风过蔷薇

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2018年5月2日

摘要: 一直不太清楚这个概念,今天看了OGL上的讲解,来翻译下理论部分 原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial35/tutorial35.html 一般传统的光照是 forward rendering(shading) ,即我们在顶点着色器(VS, 大多是 阅读全文
posted @ 2018-05-02 15:09 风过蔷薇 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑