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2017年1月3日
基本变换(读书笔记5 --- Real-Time rendering)
摘要: 刚体变换 即变换不改变长度、角度以及偏手性(不会让左右手坐标系颠倒)。 下面的平移变换、旋转变换即属于刚体变换 平移 从一个位置变到另一个位置可以用平移矩阵T来表示,这个矩阵将一个实体变换一个向量t = (tx, ty, tz). 如对于点P=(px,py,pz,1),经过平移变换后,即T(t)P=
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posted @ 2017-01-03 16:50 风过蔷薇
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