.class Class c2 = Person.class; 方式三: 通过Class 阅读全文
posted @ 2020-04-28 17:09 丿狂奔的蜗牛 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、map集合的特点: 1.map集合是一个双列集合,一个元素包含二个值(key,values); 2.map集合中的元素,key和values的数据类型可以相同,也可以不同; 3.map集合中的元素,key值不可以重复,values值是可以重复的 4.map集合中的元素,key值和values值是 阅读全文
posted @ 2020-04-28 11:51 丿狂奔的蜗牛 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、能实现两台计算机的通信; 二、jdk中提供了二个类:一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。 三、客户端Socket的常用方法 方法声明 功能描述 int getPort() 该方法返回一个int类型对象,该对象是Socket对象与服务器端连接的 阅读全文
posted @ 2020-04-27 16:57 丿狂奔的蜗牛 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、泛型: 定义格式:修饰符 class 类名<代表泛型的变量> { } 注意:代表泛型的变量是引用数据类型 不是基本数据类型; 例:List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); 含有泛型的接口: 定义格式:修饰符 interface接口名<代表泛型的 阅读全文
posted @ 2020-04-27 11:55 丿狂奔的蜗牛 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、UDP通信的过程就像是货运公司在两个码头间发送货物一样, JDK中提供了DatagramPacket类、DatagramSocket类,用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。 public class UDPsend { public static void main(String[] arg 阅读全文
posted @ 2020-04-26 18:35 丿狂奔的蜗牛 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “唐人街探案3”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。 代码如下: public class Tickects implements Runnable { private int ticket=100; public void run( 阅读全文
posted @ 2020-04-26 11:33 丿狂奔的蜗牛 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、集合,集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。 集合中存储的元素必须是引用类型数据; 常见的八种数据类型 ; 集合的继承实现关系如下: 创建集合的格式: 方式1:Collection<元素类型> 变量名 = new ArrayList<元素类型>(); 方式2:Collection 阅读全文
posted @ 2020-04-25 17:33 丿狂奔的蜗牛 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、创建新执行线程有两种方法: ① 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程使用start关键字 public static void main(String[] args) { //创建线程对象 MyThread mt=new 阅读全文
posted @ 2020-04-25 16:44 丿狂奔的蜗牛 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、 向流中写入对象的操作流 ObjectOutputStream 称为 :序列硫化 向流中写入对象的操作流 ObjectInputStream 称为:反序列硫化 二、首先创建一个persoson对象 public class Person { private String name; privat 阅读全文
posted @ 2020-04-24 17:24 丿狂奔的蜗牛 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、Hashtable的子类,map集合中的方法都可以用。 2、该集合没有泛型。键值都是字符串。 3、它是一个可以持久化的属性集。键值可以存储到集合中,也可以存储到持久化的设备(硬盘、U盘、光盘)上。键值的来源也可以是持久化的设备。 4、有和流技术相结合的方法。 5、Properties集合,它是唯 阅读全文
posted @ 2020-04-24 16:29 丿狂奔的蜗牛 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、面想对象分为:面想对象(领导者思想)和面想过程(执行者思想); 二、面想对象三大特征:封装 继承 多态; 三、创建对象格式: 类名 对象名=new 类名(); 四、封装好处:提高代码的复用性,②隐藏实现细节,对外提供公共的访问方式;关键字 private 五、this 主要来区分成员变量和局部变 阅读全文
posted @ 2020-04-23 16:08 丿狂奔的蜗牛 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.只查看自己的成绩; 2.dao层 fenshu(传参数); 3.service 层需要把参数传递过来 4. controller 层 参数传递 5.view层 同样调用参数 6. 调用方法时候也需要传参; 7.结果如下 只能查看自己的成绩 希望对大家有所帮助 同时欢迎各位大神指点和评论; 阅读全文
posted @ 2020-04-22 17:40 丿狂奔的蜗牛 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁,作用:将字符串按照指定的编码表转成字节,在使用字节流将这些字节写出去。不负责往外写; 2.InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的字符编码表读取字节并将其解码为字符; 3.转化流 字节转字符流 // 阅读全文
posted @ 2020-04-22 16:56 丿狂奔的蜗牛 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:现在最常用的就是 ascii 和gbk 表; ①读取字符流常用的二个构造方法 读取数据源: FileReader fr = new FileReader(“文件夹的路径”); 首先要 int 变量=fr.read(); 遍历 读取里面的内容: while((变量名=fr.read())!=-1){ 阅读全文
posted @ 2020-04-21 16:23 丿狂奔的蜗牛 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:①只要后缀Stream都是字节流,只要后缀write都是字符流; ② ③文件续写 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(“路径名”,true); true的话续写 false的是覆盖 ④ 在需要换行的的地方前免+“\r\n”; 二、案例分析 : pa 阅读全文
posted @ 2020-04-21 15:55 丿狂奔的蜗牛 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:运行结果都是随机的 阅读全文
posted @ 2020-04-01 10:52 丿狂奔的蜗牛 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示