javaSE-运算符-标识符(类名/关键字/变量/)-基本/引用数据类型

运算符:【一、算术运算符】,【二、关系运算符】,【三、逻辑运算符】,【四、赋值运算符】,【五、三目运算符】

一、三元运算符/三目运算符号/条件运算符

  • 1、语法规则: 布尔表达式 表达式1 (true选1作为表达式结果)表达式2(false选2表达式作为结果)
  • 2、三元运算符的执行原理:
  •    当布尔表达式结果是true,选择表达式1作为整个表达式的执行结果
  •    当布尔表达式结果是false,选择表达式2作为整个表达式的执行结果

二、算术运算符

  • 1、算术运算符:【sum 加:+ 】 【sub  减:-】【mul  乘 :*】【div  求余取模 :  % 】
  • 2、【自加1: ++ 】 
  •         “++”出现在变量前:先自加“1” 然后赋值给左边变量            int i=10;   int x=++i;  输出结果:i=11   x=11
  •         “++”出现在变量后:先给左边变量赋值,然后在进行自加“1”     int i=10;   int x=i++;  输出结果:i=11   x=10
  • 3、【 +】运算符在Java语言当中的两个作用:加法运算符,求和; 字符串的连接运算
  •                   【求和】(数字 + 数字-->数字)
  •                   【字符串连接】(数字 + 字符串-->字符串)

 三、关系运算符

  • 1、关系运算符:【大于  > 】   【大于等于   >=  】【小于  <】【小于等于  <=】【等于  == 】【不等于    !=】
  • 2、关系运算符规则:所有的关系运算符的运算结果都是布尔类型boolean,不是true就是false,不可能是其他值。
  • 3、java语言中:  【  =    赋值运算符   】【   ==    关系运算符 ,判断是否相等 】
  • 4、关系运算符中如果有两个符号的话,两个符号之间不能有空格。>= 这是对的, 【>   = 这是不对的中间有空格】。

四、逻辑运算符

  • 1、【   &      逻辑与】    【并且】(两边算子都是true,结果才是true)
  • 2、【    |      逻辑或】     【或者】(两边的算子只要有一个是true,结果就是true)
  • 3、【   !    逻辑非】     【取反】(!false就是true,!true就是false,这是一个单目运算符)
  • 4、【   ^      逻辑异或】  【异或】    (两边的算子只要不一样,结果就是true;两边算子都一样就是:false)
  • 5、【  &&    短路与 】    【短路与】左边表达式结果是false错误的;右边没必要执行  ;
  • 6、【   ||      短路或】     【短路或】左边表达式结果是true正确的,右边就没必要执行;
  • 7、【  & 和 &&区别】      & 与并且:无论左边结果是什么,右边都参与运算。&&: 短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
  • 8、【   | 和|| 区别】          |或: 两边都运算。 ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
  • 9、逻辑运算符,要求两边的算子都是布尔类型,并且逻辑运算符最终的运算结果也是一个布尔类型。

五、赋值运算符

  • 1、【加等于   +=】    【减等于   -=】    【乘等于  *=】   【余数等于  %=】    【不等于 !=】
  • 2、把左边和右边做加法,然后赋值给左边;
  • int a =3;
  • a += 4;
  • a变量追加3(累加3+4);输出结果为:7;+= 运算符相当于a = a + 4;
  • 3、赋值类的运算符优先级:先执行等号右边的表达式,将执行结果赋值给左边的变量

六、Java中的注释:

  • java语言为了支持全球所有的文字,采用了一种字符编码方式叫做unicode编码。unicode编码统一了全球所有的文字,支持所有文字。
  • ASCII('a'是97 'A'是65 '0'是48)
  • 1、单行注释:   // 只注释当前行
  • 2、多行注释:  /* 注释1  注释2    */
  • 3、javadoc注释:注意:专业注释,该注释信息会被 javadoc.exe工具解析提取并生成帮助文档)  /**   javadoc注释    */

七、Identifier  标识符(Identifier)命名规范:

  • 标识符只能由:数字(不能作为开头)、字母(a-z A-Z)、下划线、美元符号:$;构成
  • 标识符严格区分字母大小写;
  • 关键字不能作为标识符;例如public static void main
  • 标识符要见名知意,遵守驼峰命名方式
  • 数字不能作为标志符开头
  • 类名是标识符,标识符“中”不能有空格 例如:Hello World(错误中间有空格)

标识符(Identifier)命名要求:

  • 类名、接口名----------->每个单词首字母都要大写
  • 常量名------------------->所有字母大写,单词之间使用下划线链接  
  • 变量名、方法名 ------->第一个单词首字母小写,第二个开始每个单词首字母大写   
  • 关键字 ------------------>所有的单词全部都小写
  • 见名知意 ,遵循驼峰命名方式
八、关键字:
  • 关键字:sun公司在开发Java时,提前定义好了一些具有特殊含义的单词,
  • Java语言中所有的关键字都是小写;具有特殊含义,不能作为标识符,
  • Java语言中是严格区分大小写的:Public和public不一样
九、varible   [ˈveəriəb(ə)l]    变量
  • 1、变量实质:是内存中存储数据的基本单元;本质上是一块内存空间,用于存储常量数据;包含数据类型、名称、字面值
  • 2、变量要求:变量中存储的具体数据必须与“变量数据类型”一致,否则会报错
  • 3、变量作用:内存空间得到了重复的使用:变量必须先声明,在赋值,才能能访问, int i;程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i便没有初始化,所以没有赋值之前是无法访问的
  • 4、变量三要素:变量的数据类型、变量的名字、变量中保存的值
  • 5、变量名属于标识符:首字母小写,后面每个单词首字母大写,遵循驼峰命名方式,见名知意。
  • 6、局部变量:在方法体中声明的变量(注意:局部变量只在方法体当中有效,方法体执行结束该变量的内存就释放了。)
  • 成员变量:在方法体制外【类体制内】的变量
  • 7、关于变量的作用域,大家可以记住一句话:出了大括号就不认识了。
  • 8、java中有一个变量访问有一个很重要的原则:就近原则。(不仅java中是这样,其它编程语言都有这个原则。)哪个离我近,就访问哪个。
     

十、数据类型

  • 1、引用数据类型:数组、类、接口(String:字符串型属于引用数据类型,不属于基本数据类型)
  • 2、基本数据类型:整数型:byte-->short--> int--> long    浮点型:float-->double    布尔型:boolean   字符型:char

十一、基本数据类型使用注意事项

  • 2、在java中:在任何情况下,(数字)整数型的“字面量/数据”默认被当做int类型处理
  • 3、浮点型“字面量/数据”默认当作double双精度浮点类型处理
  • 5、byte、char、short做混合运算的时候,各自先转换成int再做运算。
  • 7、char+short+byte 这个除外。因为char + short + byte混合运算的时候,会各自先转换成int再做运算。 

11-1 基本数据类型char

  • 1、char  变量  = 'a';只能是一个字母或正数;小数不行(1.8);两个汉字不行;两个字母不行'ab';单引号里面只能是一个字符
  • 2、char x = 97;这个java语句是允许的,并且输出的结果是'a'
  • 3、整数赋值给char类型变量,自动转换成char字符型,结果是一个字符。当整数没有超出byte short char的取值范围,整数可以直接赋值给byte short char类型的变量。
  •   short和char实际上容量相同,不过char可以表示更大的数字。因为char表示的是文字,文件没有正负之分,所以char可以表示 更大的数字。

11-2基本数据类型 : int /  float / double

  • 1、在Java语言中“整数型字面值”被默认当作:int 类型处理,要让“整数型字面值”当作long类型需要在后面添加“L”
  • 2、在Java语言中一个小数默认当作double类型值,如果为:float变量时需要在小数后面添加:F或f

11-3、数据类型之间的转换

  • 1、boolean布尔数据类型不能与其他类型数据进行转换,其都能互相转换
  • 2、自动转换:小容量向大容量转换
  • 3、强制类型转换:大容量向小容量转换;小容量加括号;(小转大自动转 ;大转小强制转,小容量加括号;)
  • 4、任何浮点型数据,无论占用多少字节,都比整数型容量大
  • 5、强制类型转换:直接输出,小容量加括号,后面跟需要输出的变量System.out.println((int)fl);

11-4、转义字符反斜杠--->   \

  • “\”反斜杠 : \转义字符,出现在特殊字符前面,会将特殊字符转为普通字符
  • \n------------------------------>换行 
  • \t ------------------------------>制表符tab 
  • \\------------------------------>普通反斜杠
  • \'------------------------------>普通单引号 
  • \"---------------------------->普通双引号

十二、引用数据类型:包装类

  • 1、八种包装类属于引用数据类型,父类是Object。将基本数据类型 -(转换为)->引用数据类型(装箱),将引用数据类型--(转换为)-> 基本数据类型(拆箱)
  • 2、Integer 包装类构造方法有两个: 第一个:Integer(int)---->Integer(234);  第二个:Integer(String)-----> Integer("123");
  •  3、整数型常量池:java中为了提高程序的执行效率,将[-127到128](共计255个对象)之间所有的包装对象提前创建好,放到了一个方法区的“整数型常量池”当中了,目的是只要用这个区间的数据不需要再new了,直接从整数型常量池当中取出来。原理:x变量中保存的对象的内存地址和y变量中保存的对象的内存地址是一样的。

十三、基本数据的容量大小排序;取值范围;以及对应的包装类

  • byte和boolean是1个字节,short和char是2个字节,int和float是4个字节,long和double是8个字节
  •             (1个字节)byte:    [-128 ~ 127]            (2个字节)short:   [-32768 ~ 32767] 可以表示65536个不同的数字
                (4个字节)int:       [-2147483648 ~ 2147483647]
                (2个字节)char:    [0~65535]  可以表示65536个不同的数字

基本

数据

类型

基本

数据

类型

占用

字节

默认值 取值范围

对应的包装类属于

(引用数据类型)
整数型 byte 1 0 -128-127 Byte
short 2 0 -3228-3227 Short
int 4 0

-2147483648-2147483647

Integer
long 8 0L   Long
浮点型 float

4

0.0   Float
double 8 0.0   Double
布尔型 boolean 1 false/true   Boolean
字符型 cahr 2 u\0000 0-65535 Character

 

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