摘要: 通过了几个月坚持不懈的努力,我们组也终于完成了最终成果。关于趣拼图,我们从最初的界面设计到现在的完成,其中也经历了许多,也遇到了很多问题,但我们也都解决了,也从中了解到完成一个项目有多不容易,也从中体会到了团体合作的重要性。个性化的拼图,拼凑的不仅仅是一张照片,而是一个故事,一段回忆,一缕温情。每一 阅读全文
posted @ 2017-06-05 10:53 颜虞 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过不断地努力,我们的项目即将完成。下面展示一些基本图: 项目截图,剩下下次补充 阅读全文
posted @ 2017-05-30 22:53 颜虞 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据流程图是以图形的方式表达在问题中信息的变换和传递过程。它把系统看成是由数据流联系的各种概念的组合,用分解及抽象手段来控制需求分析的复杂性,采用分层的数据流程图来表示一个复杂的系统。 很多资料上,数据流程图也叫数据流图,都指DFD:Data Flow Diagram。需要注意的是数据流图和程序设计 阅读全文
posted @ 2017-05-16 18:54 颜虞 阅读(897) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迭代是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果。每一次对过程的重复称为一次"迭代",而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。在RUP中,迭代被定义为:迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有其他外围元素。这个定义太学究气,半天看不明白 阅读全文
posted @ 2017-05-11 10:53 颜虞 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML是统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。 统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是在开发阶段,说明,可视 阅读全文
posted @ 2017-05-11 10:03 颜虞 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 闪屏:就是SplashScreen,也可以说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)一下,持续数秒后,自动关闭。android的实现非常简单,使用Handler对象的postDelayed方法就可以实现。在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间。该方法实现了一个延迟执行的效果,延迟的时 阅读全文
posted @ 2017-05-10 08:17 颜虞 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于各种情况,我们只能更改原本的图书计划,改为拼图计划,以下是需求分析. 各位领导/投资人/用户/合作伙伴:我们的产品——趣拼图是为了游戏中的暴力因素以及无聊。,我们有独特的办法制作一个游戏,它能给用户带来更多好处,比如生活知识的普及,智力的开发等,同时我们有更高效率的一传十,十传百的方法,能让更多 阅读全文
posted @ 2017-05-09 18:40 颜虞 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码 阅读全文
posted @ 2017-05-02 20:21 颜虞 阅读(88) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 各位领导/投资人/用户/合作伙伴:我们的产品——图书鉴赏是为了解决18岁到28岁青年的痛苦,他们需要更好的图书推荐,更多的好书,但是现有的方案并没有能很好的解决这些需求,我们有独特的办法制作一个图书鉴赏的APP,它能给用户带来更多好处,更多高质量书的阅读,远远超过竞争对手,微博上达人的推荐,同时我们 阅读全文
posted @ 2017-04-18 21:26 颜虞 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着时代的不断前进,科技越来越发达。现在出现很多的软件,各式各样。我现在也在学习这门课程。可是,随着课程的逐渐步入正轨,我却越来越迷茫,越学习越迷茫。一个软件的开发,需和要不断改进完善,但是这一切都需要一个构想。然而我发现,学了这门课程,我对这门课程所说却越来越迷茫。感觉就像一团浆糊。除了按部就班的 阅读全文
posted @ 2017-04-11 18:19 颜虞 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑