计一次Win32 api程序显示混乱问题的调试经历

背景:短学期任务,做一个his系统,老师是没有要求gui的,我闲的没事干就打算写一个gui,但是mfc、qt、unity每一个熟悉的,所以就直接用了win32 api手写gui~~(我太难了,我发誓以后再也不手写gui了)~~。然后我就想到了子窗口切换的方式来显示不同的界面(好处在于,每个子界面直接调用现成api,我只需要规划gui然后把控件搬进去,减少维护量,不然就要手写控件,~~然后短学期就做不完了~~)。

问题:调试的时候发现点击第一个完全没问题,然后第一次点第二个有显示但是会卡住,显示也是错误的;但是先点“患者”再点“医生”就是可以的

(前两个是正常的;后面那个是错的,显示界面混了)

想法:起初以为是切换子窗口(ShowWindow实现)的时候切换错了,但是仔细看了代码,子窗口切换并没有问题;然后就想单步调试,但是由于Win32程序中回调函数的特殊性,在窗体回调函数中调试是不行的 (gdb和vs的调试器都试过,不行),于是我就用宏定义加MessageBox的方式替代了单步调试,只需在程序前面加上如下宏定义,然后在所需之处调用 LOG 宏即可,如果不想显示消息框,注释#define __DEBUG即可。

#define _STR(x) _VAL(x)
#define _VAL(x) #x

#define __DEBUG
#ifdef __DEBUG
#define LOG MessageBox(NULL, _T(_STR(__LINE__)), _T("DEBUG"), MB_OK)
#else
#define LOG
#endif

 结果:home_frame = CreateWindow(_T("home_frame"), _T("home_frame"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0, 0, window_width, window_height, hWnd, NULL, hInst, NULL);这一段代码调用了两次,导致有两个相同内容不同句柄的窗 口,home_frame的值是最后一次调用的句柄,但是微软好像把第一次生成的窗口置于顶层;同时在窗口回调函数中第一个按钮对应的ShowWindow中的HWND句柄是回调函数形参给的,也即实际窗口的句柄,而后两个对应的ShowWindow中的窗口句柄是home_frame(因为代码重复多,所以这里用了copilot,没仔细检查),这也就导致了窗口显示的混乱。

最后还是想说,copilot在提示词不全,信息少的情况下,犯错的概率还是很大的,所以最好生成完进行全面检查,以减少这样的迷之bug。。。。

posted @   流光溢彩_lxy  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报
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