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空幻无灵
2016年12月16日
cocos2d-lua cc.Sprite api
摘要: 1. 普通创建 var sprite = new cc.Sprite(“从loader加载的资源名称”); 2. 设置中点 sprite. setAnchorPoint(0~1, 0~1); // x、y的坐标 或者: sprite.setAnchorPoint(cc.p(x, y)); // 同上
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posted @ 2016-12-16 12:36 空幻无灵
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