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一路转圈的雪人
人生彪悍,但也需解释
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2012年6月26日
多线程之旅之四——浅谈内存模型和用户态同步机制
摘要: 用户态下有两种同步结构的 volatile construct: 在简单数据类型上原子性的读或者写操作 interlocked construct:在简单数据类型上原子性的读和写操作 (在这里还是要再啰嗦一句,记住只有操作系统才有办法阻止一个线程执行,通过无论是I/O中断还是线程阻塞等方式。)
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posted @ 2012-06-26 22:48 一路转圈的雪人
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