Unity 屏幕坐标和世界坐标心得
屏幕坐标也是鼠标的坐标,也是EventSystem里面的postion,左下角为原点,长和宽为屏幕大小。
Canvas设置为Overlay时,它里面的节点的localPostion为局部坐标,position为世界坐标也可以看做是屏幕坐标。
Canvas设置为Camera时,它里面的节点的localPostion为局部坐标,position只是世界坐标。
总结来说 屏幕坐标是Overlay时的position。
RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle是把屏幕坐标转换为世界坐标。
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