第七周作业。
第七周学习总结
这个作业属于那个课程 | C语言程序设计II |
这个作业要求在哪里 | ttps://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-class2-2018/homework/2935 |
我在这个课程的目标是 | 学习指针 |
这个作业在那个具体方面帮助我实现目标 | 学会使用指针 |
参考文献 | https://www.cnblogs.com/xinz/p/3318230.html |
6-2 每个单词的最后一个字母改成大写 (10 分)
函数fun的功能是:将p所指字符串中每个单词的最后一个字母改成大写。(这里的“单词”是指由空格隔开的字符串)。
函数接口定义:
void fun( char *p );
其中 p
是用户传入的参数。函数将 p
所指字符串中每个单词的最后一个字母改成大写。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
void fun( char *p );
int main()
{
char chrstr[64]; int d ;
gets(chrstr);
d=strlen(chrstr) ;
chrstr[d] = ' ' ;
chrstr[d+1] = 0 ;
fun(chrstr);
printf("\nAfter changing: %s\n", chrstr);
return 0;
}
/* 请在这里填写答案 */
输入样例:
my friend is happy
输出样例:
After changing: mY frienD iS happY
void fun(char*p) { int i; for(i=0; *(p+i)!='\0'; i++) { if(*(p+i+1)==' ') *(p+i)=*(p+i)-'a'+'A'; } }
7-2 自动售货机 (30 分)
如图所示的简易自动售货机,物品架1、2上共有10样商品,按顺序进行编号分别为1-10,标有价格与名称,一个编号对应一个可操作按钮,供选择商品使用。如果物架上的商品被用户买走,储物柜中会自动取出商品送到物架上,保证物品架上一定会有商品。用户可以一次投入较多钱币,并可以选择多样商品,售货机可以一次性将商品输出并找零钱。
用户购买商品的操作方法是:
(1)从“钱币入口”放入钱币,依次放入多个硬币或纸币。钱币可支持1元(纸币、硬币)、2元(纸币)、5元(纸币)、10元(纸币),放入钱币时,控制器会先对钱币进行检验识别出币值,并统计币值总额,显示在控制器显示屏中,提示用户确认钱币放入完毕;
(2)用户确认钱币放入完毕,便可选择商品,只要用手指按对应商品外面的编号按钮即可。每选中一样商品,售货机控制器会判断钱币是否足够购买,如果钱币足够,自动根据编号将物品进行计数和计算所需钱币值,并提示余额。如果钱币不足,控制器则提示“Insufficient money”。用户可以取消购买,将会把所有放入钱币退回给用户。
输入格式:
先输入钱币值序列,以-1作为结束,再依次输入多个购买商品编号,以-1结束。
输出格式:
输出钱币总额与找回零钱,以及所购买商品名称及数量。
输入样例:
1 1 2 2 5 5 10 10 -1
1 2 3 5 1 6 9 10 -1
输出样例:
Total:36yuan,change:19yuan Table-water:2;Table-water:1;Table-water:1;Milk:1;Beer:1;Oolong-Tea:1;Green-Tea:1;
#include"stdio.h" struct goods{int n; char name[20]; int price; int amount; }; int main(){ struct goods good[10] { {1,"Table-water",1,0}, {2,"Table-water",1,0}, {3,"Table-water",1,0}, {4,"Coca-Cola",2,0}, {5,"Milk",2,0}, {6,"Beer",3,0}, {7,"Orange-Juice",3,0}, {8,"Sprite",3,0}, {9,"Oolong-Tea",4,0}, {10,"Green-Tea",4,0} }; int sum=0,n,change,total=0,money=0,i=0; while(1) { scanf("%d",&money); if(money==-1) { break; } sum=sum+money; } while(1) { scanf("%d",&n); if(n==-1){break;} switch(n){ case 1:{total=total+good[0].price; good[0].amount=good[0].amount+1; break;} case 2:{total=total+good[1].price; good[1].amount=good[1].amount+1; break;} case 3:{total=total+good[2].price; good[2].amount=good[2].amount+1; break;} case 4:{total=total+good[3].price; good[3].amount=good[3].amount+1; break;} case 5:{total=total+good[4].price; good[4].amount=good[4].amount+1; break;} case 6:{total=total+good[5].price; good[5].amount=good[5].amount+1; break;} case 7:{total=total+good[6].price; good[6].amount=good[6].amount+1; break;} case 8:{total=total+good[7].price; good[7].amount=good[7].amount+1; break;} case 9:{total=total+good[8].price; good[8].amount=good[8].amount+1; break;} case 10:{total=total+good[9].price; good[9].amount=good[9].amount+1; break;} } } if(total>sum) { printf("Insufficient money"); } else { change=sum-total; printf("Total:%dyuan,change:%dyuan\n",sum,change); for(i=0;i<10;i++) { if(good[i].amount!=0) { printf("%s:%d;",good[i].name,good[i].amount); } } } }