2016年10月14日

摘要: 本例子选自OpenGL Shading Language中的第一个Shader例子,使用颜色平滑地表示一个表面的温度。温度及其颜色的范围在应用程序中进行设置。 //先看顶点着色器temp.vert: uniform float CoolestTemp; uniform float TempRange 阅读全文
posted @ 2016-10-14 16:42 空幻无灵 阅读(5694) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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