TCP协议服务端和客户端的连接与通信
服务端
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/udp.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
//TCP服务器代码 ./xxx port
int main(int argc, char const *argv[])
{
//1.创建TCP套接字
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (tcp_socket == -1)
{
fprintf(stderr, "tcp socket error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
exit(1);
}
//2.绑定自身的IP地址和端口
struct sockaddr_in host_addr;
host_addr.sin_family = AF_INET; //协议族,是固定的
host_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //目标端口,必须转换为网络字节序
host_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //目标地址 INADDR_ANY 这个宏是一个整数,所以需要使用htonl转换为网络字节序
bind(tcp_socket,(struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(host_addr));
//3.设置监听 队列最大容量是5
listen(tcp_socket,5);
//4.等待接受客户端的连接请求
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_len = sizeof(client);
int connect_fd = accept(tcp_socket,(struct sockaddr *)&client,&client_len); //会阻塞
char buf[128] = {0};
//5.说明双方建立连接,此时可以接收数据
while(1)
{
read(connect_fd,buf,sizeof(buf));
printf("recv from [%s],data is = %s\n", inet_ntoa(client.sin_addr) ,buf);
bzero(buf,sizeof(buf));
}
return 0;
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/udp.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 60001 //可修改
// 运行TCP客户端可执行文件 ./xxx 服务器端口 服务器地址
int main(int argc,char *argv[])
{
//检查参数有效性
if (argc != 3)
{
fprintf(stderr, "argument is invaild ,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
exit(1);
}
//1.创建TCP套接字
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (tcp_socket == -1)
{
fprintf(stderr, "tcpp socket error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
exit(1);
}
/*
//2.绑定自身的IP地址和端口
struct sockaddr_in host_addr;
host_addr.sin_family = AF_INET; //协议族,是固定的
host_addr.sin_port = htons(PORT); //目标端口,必须转换为网络字节序
host_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //目标地址 已经转换为网络字节序 INADDR_ANY
bind(tcp_socket,(struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(host_addr));
*/
//3.向目标服务端发送消息,需要设置目标端口和目标地址
struct sockaddr_in dest_addr;
socklen_t dest_len = sizeof(dest_addr);
dest_addr.sin_family = AF_INET; //协议族,是固定的
dest_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //服务器端口,必须转换为网络字节序
dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]); //服务器地址
//申请缓冲区
char buf[128] = {0};
//4.向服务端连接请求
int temp = connect(tcp_socket, (struct sockaddr *)&dest_addr,dest_len);
//错误处理,如果connect返回值小于0则连接请求失败
if(temp < 0)
{
//输出错误原因
fprintf(stderr, "udp socket error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
return -1;//失败则退出程序
}
//5.说明双方建立连接,此时可以发送数据
while(1)
{
printf("please input:");
scanf("%s",buf);
//向服务端发送数据
write(tcp_socket, buf,sizeof(buf));
bzero(buf,sizeof(buf));
}
return 0;
}
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