简单的总结一下Java反射及注解,有什么不足的还请指正!

反射

一、什么是反射

反射就是将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制

  • 好处:
    1. 可以在程序运行的过程中,操作这些对象。
    2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。

二、获取Class对象的方式

  1. Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
    • 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
  2. 类名.class:通过类名的属性class获取
    • 多用于参数的传递
  3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
    • 多用于对象的获取字节码的方式

结论:同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

三、Class对象功能:

  • 获取功能:

    1. 获取成员变量

      Field[] getFields()  :获取所有public修饰的成员变量
      Field getField(String name)   :获取指定的public修饰的成员变量
      
      Field[] getDeclaredFields()  :获取所有的成员变量
      Field getDeclaredField(String name)  :获取指定的成员变量
      
      
    2. 获取构造方法

      Constructor<?>[] getConstructor()
      Constructor<T>[] getConstructor(类<?>...parameterTypes)
      
      Constructor<?>[] getDeclaredConstructor()
      Constructor<T>[] getDeclaredConstructor(类<?>...parameterTypes)
      
      
    3. 获取成员方法

      Method[] getMethods()
      Method[] getMethod(String name,类<?>...parameterTypes)
      
      Method[] getDeclaredMethods()
      Method[] getDeclaredMethod(String name,类<?>...parameterTypes)
      
      
  • Field : 成员变量

    • 操作:
      1. 设置值
        • void set(Object obj,Object value)
      2. 获取值
        • get(Object obj)
      3. 忽略访问权限修饰符的安全检查(暴力反射)
        • setAccessible(true)
  • Constructor:构造方法

    • 创建对象
      • T newInstance(Object…initargs)
      • 如果使用空参构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
  • Method : 方法对象

    • 执行方法
      • Object invoke(Object obj,Object…args)
    • 获取方法名称:
      • String getName:获取方法名

注解

概念:

注解也叫元数据。一种代买级别的说明,它与类、接口、枚举在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明、注释。(简单来说就是用来说明程序的。但是给计算机看的)

描述:

  • 说明程序
  • 使用注解: @注解名称

作用分类:

  1. 编写文档: 通过代码里标识的元数据生成文档
  2. 代码分析: 通过代码里标识的元数据对代码进行分析
  3. 编译检查: 通过代码里标识的元数据让编译器能够实现基本的编译检查

JDK中预定义的一些注解

  • @Override : 检测被该注解标注的方法是否是继承父类或者接口的
  • @Deprecated : 将该注解标注的内容,表示已过时
  • @SuppressWarnings : 压制警告(一般传递参数“all”)

自定义注解

  • 格式:

    元注解

    public @interface 注解名称{}

  • 本质: 注解的本质就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

    public interface 注解名称 extends java.lang.annotation.Annotation{}

  • 属性:接口中的抽象方法

    要求:

    1. 属性的返回值类型
      1. 基本数据类型
      2. String
      3. 枚举
      4. 注解
      5. 以上类型的数组
    2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
      1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
      2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可
      3. 数组赋值时,值使用{包裹。如果数组中只有一个值,则{}省略
  • 元注解:用于描述注解的注解

    • @Target : 描述注解能够作用的位置
    • @Retention : 描述注解被保留的阶段
    • @Documented : 描述注解是否被抽取到api文档中
    • @Inherited : 描述注解是否被子类继承

在程序中解析注解:获取注解中的属性值

  1. 获取注解定义的位置对象 (Class,method)

  2. 获取指定的注解

    getAnnotation(Class) //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

  3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

posted @ 2021-02-02 19:30  前程有光  阅读(94)  评论(0编辑  收藏  举报