风过蔷薇

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2018年1月15日

摘要: D3D 中,shader compile 成功,但是执行 CreateVertexShader/CreateGeometryShader/CreatePixelShader 却返回 invalid arg解决办法: 将 D3DX11CompileFromFile 时,第五个参数 从 vs_5_0 改 阅读全文
posted @ 2018-01-15 16:10 风过蔷薇 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: glDrawArrays的功能:提供绘制功能,从数组数据中提取数据渲染基本图元。 定义 void glDrawArrays( GLenum mode, GLint first, GLsizei count); 参数 mode 需要渲染的图元类型,包括 GL_POINTS, GL_LINE_STRIP 阅读全文
posted @ 2018-01-15 16:09 风过蔷薇 阅读(5754) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 只贴添加的部分,时间关系有些不是最优雅的解法。。 看不懂请留言 plotData.m sigmoid.m costFunction.m predict.m costFunctionReg.m 阅读全文
posted @ 2018-01-15 16:08 风过蔷薇 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑