昨日重点内容回顾
方法的定义和调用
1. 方法的通用格式:
public static 返回值数据类型 方法名称(参数列表){
方法体;
return 返回值;
}
public static
修饰符:固定写法!
返回值数据类型:
调用方法之后得到结果的数据类型 【没有返回值,那么就写成void】
方法名称:
标识符,只要符合标识符的命名规则即可!
参数列表:(格式: 数据类型 变量名称[, 数据类型 变量名称])
形式参数,在调用这个方法的时候,会将具体的数据传递到这个形式参数上面去
方法体:
实现某个功能的多行代码
return 返回值:
调用这个方法之后得到的结果
2. 方法的调用
没有返回值(返回值数据类型void)
直接调用: 方法名称(参数列表);
有返回值:
方法一:【没有意义!】 直接调用
方法名称(参数列表);
方式二:【★★★★★ 开发常用!】接收调用
数据类型 变量名称 = 方法名称(参数列表)
方式三:【学习的时候为了方便】 打印调用
System.out.println(方法名称(参数列表));
3. 方法操作的注意事项
★ 方法必须先定义后调用!
★ 调用方法执行的结果与方法的定义顺序无关的!与方法的调用先后顺序有关!
★ 在没有返回值的情况下,返回值类型写成void,千万不能空着不写!
★ 在有返回值的情况下,那么返回值数据类型必须与返回值的数据类型保持一致!
★ 参数列表必须携带数据类型跟上变量名称 【形参:定义方法的参数( 数据类型 变量名称)】
★ 不管有没有返回值,都可以写return;有返回值那么return要跟上返回值数据,没有返回值后面写;
★ 调用方法,形式参数有几个,那么实际参数就要给几个;形式参数是什么类型,那么实际参数就要给对应数据类型的值
4. 方法的重载
重载的条件:
这些方法必须在同一个类中!
方法的名称必须一致!
参数列表(类型、个数)必须不一样!
重载方法调用的识别:
JVM会根据参数列表去调用对应的方法(个数、类型)
今日内容介绍
- Debug操作【查看我们编写程序的错误!】 ★★★★★ 注重操作!!!!
- 针对前面5天学习的内容进行的练习!【10个案例】
1. Debug模式
1.1 什么是Debug模式【理解】
是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序。
简单理解:Debug就是另一种运行模式,在这种运行模式中,可以看到程序的每一步执行流程,通过自己的排查, 解决程序中出现的Bug
★ 程序代码比较少:使用Debug主要是为了查看程序的执行流程 【适合我们学习新技术】
★ 程序代码非常多:使用Debug主要是为了调试代码的错误!
1.2 Debug模式操作流程【应用】
- 如何加断点
直接在需要添加断点的代码的左侧,鼠标单击!【不要添加在注释上面!】
- 如何运行加了断点的程序
打了断点之后,在程序中直接鼠标右键,选择Dubug运行
- 看哪里?
看2个地方:Debugger和Console
1. Debugger:
主要查看变量的值!【Variables】
比如:我们昨天学习了方法的调用: 数据类型 变量名称 = 方法名称(参数列表);
如果我们查看变量里面没有数据,那么就说明 后面的那个方法里面是有问题的!
此时,我们可以在那个方法中,继续添加断点,一步一步执行,找到具体哪行代码出了问题!!!
2. Console:
查看程序运行之后,控制台有无打印数据!
结论:Debug主要看的是 Debugger
- 点哪里?
主要点击的位置是程序 向下执行
- 如何删除断点
删除单个断点:直接在之前的断点处,再次单击
一次性删除所有断点:
弹出一个对话框
1.3 Debug查看方法调用
进入方法有2种办法:
可以直接点击上图截图的按钮!我们称之为 单步进入!
还可以在方法的内部添加断点!!!!
2.基础练习
2.1减肥计划if版本【应用】★
2.1.1案例需求
输入星期数,显示今天的减肥活动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
2.1.2代码实现
/*
思路:
1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
2:对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个星期数,用一个变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
//对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
if (week < 1 || week > 7) {
System.out.println("你输入的星期数有误");
} else if (week == 1) {
System.out.println("跑步");
} else if (week == 2) {
System.out.println("游泳");
} else if (week == 3) {
System.out.println("慢走");
} else if (week == 4) {
System.out.println("动感单车");
} else if (week == 5) {
System.out.println("拳击");
} else if (week == 6) {
System.out.println("爬山");
} else {
System.out.println("好好吃一顿");
}
}
}
2.2减肥计划switch版本【应用】 ★
2.2.1案例需求
输入星期数,显示今天的减肥活动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
2.2.2代码实现
/*
思路:
1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收
2:对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
导包:
1:手动导包 import java.util.Scanner;
2:快捷键导包 Alt+Enter
3:自动导包
*/
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个星期数,用一个变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
//对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
switch (week) {
case 1:
System.out.println("跑步");
break;
case 2:
System.out.println("游泳");
break;
case 3:
System.out.println("慢走");
break;
case 4:
System.out.println("动感单车");
break;
case 5:
System.out.println("拳击");
break;
case 6:
System.out.println("爬山");
break;
case 7:
System.out.println("好好吃一顿");
break;
default:
System.out.println("你输入的星期数有误");
}
}
}
2.3逢七跳过【应用】 ★
2.3.1案例需求
朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢七过。
规则是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含7或者是7的倍数时都要说:过。
为了帮助大家更好的玩这个游戏,这里我们直接在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据。
这样,大家将来在玩游戏的时候,就知道哪些数据要说:过。
2.3.2代码实现
/*
思路:
1:数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取
2:根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除
3:在控制台输出满足规则的数据
*/
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
//数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取
for(int x=1; x<=100; x++) {
//根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除
if(x%10==7 || x/10%10==7 || x%7==0) {
//在控制台输出满足规则的数据
System.out.println(x);
}
}
}
}
2.4不死神兔【应用】★
2.4.1案例需求
有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,
假如兔子都不死,问第二十个月的兔子对数为多少? 1 1 2 3 5 8 13
2.4.2代码实现
/*
思路:
1:为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为20
2:因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1
3:用循环实现计算每个月的兔子对数
4:输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数
*/
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
//为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为20
int[] arr = new int[20];
//因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1
arr[0] = 1;
arr[1] = 1;
//用循环实现计算每个月的兔子对数
for(int x=2; x<arr.length; x++) {
arr[x] = arr[x-2] + arr[x-1];
}
//输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数
System.out.println("第二十个月兔子的对数是:" + arr[19]);
}
}
2.5百钱百鸡【应用】★
2.5.1案例需求
我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:
鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一. 百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?
公鸡 5块钱一只 x
母鸡 3块钱一只 y
小鸡 1块钱3只 z
5x + 3y + z/3 = 100
2.5.2代码实现
/* 思路: 1:第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是x<=20 2:第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是y<=33 3:这个时候,用于表示鸡雏的变量 z = 100 – x – y 4:判断表达式 z%3==0 和表达式 5*x + 3*y + z/3 = 100 是否同时成立,如果成立,输出对应的 x,y,z 的值,就是对应的鸡翁,鸡母,鸡雏的值 */public class Test05 { public static void main(String[] args) { //第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是x<=20 for(int x=0; x<=20; x++) { //第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是y<=33 for(int y=0; y<=33; y++) { //这个时候,用于表示鸡雏的变量 z = 100 – x – y int z = 100 - x - y; //判断表达式 z%3==0 和表达式 5*x + 3*y + z/3 = 100 是否同时成立 if(z%3==0 && 5*x+3*y+z/3==100) { System.out.println(x+","+y+","+z); } } } }}
2.6数组元素求和【应用】
2.6.1案例需求
有这样的一个数组,元素是{68,27,95,88,171,996,51,210}。求出该数组中满足要求的元素和,
要求是:求和的元素个位和十位都不能是7,并且只能是偶数
2.6.2代码实现
/* 思路: 1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 2:定义一个求和变量,初始值是0 3:遍历数组,获取到数组中的每一个元素 4:判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加 5:输出求和变量的值 */public class Test06 { public static void main(String[] args) { //定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 int[] arr = {68, 27, 95, 88, 171, 996, 51, 210}; //定义一个求和变量,初始值是0 int sum = 0; //遍历数组,获取到数组中的每一个元素 for(int x=0; x<arr.length; x++) { //判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加 if(arr[x]%10!=7 && arr[x]/10%10!=7 && arr[x]%2==0) { sum += arr[x]; } } //输出求和变量的值 System.out.println("sum:" + sum); }}
2.7判断两个数组是否相同【应用】
2.7.1案例需求
定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同
2.7.2代码实现
/* 思路: 1:定义两个数组,分别使用静态初始化完成数组元素的初始化 2:定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同 3:比较两个数组的内容是否相同,按照下面的步骤实现就可以了 首先比较数组长度,如果长度不相同,数组内容肯定不相同,返回false 其次遍历,比较两个数组中的每一个元素,只要有元素不相同,返回false 最后循环遍历结束后,返回true 4:调用方法,用变量接收 5:输出结果 */public class Test07 { public static void main(String[] args) { //定义两个数组,分别使用静态初始化完成数组元素的初始化 int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55}; //int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 55}; int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 5}; //调用方法,用变量接收 boolean flag = compare(arr,arr2); //输出结果 System.out.println(flag); } //定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同 /* 两个明确: 返回值类型:boolean 参数:int[] arr, int[] arr2 */ public static boolean compare(int[] arr, int[] arr2) { //首先比较数组长度,如果长度不相同,数组内容肯定不相同,返回false if(arr.length != arr2.length) { return false; } //其次遍历,比较两个数组中的每一个元素,只要有元素不相同,返回false for(int x=0; x<arr.length; x++) { if(arr[x] != arr2[x]) { return false; } } //最后循环遍历结束后,返回true return true; }}
2.8查找元素在数组中出现的索引位置【应用】★
2.8.1案例需求
已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引。
并在控制台输出找到的索引值。如果没有查找到,则输出-1
2.8.2代码实现
/* 思路: 1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 2:键盘录入要查找的数据,用一个变量接收 3:定义一个索引变量,初始值为-1 4:遍历数组,获取到数组中的每一个元素 5:拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 6:输出索引变量 */public class Test08 { public static void main(String[] args) { //定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50}; //键盘录入要查找的数据,用一个变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入要查找的数据:"); int number = sc.nextInt(); //调用方法 int index = getIndex(arr, number); //输出索引变量 System.out.println("index: " + index); } //查找指定的数据在数组中的索引 /* 两个明确: 返回值类型:int 参数:int[] arr, int number */ public static int getIndex(int[] arr, int number) { //定义一个索引变量,初始值为-1 int index = -1; //遍历数组,获取到数组中的每一个元素 for(int x=0; x<arr.length; x++) { //拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 if(arr[x] == number) { index = x; break; } } //返回索引 return index; }}
2.9数组元素反转【应用】★
2.9.1案例需求
已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 用程序实现把数组中的元素值交换,
交换后的数组 arr = {50, 46, 37, 28, 19}; 并在控制台输出交换后的数组元素。

2.9.2代码实现
/* 思路: 1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 2:循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引 3:变量交换 4:遍历数组 */public class Test09 { public static void main(String[] args) { //定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50}; //调用反转的方法 reverse(arr); //遍历数组 printArray(arr); } /* 两个明确: 返回值类型:void 参数:int[] arr */ public static void reverse(int[] arr) { //循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引 for (int start = 0, end = arr.length - 1; start <= end; start++, end--) { //变量交换 int temp = arr[start]; arr[start] = arr[end]; arr[end] = temp; } } /* 两个明确: 返回值类型:void 参数:int[] arr */ public static void printArray(int[] arr) { System.out.print("["); for (int x = 0; x < arr.length; x++) { if (x == arr.length - 1) { System.out.print(arr[x]); } else { System.out.print(arr[x] + ", "); } } System.out.println("]"); }}
2.10评委打分【应用】★
2.10.1案例需求
在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。
选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的4个评委平均值 (不考虑小数部分)。
2.10.2代码实现
/* 思路: 1:定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6 2:键盘录入评委分数 3:由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环改进 4:定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用方法 5:定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值) ,调用方法 6:定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和) ,调用方法 7:按照计算规则进行计算得到平均分 8:输出平均分 */public class Test10 { public static void main(String[] args) { //定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6 int[] arr = new int[6]; //键盘录入评委分数 Scanner sc = new Scanner(System.in); //由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环改进 for(int x=0; x<arr.length; x++) { System.out.println("请输入第" + (x + 1) + "个评委的打分:"); arr[x] = sc.nextInt(); } //printArray(arr); //定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用方法 int max = getMax(arr); //定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值) ,调用方法 int min = getMin(arr); //定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和) ,调用方法 int sum = getSum(arr); //按照计算规则进行计算得到平均分 int avg = (sum - max - min) / (arr.length - 2); //输出平均分 System.out.println("选手的最终得分是:" + avg); } /* 两个明确: 返回值类型:int 参数:int[] arr */ public static int getSum(int[] arr) { int sum = 0; for(int x=0; x<arr.length; x++) { sum += arr[x]; } return sum; } /* 两个明确: 返回值类型:int 参数:int[] arr */ public static int getMin(int[] arr) { int min = arr[0]; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x] < min) { min = arr[x]; } } return min; } /* 两个明确: 返回值类型:int 参数:int[] arr */ public static int getMax(int[] arr) { int max = arr[0]; for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x] > max) { max = arr[x]; } } return max; } //遍历数组 public static void printArray(int[] arr) { System.out.print("["); for (int x = 0; x < arr.length; x++) { if (x == arr.length - 1) { System.out.print(arr[x]); } else { System.out.print(arr[x] + ", "); } } System.out.println("]"); }}
今日内容小结
1. Debug 如何添加断点 如何运行添加了断点的代码 查看什么?【区域】 在Debugger区域看 变量的值!!! 如何取消断点2. 减肥计划 if switch 键盘录入对应的星期数,使用if或者switch进行匹配! 回顾知识点 if分支语句和switch(语法) 3. 逢七跳过 (1-100) 个位和十位不能包含7 不能是7的倍数 循环遍历1-100之间的数 里面进行判断(个位: %10 十位: /10%10 %7)4.不死神兔 明确里面的规律! 5.百钱百鸡 公鸡:1只 5元 x 母鸡:1只 3元 y 小鸡:3只 1元 z x+y+z = 100 5x+3y+z/3 = 1006. 在数组中查找指定元素的索引值 定义了一变量存储索引值(默认值-1) 遍历数组 array[i] == number index = i;7.元素反转 数据反转的原理(第一个与最后一个,第二个与倒数第二个) 如何交换数据 8.评委打分: 定义了一个数组(通过键盘录入数据给数组赋值)【通过循环完成!】 获得最高分 获得最低分 获得数组元素的和 (和-最低-最高)/(数组的长度-2) ★ 明天: 一定要预习后天的内容!!!!
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