2016年9月29日

摘要: 这次讲的所有内容都装在一个立方体中,呵呵。呵呵,绘制一个立方体,简单呀,我们学了第一课第二课,早就会了。先别着急,立方体是很简单,但是这里只是拿立方体做一个例子,来说明OpenGL在绘制方法上的改进。从原始一点的办法开始一个立方体有六个面,每个面是一个正方形,好,绘制六个正方形就可以了。 glBeg 阅读全文
posted @ 2016-09-29 19:06 空幻无灵 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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