09 2023 档案

摘要:1.原因 某处使用position:fixed 2.解决 <el-dialog title="项目选择" :visible.sync="dialogTableVisible" width="90%" append-to-body> 阅读全文
posted @ 2023-09-19 00:11 lwx_R 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.结构 package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置 fmt func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World! 阅读全文
posted @ 2023-09-17 19:36 lwx_R 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.官网下载安装 https://golang.org/dl/ 2.环境变量 用户变量GOPATH 用户变量PATH 3.检验 go version 4.在工作目录下创建 bin 编译后可执行文件 pkg 编译后归档文件 src 源码文件 5.src下新建hello目录 新建main.go pack 阅读全文
posted @ 2023-09-13 11:41 lwx_R 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.线程 1.1 线程创建 继承 Thread类 public class MyThread extends Thread{ /** * Thread 类本质上是实现了Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方 * 法就是通过Thread 类的start()实例方法。st 阅读全文
posted @ 2023-09-05 17:23 lwx_R 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:## 1.定义 对象不再使用,但是垃圾回收器无法回收 ## 2.来源 未引用对象将会被垃圾回收器回收,而引用对象却不会。 未引用对象很显然是无用的对象。然而,无用的对象并不都是未引用对象,有一些无用对象也有可能是引用对象,这部分对象正是内存泄露的来源。 ## 3.解决 1.使用List、Map等集合 阅读全文
posted @ 2023-09-05 11:23 lwx_R 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.重载和重写 重载:一个类中方法名相同 条件:1.方法名相同 2.参数列表不同(个数 类型 顺序) 3.返回类型 (仅返回类型不同不足以) 4.发生在编译期间 重写:子类与父类 @Override 2.初始化顺序 静态属性 静态方法块 普通属性 普通方法 构造器 public class Orde 阅读全文
posted @ 2023-09-05 10:52 lwx_R 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:## 1.内部类定义 ```java public class innerClazz { private String name ; private int age; /** * 每个内部类独立继承实现impl * 具有外部类访问权 */ class InnerClass{ public Inner 阅读全文
posted @ 2023-09-05 10:33 lwx_R 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:假如表名为Tab, 人名字段为 myname, 查询语句: select myname, count(*) from tab group by myname having count(*) > 1 如果 having 子句不加,则是统计各名字的数量,加上则只显示 数量大于 1 的人名 阅读全文
posted @ 2023-09-04 21:26 lwx_R 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:因为在char类型列中,字段是按照首字符来比较排序的,因为1<9,所以会出现这个错误。 解决方法:max(id+0) 将id改为id+0即可。 阅读全文
posted @ 2023-09-04 21:22 lwx_R 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:v-for 出现了重复的key 阅读全文
posted @ 2023-09-04 21:21 lwx_R 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:## 1.原因:form表单里按下键盘会默认提交表单,而刷新页面。 ## 2.解决:form 标签上添加 @submit.native.prevent 阅读全文
posted @ 2023-09-04 21:20 lwx_R 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:进程和线程的区别? 调度:进程是资源管理的基本单位,线程是程序执行的基本单位 切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。 拥有资源: 进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但是可以访问隶属于进程的资源。 系统开销: 创建或撤销进程时,系统都要为之分配或回收系统资源,如内存空间,I/O 阅读全文
posted @ 2023-09-04 21:16 lwx_R 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:## 1.模型 OSI:应用层 表示 会话 传输 网络 数据链路 物理 - 应用:文件,邮箱 HTTPFTP/SMTP - 表示:一个系统的应用层消息可以被另一个系统的应用层读取 Telnet/snmp - 会话 - 网络 - 数据链路 TCP/IP:应用 传输 网络 数据链路 ## 2.TCP/I 阅读全文
posted @ 2023-09-04 19:52 lwx_R 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.JsonArray [{"iSubdomainId":0,"iUpdate":0,"sHtDescription":"","sSourceId":1,"iSource":0,"iHour":0,"sSubdomainName":"","dHtDate":"","iOcLevel":0,"dChe 阅读全文
posted @ 2023-09-01 17:00 lwx_R 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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