主要主题是
.php字符串中的变量扩展系统
.php中可用的更多数据类型
.类型之间的转换
.输入和使用变量和常量
.如何在php中构建表达式以及构建表达式所需的操作符
.使用语言中可用的控制结构
2.1 输入字符串的更多介绍
1 <?php
2
3 $hour = 16;
4 $kilometres = 4;
5 $content = "cookie";
6
7 echo " 4pm in 24 hour time is {$hour}00 hours.<br/>\n";
8
9 echo <<<DONE
10 There are {$kilometres}000m in {$kilometres}km.<br/>
11 The jar is now, indeed, full of ${content}s.<br/>
12 DONE;
13
14 ?>
输出: 4pm in 24 hour time is 1600 hours.
There are 4000m in 4km.
The jar is now, indeed, full of cookies.
如果你希望在输出中生成确切的字符序列{$,就需要使用,{\$对它进行转义。
2.2 数据类型的更多介绍
1.数组:使用array方法来声明数组。它获得一组初始值并且返回保存所有这些值的数组对象,在默认情况下,把从0开始的整数名称或者键(key)赋给数组中的值
,也可以指定要添加的新项的索引。$frunit[120]="nespola";但是你也可以使用字符串值指定键,而不使用赋值给它的默认数字。
$myfavourite=array("car"=>"ferrari","number“=>21,"city"=>"ouagadougou");
例子 | 名称 | 结果 |
---|---|---|
$a + $b | 联合 | $a 和 $b 的联合。 |
$a == $b | 相等 | 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对则为 TRUE。 |
$a === $b | 全等 | 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对并且顺序和类型都相同则为 TRUE。 |
$a != $b | 不等 | 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 |
$a <> $b | 不等 | 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 |
$a !== $b |
1 <?php
2 $a = array("a" => "apple", "b" => "banana");
3 $b = array("a" => "pear", "b" => "strawberry", "c" => "cherry");
4
5 $c = $a + $b; // Union of $a and $b
6 echo "Union of \$a and \$b: \n";
7 var_dump($c);
8
9 $c = $b + $a; // Union of $b and $a
10 echo "Union of \$b and \$a: \n";
11 var_dump($c);
12 ?>
执行后,此脚本会显示:
Union of $a and $b: array(3) { ["a"]=> string(5) "apple" ["b"]=> string(6) "banana" ["c"]=> string(6) "cherry" } Union of $b and $a: array(3) { ["a"]=> string(4) "pear" ["b"]=> string(10) "strawberry" ["c"]=> string(6) "cherry" }
2.2.2对象
将在第四单元中面向对象的程序设计中使用。
2.2.3 特殊类型和值
NULL 是php中的特殊类型和值 ,它表示"无值".符合如下要求它就是null:
.它们被设置为区分大小写的关键字null;
.它们从没有赋值过
.使用unset方法明确清除了它们。
资源:有时候,php需要处理不一定来自php的对象,比如数据库或者操作系统对象的句柄。它们称为资源的特殊变量.
2.3 强制类型转换
2.3.1 基础
隐式强制类型转换:当遇见隐式强制类型转换的最常见的情况是:
.二进制运算操作符
.布尔表达式和表达式操作符
.需要字符串的特定方法--特定方法和操作符,比如echo\print或者字符串连接符(.)
显示强制类型转换:为变量(或表达式)加上括号括起来的类型前缀,php会试图替你进行转换.
(int)\(interger)
(string)-转换为文本字符串
(object)-转换为对象
2.3.2 特殊强制类型转换
转换为整数
(int)4.999
注:null永远都转换为整数值0.
转换为浮点数
(float)true=1.0
把数组、对象或者资源转换为浮点值的结果是未定义的,不要试图进行这新的转换或者相信这样的转换结果
转换为字符串
可使用类型转换符(string)或调用strval把变量转换为字符串.
布尔型true转为字符串1,false被转换空字符串("")
null转为空字符串('").
转换为数组
可使用类型转换(array)或者函数arraryr把变量或者表达式转换为数组
null和其他未设置的变量被转换为有0个元素的空数组
转换为对象
你可以使用类型转换(object)把变量或者表达式转换为对象。
把对象转换为对象仅仅返回相同对象的句柄。为所有其他类型创建stdClass类型的对象。
2.3.3 有用的强制类型转换函数
is_type()
.is_integer,.is_float,.is_bool,is_null,.is_object.返回布尔型 ,指出特定变量是否属于适当的类型 。
gettype()是非常有用的例程,它告诉你php当前认为变量或者表达式是什么类型。不推荐使用这个转换函数。
settype()使用两个参数:要转换的变量和要转换为的类型 ,它表示字符串。
2.4 变量和常量
2.4.1 定义常量
在php程序中,使用语言结构define定义常量,常量名子不以字符$开头,并且它们的值只能是特定类型:整数、浮点数、字符串和布尔型
2.4.2 按值 和按引用的变量
默认情况下,大多数变量和所有常量是按值赋值的。把一个变量的值赋给另一个变量是时,其值被复制。这种方式对于除对象外的所有类型适用
对于对象变量和资源,被复制的全部内容是底层对象或资源的句柄,但是操作的底层对象是相同的。
把变量的值赋值给另一个变量的另一种选择方式是按引用赋值。用&前缀完成的。
$a=123;
$b=&$a;
2.4.3 变量的范围
函数级别的变量,内部声明的变量只在这个函数内部是合法的。
在函数外声明的变量
超级全局变量
2.4.4 变量的生存期
不管执行相同脚本还是不同脚本,php都不会在调用之间记忆任何内容。
2.4.5 预定义变量
php提供很多预定义变量,它们给出操作环境的信息,大多是超级全局数组例如:
$GLOBALS-它包含正在执行的脚本内部全局可用的所有变量的引用
$_SERVER-脚本所在周边环境的信息
$_SESSION、$_COOKIE-它包含管理访问者和关于称为"cookie“的存储方式的信息
$_REQUEST-它包含$_post、$_GET和$_session数组
$_ENV-它包含php语言引擎所在的进程的环境变量.数组的键是环境变量的名称。
$php_errormsg-它保存php语言引擎在执行当前脚本时生成的最新的错误信息.
2.5 表达式和操作符
2.5.1 操作符:组合表达式
赋值:
算术操作符
例子 | 名称 | 结果 |
---|---|---|
-$a | 取反 | $a 的负值。 |
$a + $b | 加法 | $a 和 $b 的和。 |
$a - $b | 减法 | $a 和 $b 的差。 |
$a * $b | 乘法 | $a 和 $b 的积。 |
$a / $b | 除法 | $a 除以 $b 的商。 |
$a % $b | 取模 | $a 除以 $b 的余数。 |
比较操作符
例子 | 名称 结果 | |
---|---|---|
$a == $b | 等于 | TRUE,如果 $a 等于 $b。 |
$a === $b | 全等 | TRUE,如果 $a 等于 $b,并且它们的类型也相同。(PHP 4 引进) |
$a != $b | 不等 | TRUE,如果 $a 不等于 $b。 |
$a <> $b | 不等 | TRUE,如果 $a 不等于 $b。 |
$a !== $b | 非全等 | TRUE,如果 $a 不等于 $b,或者它们的类型不同。(PHP 4 引进) |
$a < $b | 小与 | TRUE,如果 $a 严格小于 $b。 |
$a > $b | 大于 | TRUE,如果 $a 严格 $b。 |
$a <= $b | 小于等于 | TRUE,如果 $a 小于或者等于 $b。 |
$a >= $b | 大于等于 | TRUE,如果 $a 大于或者等于 $b。 |
逻辑操作符
例子 | 名称 | 结果 |
---|---|---|
$a and $b | And(逻辑与) | TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。 |
$a or $b | Or(逻辑或) | TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。 |
$a xor $b | Xor(逻辑异或) | TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE,但不同时是。 |
$a | Not(逻辑非) | TRUE,如果 $a 不为 TRUE。 |
$a&& $b | And(逻辑与) | TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。 |
$a || $b | Or(逻辑或) | TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。 |
按位操作符
操作符 | 名称 | 结果 |
---|---|---|
$a & $b | And(按位与) | 将把 $a 和 $b 中都为 1 的位设为 1。 |
$a|| $b | Or(按位或) | 将把 $a 或者 $b 中为 1 的位设为 1。 |
xor ^ $b | Xor(按位异或) | 将把 $a 和 $b 中不同的位设为 1。 |
Not $a | Not(按位非) | 将 $a 中为 0 的位设为 1,反之亦然。 |
$a << $b | Shift left(左移) | 将 $a 中的位向左移动 $b 次(每一次移动都表示“乘以 2”)。 |
$a >> $b | Shift right(右移) | 将 $a 中的位向右移动 $b 次(每一次移动都表示“除以 2”)。 |
字符串操作符
连接操作符. 它对两个字符串进行操作,并且返回把二者连接在一起的单一字符串
数组操作符
例子 | 名称 | 结果 |
---|---|---|
$a + $b | 联合 | $a 和 $b 的联合。 |
$a == $b | 相等 | 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对则为 TRUE。 |
$a === $b | 全等 | 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对并且顺序和类型都相同则为 TRUE。 |
$a != $b | 不等 | 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 |
$a <> $b | 不等 | 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 |
$a !== $b | 不全等 | 如果 $a 不全等于 $b 则为 TRUE。 |
其他操作符
自动递增和自动递减操作符
$a=10;
$b=$a++; b=10 ,a=11;
$c=++$a; c=12,a=12;
$d=$a--; d=12,a=11;
$e=--$a; e=10,a=10;
还有一个称为@a的操作符,它让php忽略特定函数调用的失败。
最后一个操作符-外壳命令执行程序。为了它,需要把命令括在反撇号(`)之间,这样命令就被传递给处壳执行.但这样会产生安全。
2.5.2 组合表达式和操作符的过程
结合方向 | 运算符 | 附加信息 |
---|---|---|
非结合 | clone new | clone 和 new |
左 | [ | array() |
非结合 | ++ -- | 递增/递减运算符 |
非结合 | ~ - (int) (float) (string) (array) (object) (bool) @ | 类型 |
非结合 | instanceof | 类型 |
右结合 | ! | 逻辑操作符 |
左 | * / % | 算术运算符 |
左 | + - . | 算术运算符和字符串运算符 |
左 | << >> | 位运算符 |
非结合 | < <= > >= <> | 比较运算符 |
非结合 | == != === !== | 比较运算符 |
左 | & | 位运算符和引用 |
左 | ^ | 位运算符 |
左 | | | 位运算符 |
左 | && | 逻辑运算符 |
左 | || | 逻辑运算符 |
左 | ? : | 三元运算符 |
右 | = += -= *= /= .= %= &= |= ^= <<= >>= | 赋值运算符 |
左 | and | 逻辑运算符 |
左 | xor | 逻辑运算符 |
左 | or | 逻辑运算符 |
左 | , | 多处用到 |
2.6 控制结构
2.6.1 if语句
1. if (expr)
statement
else
2. elseif/else if 2.6.2 switch语句
1 <?php
2 if ($a == 5):
3 echo "a equals 5";
4 echo "...";
5 elseif ($a == 6):
6 echo "a equals 6";
7 echo "!!!";
8 else:
9 echo "a is neither 5 nor 6";
10 endif;
11 ?>
switch 语句和具有同样表达式的一系列的 IF 语句相似。很多场合下需要把同一个变量(或表达式)与很多不同的值比较,并根据它等于哪个值来执行不同的代码。 这正是 switch 语句的用途。
1 <?php
2 if ($i == 0) {
3 echo "i equals 0";
4 } elseif ($i == 1) {
5 echo "i equals 1";
6 } elseif ($i == 2) {
7 echo "i equals 2";
8 }
9
10 switch ($i) {
11 case 0:
12 echo "i equals 0";
13 break;
14 case 1:
15 echo "i equals 1";
16 break;
17 case 2:
18 echo "i equals 2";
19 break;
20 }
21 ?>
2.6.3 while/do ....while循环
while(expr)
block
do
block
while (expr);
1 <?php
2 do {
3 if ($i < 5) {
4 echo "i is not big enough";
5 break;
6 }
7 $i *= $factor;
8 if ($i < $minimum_limit) {
9 break;
10 }
11 echo "i is ok";
12
13 /* process i */
14
15 } while(0);
16 ?>
2.6.4 for 循环
for(expr1;expr2;expr3)
block
expr1:当第一次遇到FOR循环执行它一次。执行完毕后开始循环迭代。
expr2:在每次迭代之前计算它。如为true,就执行代码块。
expr3-在每次迭代之后计算它
1 <?php
2 /* example 1 */
3
4 for ($i = 1; $i <= 10; $i++) {
5 echo $i;
6 }
7
8 /* example 2 */
9
10 for ($i = 1; ; $i++) {
11 if ($i > 10) {
12 break;
13 }
14 echo $i;
15 }
16
17 /* example 3 */
18
19 $i = 1;
20 for (;;) {
21 if ($i > 10) {
22 break;
23 }
24 echo $i;
25 $i++;
26 }
27
28 /* example 4 */
29
30 for ($i = 1, $j = 0; $i <= 10; $j += $i, print $i, $i++);
31 ?>
2.6.5 foreach循环:用于特定类型。在5单元中进行更多讲解
2.6.6 中断循环 :break 和continue