2015年7月29日

摘要: 1. 字符基础: ASCII, MBCS/DBCS, Unicode 有3种编码模式,并对应3种字符类型。 (1)单字节字符集(single-byte character set (SBCS)). -在这种编码模式下,所有的字符都只用一个字节(Byte)标示。 -ASCII是SBCS,用一个字节标示... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:28 空幻无灵 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于ios调用相册,首先要确定但前场景就是程序运行的场景,如果不是,需要讲场景添加到当前场景获取当前场景并将场景添加到当前场景 RootViewController* vc = (RootViewController*)viewController;UIViewController *vcNow ... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:27 空幻无灵 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主体思路通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。看起来好像有点复杂,but不用担心,cocos2d-x中有一个JniHelper类... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:27 空幻无灵 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSString *str1 = @"BeiJing"; NSString *str2 = @"beijing"; //全部转为大写 NSLog(@"%@",[str1 uppercaseString]); //全部转为小写 NSLog(@... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:04 空幻无灵 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. JNIEnv对象 对于本地函数 JNIEXPORT void JNICALL Java_video1_TestNative_sayHello(JNIEnv * env, jobject obj) { coutArray:new新对象 Get/SetField:获取属性 Get/SetSt... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:03 空幻无灵 阅读(1222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iphone中图像通常存储在4个地方【相册、应用程序包、沙盒、Internet】,通过这4个源,我们就可以存取应用图片。 相册 iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片。用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话框来从相册中选择图像。但是,注意:... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 09:59 空幻无灵 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月20日

摘要: #include "stdafx.h"#include #include //GBK编码转换到UTF8编码int GBKToUTF8(unsigned char * lpGBKStr,unsigned char * lpUTF8Str,int nUTF8StrLen){wchar_t * lpUni... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 16:18 空幻无灵 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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