#2 – 渲染层
WPF 应用程序在运行时自动检查显卡功能并分配渲染层值,指示显卡可以执行哪些功能。
- 第 0 层 – 无硬件加速,所有渲染均使用软件完成
- 第 1 层 - 一些可用的硬件加速。DirectX 版本 >= 9.0。硬件加速:
- 径向渐变
- 3D光照计算
- 文字渲染
- 3D 抗锯齿 - 第 2 层 - 大多数功能使用硬件加速。DirectX 版本 >= 9.0
要确定当前渲染层:
点击查看代码
int renTier = (RenderCapability.Tier >> 16);
MessageBox.Show(string.Format("Tier = {0}", renTier));