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空幻无灵
2016年10月28日
Cocos2d-x v3.X的颜色混合BlendFunc使用详解
摘要: 1、概念详解 “颜色混合”是指两种颜色的叠加,在新图片渲染到屏幕上的时候,将根据新图片的红、绿、蓝和透明度值与已加载屏幕上的图片颜色信息重新融合。 1)源颜色:新图片成为源颜色 2)目标颜色:屏幕上已存在颜色称为目标颜色 3)源因子:OpenGL会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数,源颜色乘
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posted @ 2016-10-28 15:39 空幻无灵
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