程序员的思维修炼读书笔记
理论
理论分为事件理论和构建理论,
事件理论可以被测量、验证或证明。
构建理论是无形的抽象,不可以被验证的,是客观存在和抽象的结合体,没有实际客观存在的事物的抽象。
德雷福斯模型
阶段1:新手
在该技能领域经验很少或是根本没有经验,这里提到的经验指的是通过实施这项技术获得思维上的改变。
新手非常在乎能否成功,没有太多的经验指导他们,出错时容易手忙脚乱。
如果给新手情景无关的规则去参考,他们会变得能干,新手更需要一份指令清单,类似“当X发生时,就执行Y”。
新手面临的问题是,不知道哪项指令是最相关的,当意外来临时,他们会不知所措。
规则只能让你启程,不会让你走的更远。
阶段2:高级新手
高级新手能够开始多多少少摆脱固定的规则,尝试独立任务,但仍难解决问题。
他们想要快速的获取信息,能够以较快的速度从大段陌生的信息中找到自己想要的。
他们能够依赖过去的经验,逐步在正确的语境下接受建议,但比较困难。
他们能够开始形成一些总体规则,但不是全貌,他们没有全面的理解,而且不想有。