Diablo2 Hc模式中的一些死亡,供参考(转帖)

如果没有HC模式,我该如何评价D2 ? 有趣?好玩?精致?迷人.... 但是因为D2 推出了游戏史上划时代的Hardcore模式,我不吝啬“伟大”这个词。 就我个人来说,部分大于整体,Hardcore,这一D2 中的一部分,已经超越了这个游戏本身。 我甚至觉得,将来可能有一天,当D2都被人淡忘的时候,人们仍然会清晰的记得,是D2 推出了Hardcore模式。

有部007系列的电影,叫做《你仅活两次》, Hardcore比这还残酷,正如真实世界那样,生命只有一次,这里没有续币,没有SL,没有“大侠请重新来过”,这里只有“你的英勇将长存人心”。

听说D3 将要推出,我很有信心,暴雪将会在D3中延续HC模式。我也很想写一个帖,表达下我对HC模式的感受。不过我今天写的,是一个流水账,记录一些印象深刻的,这些年断断续续的HC生涯中,耳闻目睹或者亲身经历的一些死亡。

我记得我刚开始玩HC没多久时,曾经读过一份美国老玩家的HC死亡档案,很诙谐也很有参考价值。我将用同样的格式来记录,读完这些文字的我,几年中的经历,算是向那位忘记姓名的美国玩家致意吧。


案例一

死者: 8X级NEC(我自己的)

死亡地点: 去王座的途中

凶手: 审判电鬼

死因: 我自己的愚蠢。因为太久没有玩了,而且装备很差,没有任何积累我就想直接去RUN Baal,遇到审判电鬼,4R负的很可怕,Chicken自动退出游戏,当时我没有损血,于是以为Chicken坏了,实在是太久没玩了,关闭了Chicken,然后.... 就挂了。

教训: 审判光环会降低你的4R,怪物的审判级别是怪物级别/8 向下取整,巴尔王座途中的怪物约84级左右,即他们拥有的审判光环是10级,足可以降低你的四防55点,加上地狱难度的-100 惩罚,电鬼的5道LD,死是个迟早的事。

对策:尽量提高LR,如果有可能,带上雷神。如果是开荒期,没有足够的物品,那么遇到电鬼,特别是审判电鬼,果断离开游戏。

遗言:“没事不要关Chicken!”


案例二

死者: 9X级野蛮人

死亡地点:Chaos

凶手: 遗忘骑士

死因:当时我的小Bar正努力的想要通过Chaos,以便获得Guardians的称号。这个9X的Bar可能正好很闲,加入了我的游戏,然后邀请我组队,带我BUS。我同意了。他不断的用交易窗口让我看他的物品,那些都是极好的物品,200ed的bbface, 200ed 的雷神, 15MR的矮人,等等。看得出他积累过很长时间。

我们进入Chaos后,遇到一大群的遗忘骑士,这个Bar旋风般杀入,旋风般杀出,像割草一样,立即打开了通路,然后一声惨嚎,他死了。因为他在WW的时候,被遗忘骑士施放了IM。

我的小Bar很努力的用Berserk一点点接近他的尸体,花了很长时间,终于蚂蚁啃骨头般的清理了周围簇拥着的无数骑士。因为我们俩都互相开了尸体LOOT。

我让他用骡子号建个游戏,把物品还给他。他有点惊讶,但是还是开了新号。
我把东西都还给他之后,他的小号说,没想到,你真的还啊,我以为你会贪污。我说我不是那号人。

然后他做了一个决定,那就是他不玩了,把物品都送给我。我有点不知所措。他说:你想要吗,说真话。我说:想要,但是不好意思。他的小号把东西扔在地上然后离开游戏。

我的小Bar就这样继承了他的全部遗产,尤其是一把298ED的CCB,在那个有eth bug的年代,eth+2shael 的CCB可是超级神兵利器。那是个极度贫苦的野站,虽然后来我拥有过CCBQ等更高级的武器,但是那把黑色的巨剑,一直是我印象中最深刻的武器。

后来我这个小Bar,BUS了无数人,甚至成为那个巨LAG无比的野站HC,最后的幸存者,一直也没有死亡,安享天年。

教训: 永远不要在Chaos使用WW,即使你有很高的物免和LEECH,也不要用。同样注意,Act5也有IM的影子。

遗言:“宝剑赠老实人,我瞑目了!”



案例三:

死者: 90级男巫 (我自己的)

死亡地点: Act 3 做Q4的残破神殿

凶手: 一大群带Fana光环的猛女

死因: 我自己的大意。当时有个小SOR(看起来很loli的 - - )说:“大葛格,你能帮我一小下下吗?我要做蓝衣森之书那个任务,但是里边有很多怪物...”

于是我招了14只骷髅,没BO血,没问清楚,就下去了。那个小SOR没骗我,里边确实有一大票很猛的怪物,但是她(?)向我隐瞒的事实是:她(?)在这之前已经下去过,并被立即打出来。这不要紧,要紧的是那些怪物已经被惊动,而且簇拥在门口,我一下去就立即遭受群殴。

虽然我也有很多小弟,但是不幸的是,由于下去时0.1秒的延迟,脆弱的男巫运气又不好,刀枪斧头和弓箭基本都落在男巫身上了。我立即就被秒了。

教训: 帮人之前,问清楚情况。 尤其那种超级狭窄的空间。都说召唤的男巫不会死的,但是照样有高等级纯召唤男巫死亡。就是因为以为自己人多,不怕打群架。如果我是用别的角色,也许不会挂。因为我会足够小心,很可能会bo血bo防再下。

遗言: “别人叫你大葛格,你也要BO血,问清情况,最好再复活10个肉盾,再下!”



案例四

死者: 9x 级女巫

死亡地点: 亚瑞特山之巅峰

凶手: 噩梦(!!!!) 难度的3个野蛮人

死因: 当时我找BUS,这个女巫很愉快的同意带我,噩梦的a1~ a4 她简直就是横扫,轻松愉快,这很自然,对于9x 级别的女巫来说,Normal和噩梦难度几乎没有区别。

然后她开始打3BB,几秒后一声惨叫,她死了。我简直不敢相信自己的眼睛和耳朵! 只不过是噩梦难度啊!

那是我第一次知道所谓火焰强化BUG。

在那个时候,火焰强化的怪物死亡时的自爆,会按照它的生命值,乘上一个系数,再乘上一个叫做“尸体生命因子”的系数。因为Hell难度下怪物血量超长,所以在Hell难度下,这个“尸体生命因子”是5%,而噩梦难度反而是35%。

但是,由于即使噩梦难度的3个野蛮人,也拥有超级长的生命,所以当Fire Enchant的3个野蛮人死亡时,乘上那个35%,如果不幸再来个5%的致命一击发动,即使你有上万的生命也会被秒掉。

教训: K 3bb时,特别是噩梦难度,如果有火焰强化属性,开门是个好主意。更好的办法,不管是什么属性的3bb,都用PET去对付吧。有丧钟的HF pet , 在HELL,8pp下单挑3bb ,也是轻松加愉快。尤其是FE 伤害对PET无效。 顺便说一下,这个BUG在1.11 版本中已经得到修正了。但是所有的老玩家在噩梦难度,都不去碰有FE的3BB,因为刺激太深刻。


遗言: “暴雪啊暴雪...................”



案例5

死者: 7个小矮人,6个1级,另一个40级 (我朋友)

死亡地点: 憎恨的囚牢第三层

凶手: 空虚之指

死因: 大号的无知和愚蠢

他当时玩D2 没多久,但是十分勤劳。为了做符文之语,开始了辛苦的RR之路。 好不容易到达Hell难度的A3 ,离敲石头的丰收季节只有最后一步时,包括KeyChar在内的7个Baby都挂了。

因为他在憎恨囚牢第三层开了个TP,然后让7个Baby都下去了,主力号开始KM。主力号惊动了瘸子,一票瘸子在空虚之指的带领下冲向Baby们,和坦克压碎6个鸡蛋和一只小鸡差不多容易,一瞬间,屏幕上就出现7句 xxxx was slained by voidfiinger ....

教训: 我不想说什么了。 首先,1 pass all pass, 没必要7个baby都下去。其次,KM技术也太差了..........

遗言: “我真傻,真的,我单单知道崔凡克那里有瘸子.........”


案例6

死者: 75级PAL

死亡地点: 巴尔的王座

凶手: 被复活的电鬼

死因:这个人正努力的8开电脑,用自己的大号带自己的PAL升级。第二波的木乃伊具有复活属性,然后复活了开始清理大厅时留下的电鬼尸体....

同时由于他没有正确的设定窗口参数,使得性能很好的电脑面对八开显得很卡,甚至Chicken都没有救他的命。

教训: 6年前随便什么配置的电脑,都可以流畅的开8个Diablo2 同时运行了。只要你设定好参数,比如-ns(无声) -lq (低画质)locale eng (用英文 ).. 都可以节约大量的开销。

清理王座前的时候,最好不要留下电鬼、娃娃、牛头这些对于Baby有秒杀强度的怪物遗骸,除非你确保你足够强大,巴尔五小队第二队出来时,你能瞬秒了他们。

遗言: “我死了,大家都说不可能,他们说PAL很硬....”


案例6

死者: 7x 级 PAL

死亡地点: 巴尔王座前

凶手: 外边窜进来的怪物

死因: 还是这个人。 他继续练第二个PAL,历经辛苦,终于又开始多开带自己的baby 升级,我也是坐他的BUS上去的。路上有个Baby,希望能一起带着升级,这样,包括我在内,8个人有3个人在操作。他操作自己的6个角色,那个陌生人,还有我。

路上我就知道这个陌生人没有任何HC经验,看到任何门都不等1就敢直接下,于是我离他比较远。并且我提醒过他,HC不要这样。司机也说过。

在清理五小队的时候,这个陌生人很贪婪的想去捡一个宝石,然后,门外的怪物被勾进来了,我眼睁睁看着司机的Baby被砍死,徒劳的用我那可怜的Howl不断嚎叫,希望惊吓走怪物。但是由于等级太低,怪物充耳不闻。Pal死了之后,怪物开始攻击我,于是我离开游戏。


教训:这个已经死过2个PAL的人是个非常好的人。我成天看到他带人,带BUS,让人LEECH,让人ROB。但是HC中,像我说的那个又贪心又无知的陌生人,你帮他,等于害自己。

遗言: “不要和陌生人说话”



案例7

死者: 85级PAL

死亡地点: 6BOSS红门内

凶手: 超级M

死因: (这个PAL的主人就是案例5 和 6 那个人),他终于有一个Pal 成年了,并且花了不少钱,购置了装备,准备了钥匙,去K 超级BOSS。当时服务器非常卡,所有HC玩家都在城里和安雅姐姐赌博,消磨时间。 他不知道为什么,非常热切的想要K BOSS,以至于在那样LAG的时候还去。然后他挂了。

教训: 无言

遗言:“杀死我的不是超级老墨,是我的没有耐心加上超级LAG!”



案例8

死者: 7x 级 Asn

死亡地点: 泰摩高地Pit

凶手: 一只火焰强化的金怪

死因: 此人10天左右,已经挂了10几个号,虽然以惊人的毅力没日没夜的练,挂了再来挂了再来。大家给他取了个很威猛的外号:死神 - -

我不得不说,虽然他很有毅力,但是也确实有点缺心眼。中了诅咒,没有Bo血,装备垃圾的ASN,仍然去砍死火焰强化的金怪。

教训: 85级场景,金色怪物,不仅意味着能在act1 就赚取到act5的经验,能掉出包括ZOD在内的所有东东,也意味着他们可能更加危险,更加强壮。尤其是FE的威力和怪物生命值成正比的时候。

遗言: “死神来了!”



案例9

死者: 65级NEC

死亡地点: Stonely Field

凶手: 一只带有CE属性的怪物和我

死因:一个65级的NEC让我帮他救老头。我,89级的野蛮人同意了。出城后我很自然的BO了血,然后等不到他从传送门出来替他BO血,于是我就自己开始砍怪,准备从WP一直清理到巨石阵附近。我的储备CR有160,并且有一只乌鸦戒指。

一只带CE属性的金怪冲了过来,我一斧头砍死了他,然后他死后释放的冰环以尸体为中心扩散开12码,我身后的NEC死了。我过好几秒才反应过来。

他还戴着我刚送给他的Shako,和没有装备的侏儒盾,以及一只属性很不错的NEC rare amu,更糟糕的是他没开LOOT。

这件事情上我们俩都有错。他的错是看到我砍的那么欢还接近。我的错是因为自己有5000生命,Max的冰防和乌鸦,对CE基本免疫,忘记身后还有个65的NEC,很可能冰抗是负数。

教训: 当你和比你弱的多的人组队时,可能杀怪越快,你的队友死的越快!

遗言:“Shako还没戴热....”




案例10

死者: 90级女巫

死亡地点: 瓦特大厅

凶手: 尼拉塞克

死因:瓦特大厅一向是HC的禁区。《HC生存手册》里唯一点名不要碰的超级uniq就是他了:“如果没有1000%的理由,不要去碰尼拉塞克”。当然,规矩就是为了打破的,例如我的Bar,就是专门用来K 尼拉塞克的。不仅高效安全,而且是超级高效和安全。

这个SOR,我的一位HC朋友,技术和装备都不错,但是他还是死了。因为他忘记在去大厅前,把PET的武器取下,虽然她自己带了Peace,但是勇猛的PET戳死了足够多的怪物,然后就是尼拉塞克爆豆式的尸爆,尽管他有较高的物免和火防,仍然来不及quit 就直接被秒了。

教训: 如果你不是Berserk Bar,或者装备很好的Bhdin,特别的,如果你是比较脆弱的SOR,又没有BO血,尽量忘记尼拉塞克吧。一定要去的话,去掉PET的武器。

遗言: “的卢的卢,今日妨吾!”



案例11

死者: 94级女巫

死亡地点: 瓦特大厅

死因: 这个SOR装备很好,PET的武器也取下了。由于要打A5 key,所以也经常拜访尼拉塞克,一直也都安全。直到有一天,那里的尼拉塞克随机到的2项属性为:超级诅咒和狂热光环,那里的怪物为Tomber Viper和被速成恶毒妇的Witch。

由于一直成功的MF,那个女巫没有理会MQ上密密麻麻可疑的ii ,一头TP进去,然后被几十挺高射机枪般密集发射来的光球和毒矛立即打成了筛子。损失惨重,一身装备,特别是很好的SC,全部葬送。

教训: 由于暴雪的愚蠢Bug,某一个程序员的粗心大意,尼拉塞克那里的毒蛇有高得离谱的伤害,有兴趣的朋友可以参看强帖《关于Tomb Viper巨大伤害来源的分析》一文。

再由于,同样某个程序员的粗心,N那里的恶毒妇的红球并非魔法伤害,而是物理伤害,参看强贴《从monstats.txt看hell witch的伤害类型》,也就是那里的红球是作为必定命中的物理伤害(幸好作为投射物,仍然可以Block),在Fana光环的作用下,超高的射速,然后你又中了诅咒,基本可以认为伤害乘3,再配合点BUG毒矛.... 老N的独牌秘技尸暴,加上暴雪的两大BUG,“没有1000%的理由,不要招惹尼拉塞克”果然不是废话。

(我的Bar可以安全MF那里是因为我根本就是为了那里和Chaos量身打造的。34级Howl 之后,满屏怪物头上冒圈,只想逃走,再高的伤害也和我无关,且不说我有5000的生命和45%的DR,75%的格挡。)

遗言: “F.....ahahahahK ! Bug = Blizzard Unkind Game..Fahahahaahahhahaah...K !”



案例12

死者: 我一个不到50的Bar

死亡地点: cow room

凶手: 高等级女巫

死因: 大家在A3 一个Cow room 升级。女巫放了很多的Hydra,当时我刚玩HC,没有足够的警惕,女巫回城,Hostile,我死了。

我问她为什么杀我? 他沉默了片刻,回答我:因为你是中国人。(他是个韩国人)。在当时亚洲服务器,PK都是针对外国人的,只是我当时觉得这个理由太牵强了。
来源:(http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d4f45040100b44i.html) - Diablo2 Hc模式中的一些死亡,供参考_不错_新浪博客
 教训: 无话可说。人傻不能怪别人,没经验。 有谁会用Hydra 来KC?除了杀低等级新人的PKER!类似更隐蔽的,Pal和ASN的转换,Fana pet 等等。

总之,和陌生的韩国人组队,当他们的等级或者技能显得很怪异的时候,立即退出游戏。当然,如果是韩国人写这篇东西的话,这里的韩国人就要换成中国人了。根据我的记忆,亚洲服务器上打来打去,害来害去的,就是中韩两国。日本人极少,而且都是寂寞的玩。


遗言: “老师们都已经想不起,猜不出问题的你......”



案例 13

死者: 我的另一个低等级Bar

死亡地点: 混沌大厅

凶手: 高等级女巫和西希之王

死因: 那个女巫帮我做任务,还给了一些物品。我觉得他是个很和善的人。最后当她BUS我过Chaos的时候,开了门,说了1 ,我就下去了。

TP那边是西希之王和他潮水般的手下,当时那年头还不会用什么Chicken,加上下TP的0.1秒延迟,直接就被Trap致死了。

我还傻乎乎的以为是女巫按错键了。直到他开心的笑了我才明白这是个陷阱。

教训: 比较难理解花费自己十几分钟,取得受害者信任,然后陷害别人致死的这种行为。

我也几乎没任何情绪波动,HC玩家么,对死亡早就淡了。我只是觉得这样害人实在太辛苦了,还不如案例12那个Hydra的女巫。

当然,现在除非和熟人一起玩,不然我的Bar下TP,进入TP瞬间,都会按死Jump的,正如一句老话说的:没有人能Trap一个有准备的bar .(Bar的连续跳可以造成附近怪物不停后仰无法攻击,这样下了陷阱TP也不会死,而来得及退出游戏)。


遗言:我实在无法理解某些人的阴暗心理了....


案例14

死者: 99级女巫

死亡地点: 去baal 王座大厅的路上

死因:断线。这个女巫是2002还是2003年世界Ladder第一个登顶的,无论从技术还是装备来说,都是极为优秀的。要知道从98升级到99,只有杀baal 才有一点点经验,而且由于等级惩罚,只能获得“应获得经验”的5/1024,必须用低级小号去杀。

无论如何,世界第一个登顶,超过STD很多时间,并且启动登顶计划时,有个美国人已经96,一个韩国人已经97了,所以对这个女巫的技术还有装备,不需要进行什么怀疑了吧。

教训: 很难说断线死亡算什么教训。也许是人终归难免一死吧。在D2 中,人物断线后,还将在服务器中持续15秒左右,这15秒就是生死的分界线。不过,你不知道会在什么地方断线。除了检查硬件,勤杀毒等等之外,只能指望在Build角色的时候,将这种天灾人祸计算进去。所以我从来都不信任VIT型角色,而青睐Block型。因为99%的HC高手,都是死于断线,所以在Build角色时,我是按照在最危险的地方断线15秒,如何能撑过去来打造的。BLOCK这种情况下要比VIT有用的多。

如果一定要说教训,那就是那个女巫,那天没有拿物免盾,而是用了别的盾牌。

遗言: “如果带上了Monarch,也许我能撑过那15秒”

The End


同样转帖自:Diablo2 Hc模式中的一些死亡,供参考,感谢作者的奉献!
posted @ 2012-03-25 15:28  新旧老顽童  阅读(89)  评论(0编辑  收藏  举报