10

2025Mar

Do not wait to strike till the iron is hot, but make it hot by striking.

不要等到铁烫热再去打它,而是通过打它让铁变热。

  • 嘿,朋友,在当下这段时间,我们生命当中有了彼此,感谢遇见!
  • 不知道为什么,我觉得你和别人很不一样
  • 希望你接下来的日子里,没有狗血情节,也没有崎岖波折,平平淡淡,顺顺当当,健健康康,喜乐安好!
  • 不要因为别人的一句话,而夺走你今天的快乐
  • 你的评论和鼓励像一碗粥,可能不够粘稠,却足以温暖我的心
  • 亲爱的朋友,我宁愿看到你伤心愤怒的样子,也不愿意看见你假装高兴
  • 说了这么多,就想告诉你,我很在乎你,不是因为我执着,而是因为你值得
  • 你可能想问我过的怎么样?我过得还可以,不好不坏,不惊不喜,一切只是还可以
  • 一年四季会有很多意外,但最迷人的还是遇见了你
  • 花开可要欣赏,然后就去远行。唯有不等花谢,才能记得花红
  • 我的酒量,大概就是三瓶啤酒或者和半杯白酒,亦或者你的微微一笑
  • 晚安这个词,好像变成了一种礼貌,睡不睡谁知道呢,反正话题是终止了……
  • 话说多了比较难堪,不如沉默来得可爱, 就这样吧,谢谢你呀 !

Linux进程和计划任务

一、程序

1.1什么是程序

  • 是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。
  • 用于描述进程要完成的功能,是控制进程执行的指令集。
  • 保存在硬盘、光盘等介质中的可执行代码和数据。
  • 静态保存的代码。

二、进程

2.1什么是程序

运行中的程序的一个副本,是被载入内存的一个指令集合,是资源分配的单位。
- 进程ID(Process ID,PID)号码被用来标记各个进程
- UID、GID语境决定对文件系统的存取和访问权限
- 通常从执行进程的用户来继承
- 存在生命周期
- 都由其父进程创建

2.2进程创建:

  • init:第一个进程,从 CentOS7 以后为systemd

  • 进程:都由其父进程创建,fork(),父子关系,CoW:Copy On Write 写实更新,有数据写入子进程需要新的内存空间

2.3进程具有的特征:

  • 动态性:进程是程序的一次执行过程,是临时的,有生命期的,是动态产生,动态消亡的;

  • 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行;

  • 独立性:进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;

  • 结构性:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

2.3进程状态:

 

三态模型

一个进程从创建而产生至撤销而消亡的整个生命期间,有时占有处理器执行,有时虽可运行但分不到处理器、有时虽有空闲处理器但因等待某个事件的发生而无法执行,这一切都说明进程和程序不相同,它是活动的且有状态变化的,这可以用一组状态加以刻画。为了便于管理进程,一般来说,按进程在执行过程中的不同情况至少要定义三种不同的进程状态:
(1)运行(running)态:进程占有处理器正在运行。
(2)就绪(ready)态:进程具备运行条件,等待系统分配处理器以便运行。
(3)等待(wait)态:又称为阻塞(blocked)态或睡眠(sleep)态,指进程不具备运行条件,正在等待某个事件的完成。
通常,一个进程在创建后将处于就绪状态。每个进程在执行过程中,任意时刻当且仅当处于上述三种状态之一。同时,在一个进程执行过程中,它的状态将会发生改变。引起进程状态转换的具体原因如下:
(1)运行态一一等待态:等待使用资源或某事件发生,如等待外设传输;等待人工干预。
(2)等待态一一就绪态:资源得到满足或某事件己经发生,如外设传输结束;人工干预完成。
(3)运行态一一就绪态:运行时间片到,或出现有更高优先权进程。
(4)就绪态一一运行态:CPU空闲时被调度选中一个就绪进程执行。
 
 

2.4僵尸进程

僵尸进程是当子进程比父进程先结束,而父进程又没有回收子进程,释放子进程占用的资源,此时子进程将成为一个僵尸进程。如果父进程先退出 ,子进程被init接管,子进程退出后init会回收其占用的相关资源。

在UNIX 系统中,一个进程结束了,但是他的父进程没有等待(调用wait / waitpid)他, 那么他将变成一个僵尸进程。 但是如果该进程的父进程已经先结束了,那么该进程就不会变成僵尸进程, 因为每个进程结束的时候,系统都会扫描当前系统中所运行的所有进程, 看有没有哪个进程是刚刚结束的这个进程的子进程,如果是的话,就由init 来接管他,成为他的父进程。

2.5线程

线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。

三、查看进程

3.1PS 静态查看

ps命令支持三种语法格式:

  • UNIX风格。选项可以组合在一起,并且选项前必须有 "-" 连字符 。如:ps -ef。
  • GNU选项。选项前有两个 "-" 连字符 。如:ps --help。
  • BSD选项。选项可以组合在一起,但是选项前不能有 "-" 连字符。如:ps aux。

查看静态的进程统计信息

  • "ps aux" 可以查看系统中所有的进程;

  • "ps -le" 可以查看系统中所有的进程,而且还能看到进程的父进程的 PID 和进程优先级;

  • "ps -l" 只能看到当前 Shell 产生的进程;

常用选项

  • a:显示当前终端下的所有进程信息,包括其他用户的进程。与“x”选项结合时将示系统中所有的进程信息。

  • u:使用以用户为主的格式输出进程信息。

  • x:显示当前用户在所有终端下的进程信息。

  • -e:显示系统内的所有进程信息。

  • -l:使用长(Long)格式显示进程信息。

  • -f:使用完整的(Full)格式显示进程信

  • k|--sort 属性 对属性排序,属性前加 - 表示倒序 ps aux k -%cpu

  • o 属性… 选项显示定制的信息pid、cmd、%cpu、%mem

ps aux命令

 ps aux表头

表头含义
USER 该进程是由哪个用户产生的。
PID 进程的 ID。
%CPU 该进程占用 CPU 资源的百分比,占用的百分比越高,进程越耗费资源。
%MEM 该进程占用物理内存的百分比,占用的百分比越高,进程越耗费资源。
VSZ 该进程占用虚拟内存的大小,单位为 KB。
RSS 该进程占用实际物理内存的大小,单位为 KB。
TTY 该进程是在哪个终端运行的。其中,tty1 ~ tty7 代表本地控制台终端(可以通过 Alt+F1 ~ F7 快捷键切换不同的终端),tty1~tty6 是本地的字符界面终端,tty7 是图形终端。pts/0 ~ 255 代表虚拟终端,一般是远程连接的终端,第一个远程连接占用 pts/0,第二个远程连接占用 pts/1,依次増长。?代表和终端无关,系统进程
STAT 进程状态。常见的状态有以下几种: -D:不可被唤醒的睡眠状态,通常用于 I/O 情况。 -R:该进程正在运行。 -S:该进程处于睡眠状态,可被唤醒。 -T:停止状态,可能是在后台暂停或进程处于除错状态。 -W:内存交互状态(从 2.6 内核开始无效)。 -X:死掉的进程(应该不会出现)。 -Z:僵尸进程。进程已经中止,但是还是占用硬件资源。 -<:高优先级(以下状态在 BSD 格式中出现)。 -N:低优先级。 -L:被锁入内存。 -s:包含子进程。 -l:多线程(小写 L)。 -+:位于后台。
START 该进程的启动时间。
TIME 该进程占用 CPU 的运算时间,注意不是系统时间。
COMMAND 产生此进程的命令名。

ps -ef   命令

  ps -ef表头

表头含义
F 进程标志,说明进程的权限,常见的标志有两个: 1:进程可以被复制,但是不能被执行;4:进程使用超级用户权限;
S 进程状态。具体的状态和"psaux"命令中的 STAT 状态一致;
UID 运行此进程的用户的 ID;
PID 进程的 ID;
PPID 父进程的 ID;
C 该进程的 CPU 使用率,单位是百分比;
PRI 进程的优先级,数值越小,该进程的优先级越高,越早被 CPU 执行;系统定义不可以人为修改
NI 进程的优先级,数值越小,该进程越早被执行;可以人为修改
ADDR 该进程在内存的哪个位置;
SZ 该进程占用多大内存;
WCHAN 该进程是否运行。"-"代表正在运行;
TTY 该进程由哪个终端产生;
TIME 该进程占用 CPU 的运算时间,注意不是系统时间;
CMD 产生此进程的命令名;

 

3.2top命令

ps 命令可以一次性给出当前系统中进程状态,但使用此方式得到的信息缺乏时效性,并且,如果管理员需要实时监控进程运行情况,就必须不停地执行 ps 命令,这显然是缺乏效率的。

为此,Linux 提供了 top 命令。top 命令可以动态地持续监听进程地运行状态,与此同时,该命令还提供了一个交互界面,用户可以根据需要,人性化地定制自己的输出,进而更清楚地了进程的运行状态。

  • -d 秒数:指定 top 命令每隔几秒更新。默认是 3 秒;

  • -b:使用批处理模式输出。一般和"-n"选项合用,用于把 top 命令重定向到文件中;

  • -n 次数:指定 top 命令执行的次数。一般和"-"选项合用;

  • -p 进程PID:仅查看指定 ID 的进程;

  • -s:使 top 命令在安全模式中运行,避免在交互模式中出现错误;

  • -u 用户名:只监听某个用户的进程;

在 top 命令的显示窗口中,还可以使用如下按键,进行一下交互操作

  • ? 或 h:显示交互模式的帮助;

  • c:按照 CPU 的使用率排序,默认就是此选项;

  • M:按照内存的使用率排序;

  • N:按照 PID 排序;

  • T:按照 CPU 的累积运算时间排序,也就是按照 TIME+ 项排序;

  • k:按照 PID 给予某个进程一个信号。一般用于中止某个进程,信号 9 是强制中止的信号;

  • r:按照 PID 给某个进程重设优先级(Nice)值;

  • q:退出 top 命令;

 

3.3pstree命令进程树

pstree 命令可以查看进程状态

常用选项
-a    显示启动每个进程对应的完整指令,包括启动进程的路径、参数等
-p 显示PID
-T 不显示线程thread,默认显示线程
-u 显示用户切换
-H pid 高亮显示指定进程及其前辈进程

 

3.4结束进程

kill命令   可以杀死进程

kill     信号     进程

信号编号信号名含义
0 EXIT 程序退出时收到该信息。
1 HUP 挂掉电话线或终端连接的挂起信号,这个信号也会造成某些进程在没有终止的情况下重新初始化。
2 INT 表示结束进程,但并不是强制性的,常用的 "Ctrl+C" 组合键发出就是一个 kill -2 的信号。
3 QUIT 退出。
9 KILL 杀死进程,即强制结束进程。
11 SEGV 段错误。
15 TERM 正常结束进程,是 kill 命令的默认信号。

killall命令   可以杀死全部进程

 

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