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2020年11月19日
unity 3d 七、模型与动画
摘要: 游戏要求 游戏规则 创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画); 每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算; 巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标; 巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻; 计分:
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posted @ 2020-11-19 00:16 沐锋丶
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