2016年6月7日

摘要: cygwin是windows下执行linux的工作环境,在cygwin下创建目录软连接需要用到linux指令 ln 执行命令: ln -sv /cygdrive/f/cygwin_workpace ./ 该命令分为4副本 1. ln 指令名称 2. -sv 3. /cygdrive/f/cygwin 阅读全文
posted @ 2016-06-07 11:38 空幻无灵 阅读(1058) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月9日

摘要: Cocos2d-x3.2教程——【我所认识的Cocos2d-x】三、Cocos2d-x项目的游戏框架搭建 游戏与应用项目其实差别不是很大,甚至有许多地方都是一样的,无非侧重点不同,手机游戏更侧重于用户的体验,更加的娱乐化、情感化、让玩家感觉“爽”。而手机应用更侧重于简单、明了,优先完成业务为重。 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-09 15:35 空幻无灵 阅读(812) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月13日

摘要: 1、50%的机会友好的问候2、25%的几率走开3、20%的机会立即攻击4、5%的机会提供金钱作为礼物下面的这个算法就是跟据概率数组,返回选择的概率索引号。intChoose(float[] 概率数组){ float total=0; //首先计算出概率的总值,用来计算随机范围 for(int i=0... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 11:00 空幻无灵 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月25日

摘要: NULL和nullptr在Clang 6.0 的stddef.h文件中可以找到NULL和nullptr的声明:12345678910111213141516#undefNULL#ifdef__cplusplus#if!defined(__MINGW32__)&&!defined(_MSC_VER)#... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 09:33 空幻无灵 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月21日

摘要: 登录|注册bizhu的专栏路要一步一步的走....目录视图摘要视图订阅【博乐】把C币,装进你的口袋专家亲授Hadoop技术,你报名了吗?软考套餐限时7折优惠CSDN移动客户端,下载送50C币C/C++ 文件读写操作总结分类:C/C++2011-10-07 14:334926人阅读评论(0)收藏举报f... 阅读全文
posted @ 2015-08-21 15:43 空幻无灵 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月19日

摘要: 分类:资料2012-11-14 21:2613378人阅读评论(0)收藏举报最全的c++map的用法此文是复制来的0.01.map最基本的构造函数;mapmapstring;mapmapint;mapmapstring;mapmapchar;mapmapchar;mapmapint;2.map添加数... 阅读全文
posted @ 2015-08-19 11:35 空幻无灵 阅读(600) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月5日

摘要: 一、rand() 函数名: rand 功 能: 随机数发生器 用法:int rand(void); 所在头文件: stdlib.h 函数说明 : rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定 的范围里可看成是随机的。 rand()返回一随机数值的范围在0至RA... 阅读全文
posted @ 2015-08-05 14:46 空幻无灵 阅读(691) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月29日

摘要: 调用非静态方法首先就是调用的静态方法得到要调用的java的类对象然后通过调用minfo.env->CallVoidMethod(activityObj, minfo.methodID);方法把对象和要调用的方法以及参数(如果有)传递个java类对象中的非静态方法;java类:// c++中調用的方法... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:28 空幻无灵 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里只介绍和插件编写比较有关的几个函数. 详细的Lua手册请参照Lua Reference Manual 5.1.assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息collectgarbage() - 垃圾收集器. ... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:28 空幻无灵 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Accept:告诉WEB服务器自己接受什么介质类型,*/* 表示任何类型,type/* 表示该类型下的所有子类型,type/sub-type。2. Accept-Charset: 浏览器申明自己接收的字符集 Accept-Encoding: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:28 空幻无灵 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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