2016年4月17日

第五次作业

摘要: import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.ScrollPane; import java.io.File; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing 阅读全文

posted @ 2016-04-17 21:33 龍 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月11日

第四次作业

摘要: 下面的代码可以实现以字节为单位复制文件的功能,适合复制非文本类型的文件,为了更清楚的观测运行速率,我加入了程序计时器,代码如下: 运行效果: 但是,这段代码在复制如mp3等大文件时,运行效率很低,课后我对以上代码进行了改进: 注:红色代码为改进前后的代码对比 运行效果: 总结: 1. 字节流拷贝文件 阅读全文

posted @ 2016-04-11 07:36 龍 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月28日

第三次作业

摘要: 一: import java.util.Scanner; public class testScanner { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method st 阅读全文

posted @ 2016-03-28 22:37 龍 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月13日

GUI布局

摘要: 流式布局   网格布局     卡片布局     阅读全文

posted @ 2016-03-13 18:12 龍 阅读(193) 评论(1) 推荐(0) 编辑

人工智能

摘要: 深蓝——国际象棋 人机大战300年,影响最大当属1996年国际象棋大事卡斯帕罗夫与深蓝的世纪大战,成为人工智能发展的里程碑事件。  阿尔法狗——围棋 而围棋的世界,方寸之间,包罗万象,博大精深,每一步落点选择远多于世界上的原子总数。围棋是一种终极游戏,它是游戏的巅峰之作,是最智慧的游戏。对电脑来说, 阅读全文

posted @ 2016-03-13 18:09 龍 阅读(151) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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