Linux进程和计划任务
一、程序
1.1什么是程序
- 是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。
- 用于描述进程要完成的功能,是控制进程执行的指令集。
- 保存在硬盘、光盘等介质中的可执行代码和数据。
- 静态保存的代码。
二、进程
2.1什么是程序
运行中的程序的一个副本,是被载入内存的一个指令集合,是资源分配的单位。
- 进程ID(Process ID,PID)号码被用来标记各个进程
- UID、GID语境决定对文件系统的存取和访问权限
- 通常从执行进程的用户来继承
- 存在生命周期
- 都由其父进程创建
2.2进程创建:
-
init:第一个进程,从 CentOS7 以后为systemd
-
2.3
-
动态性:进程是程序的一次执行过程,是临时的,有生命期的,是动态产生,动态消亡的;
-
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行;
-
独立性:进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;
-
结构性:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。
2.3
三态模型
2.4僵尸进程
僵尸进程是当子进程比父进程先结束,而父进程又没有回收子进程,释放子进程占用的资源,此时子进程将成为一个僵尸进程。如果父进程先退出 ,子进程被init接管,子进程退出后init会回收其占用的相关资源。
在UNIX 系统中,一个进程结束了,但是他的父进程没有等待(调用wait / waitpid)他, 那么他将变成一个僵尸进程。 但是如果该进程的父进程已经先结束了,那么该进程就不会变成僵尸进程, 因为每个进程结束的时候,系统都会扫描当前系统中所运行的所有进程, 看有没有哪个进程是刚刚结束的这个进程的子进程,如果是的话,就由init 来接管他,成为他的父进程。
2.5线程
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。
三、查看进程
3.1PS 静态查看
ps命令支持三种语法格式:
- UNIX风格。选项可以组合在一起,并且选项前必须有 "-" 连字符 。如:ps -ef。
- GNU选项。选项前有两个 "-" 连字符 。如:ps --help。
- BSD选项。选项可以组合在一起,但是选项前不能有 "-" 连字符。如:ps aux。
-
"ps aux" 可以查看系统中所有的进程;
-
"ps -le" 可以查看系统中所有的进程,而且还能看到进程的父进程的 PID 和进程优先级;
-
"ps -l" 只能看到当前 Shell 产生的进程;
常用选项
-
a:显示当前终端下的所有进程信息,包括其他用户的进程。与“x”选项结合时将示系统中所有的进程信息。
-
-
x:显示当前用户在所有终端下的进程信息。
-
-e:显示系统内的所有进程信息。
-
-l:使用长(Long)格式显示进程信息。
-
-f:使用完整的(Full)格式显示进程信
-
k|--sort 属性 对属性排序,属性前加 - 表示倒序 ps aux k -%cpu
-
o 属性… 选项显示定制的信息pid、cmd、%cpu、%mem
ps aux命令
ps aux表头
含义 | |
---|---|
USER | 该进程是由哪个用户产生的。 |
PID | 进程的 ID。 |
%CPU | 该进程占用 CPU 资源的百分比,占用的百分比越高,进程越耗费资源。 |
%MEM | 该进程占用物理内存的百分比,占用的百分比越高,进程越耗费资源。 |
VSZ | 该进程占用虚拟内存的大小,单位为 KB。 |
RSS | 该进程占用实际物理内存的大小,单位为 KB。 |
TTY | 该进程是在哪个终端运行的。其中,tty1 ~ tty7 代表本地控制台终端(可以通过 Alt+F1 ~ F7 快捷键切换不同的终端),tty1~tty6 是本地的字符界面终端,tty7 是图形终端。pts/0 ~ 255 代表虚拟终端,一般是远程连接的终端,第一个远程连接占用 pts/0,第二个远程连接占用 pts/1,依次増长。?代表和终端无关,系统进程 |
STAT | 进程状态。常见的状态有以下几种: -D:不可被唤醒的睡眠状态,通常用于 I/O 情况。 -R:该进程正在运行。 -S:该进程处于睡眠状态,可被唤醒。 -T:停止状态,可能是在后台暂停或进程处于除错状态。 -W:内存交互状态(从 2.6 内核开始无效)。 -X:死掉的进程(应该不会出现)。 -Z:僵尸进程。进程已经中止,但是还是占用硬件资源。 -<:高优先级(以下状态在 BSD 格式中出现)。 -N:低优先级。 -L:被锁入内存。 -s:包含子进程。 -l:多线程(小写 L)。 -+:位于后台。 |
START | 该进程的启动时间。 |
TIME | 该进程占用 CPU 的运算时间,注意不是系统时间。 |
COMMAND |
ps -ef 命令
ps -ef表头
含义 | |
---|---|
F | 进程标志,说明进程的权限,常见的标志有两个: 1:进程可以被复制,但是不能被执行;4:进程使用超级用户权限; |
S | 进程状态。具体的状态和"psaux"命令中的 STAT 状态一致; |
UID | 运行此进程的用户的 ID; |
PID | 进程的 ID; |
PPID | 父进程的 ID; |
C | 该进程的 CPU 使用率,单位是百分比; |
PRI | 进程的优先级,数值越小,该进程的优先级越高,越早被 CPU 执行;系统定义不可以人为修改 |
NI | 进程的优先级,数值越小,该进程越早被执行;可以人为修改 |
ADDR | 该进程在内存的哪个位置; |
SZ | 该进程占用多大内存; |
WCHAN | 该进程是否运行。"-"代表正在运行; |
TTY | 该进程由哪个终端产生; |
TIME | 该进程占用 CPU 的运算时间,注意不是系统时间; |
CMD |
3.2
ps 命令可以一次性给出当前系统中进程状态,但使用此方式得到的信息缺乏时效性,并且,如果管理员需要实时监控进程运行情况,就必须不停地执行 ps 命令,这显然是缺乏效率的。
-
-d 秒数:指定 top 命令每隔几秒更新。默认是 3 秒;
-
-b:使用批处理模式输出。一般和"-n"选项合用,用于把 top 命令重定向到文件中;
-
-n 次数:指定 top 命令执行的次数。一般和"-"选项合用;
-
-p 进程PID:仅查看指定 ID 的进程;
-
-s:使 top 命令在安全模式中运行,避免在交互模式中出现错误;
-
-u 用户名:只监听某个用户的进程;
在 top 命令的显示窗口中,还可以使用如下按键,进行一下交互操作:
-
-
c:按照 CPU 的使用率排序,默认就是此选项;
-
M:按照内存的使用率排序;
-
N:按照 PID 排序;
-
T:按照 CPU 的累积运算时间排序,也就是按照 TIME+ 项排序;
-
k:按照 PID 给予某个进程一个信号。一般用于中止某个进程,信号 9 是强制中止的信号;
-
r:按照 PID 给某个进程重设优先级(Nice)值;
-
q:退出 top 命令;
3.3
3.4
命令 可以杀死进程
kill 信号 进程
信号名 | 含义 | |
---|---|---|
0 | EXIT | 程序退出时收到该信息。 |
1 | HUP | 挂掉电话线或终端连接的挂起信号,这个信号也会造成某些进程在没有终止的情况下重新初始化。 |
2 | INT | 表示结束进程,但并不是强制性的,常用的 "Ctrl+C" 组合键发出就是一个 kill -2 的信号。 |
3 | QUIT | 退出。 |
9 | KILL | 杀死进程,即强制结束进程。 |
11 | SEGV | 段错误。 |
15 | TERM |
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