08 2014 档案

摘要:1、索引器(Indexer):索引器允许类或者结构的实例按照与数组相同的方式进行索引。索引器类似于属性,不同之处在于他们的访问采用参数。最简单的索引器的使用 /// /// 最简单的索引器 /// public class IDXer { privat... 阅读全文
posted @ 2014-08-27 20:34 Rising_Sun 阅读(28761) 评论(1) 推荐(9) 编辑
摘要:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。我们来看一下单例模式下的饿汉模式代码:... 阅读全文
posted @ 2014-08-19 11:59 Rising_Sun 阅读(1122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类直接的耦合。UML 图:根据《大话设计模式》——第二章 商场促销这个案例代码来简单的记录一下策略模式的使用方式: /// ... 阅读全文
posted @ 2014-08-16 17:48 Rising_Sun 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近几日,重温了一下《大话设计模式》这本书,当时读的仓促,有很多没有注意的地方,现在仔细翻看起来,发现这值得细细品味的一本书!!好东西就要记下来!!!第一章笔记:从一个简单的计算器程序来看简单工厂模式。变化的地方就要封装,用一个单独的类来做创造实例的过程这就是工厂。UML图: /// ... 阅读全文
posted @ 2014-08-15 16:23 Rising_Sun 阅读(681) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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