switch&循环语句
1.1 分支语句switch语句
-
格式
switch (表达式) {
case 1:
语句体1;
break;
case 2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
} -
执行流程:
-
首先计算出表达式的值
-
其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
-
最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
-
1.2 switch案例-减肥计划
-
需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
-
示例代码:
1.3 switch语句case穿透
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概述 : 如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透
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需求 : 键盘录入星期数,输出工作日、休息日 (1-5)工作日,(6-7)休息日
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示例代码:
public static void main(String[] args){ // 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入"); int week = sc.nextInt(); // 2. 多情况判断,采用switch语句实现 switch(week){ // 3. 在不同的case中,输出对应的减肥计划 case 1: System.out.println("跑步"); break; case 2: System.out.println("游泳"); break; case 3: System.out.println("慢走"); break; case 4: System.out.println("动感单车"); break; case 5: System.out.println("拳击"); break; case 6: System.out.println("爬山"); break; case 7: System.out.println("好好吃一顿"); break; default: System.out.println("您的输入有误"); break; } } }
/*
case穿透是如何产生的?
如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透.
现象:
当开始case穿透,后续的case就不会具有匹配效果,内部的语句都会执行
直到看见break,或者将整体switch语句执行完毕,才会结束。
*/
public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入星期数:"); int week = sc.nextInt(); switch(week){ case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: System.out.println("工作日"); break; case 6: case 7: System.out.println("休息日"); break; default: System.out.println("您的输入有误"); break; } } }
2. for循环
2.1 循环语句-for循环
-
循环:
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。
-
for循环格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
循环体语句;
}
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格式解释:
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初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
-
条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
-
循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
-
条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去
-
-
执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
2.2 for循环案例-输出数据1-5和5-1
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需求:在控制台输出1-5和5-1的数据
-
示例代码:
public class ForTest01 { public static void main(String[] args) { //需求:输出数据1-5 for(int i=1; i<=5; i++) { System.out.println(i); } System.out.println("--------"); //需求:输出数据5-1 for(int i=5; i>=1; i--) { System.out.println(i); } } }
2.3 for循环案例-求1-5数据和
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需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
-
示例代码:
public class ForTest02 { public static void main(String[] args) { //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成 for(int i=1; i<=5; i++) { //将反复进行的事情写入循环结构内部 // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中 sum += i; /* sum += i; sum = sum + i; 第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1; 第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3; 第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6; 第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10; 第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15; */ } //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来 System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum); } }
-
本题要点:
-
今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
-
求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的
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2.4 for循环案例-求1-100偶数和
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需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }
-
示例代码:
public class ForTest03 { public static void main(String[] args) { //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同 for(int i=1; i<=100; i++) { //对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数 if(i%2 == 0) { sum += i; } } //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来 System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum); } }
2.5 for循环案例-水仙花数
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需求:在控制台输出所有的“水仙花数”
-
解释:什么是水仙花数?
-
水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数
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例如
153 3*3*3 + 5*5*5 + 1*1*1 = 153
-
-
-
思路:
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获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取
-
获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数
-
-
示例代码
public class ForTest04 { public static void main(String[] args) { //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束 for(int i=100; i<1000; i++) { //在计算之前获取三位数中每个位上的值 int ge = i%10; int shi = i/10%10; int bai = i/10/10%10; //判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等 if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) { //输出满足条件的数字就是水仙花数 System.out.println(i); } } } }
2.6 for循环案例-每行打印2个水仙花数(统计)
-
需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个
-
示例代码:
public class Demo6For {
/*
需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个
System.out.print (打印内容); 打印后不换行
System.out.println(打印内容); 打印后换行
分析:
1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0
2. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格, 但不换行,并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量
3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,是的话,换行。
*/
public static void main(String[] args){ // 1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0 int count = 0; for(int i = 100; i <= 999; i++){ int ge = i % 10; int shi = i / 10 % 10; int bai = i / 10 / 10 % 10; if( (ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai) == i){ // 2. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格, 但不换行,并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量 System.out.print(i + " "); count++; // 3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,是的话,换行 if(count % 2 == 0){ System.out.println(); } } } } }
本题要点:
-
-
今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量
-
计数器变量定义的位置,必须在循环外部
-
3. while循环
3.1 循环语句-while循环
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while循环完整格式:
初始化语句;
while (条件判断语句) {
循环体语句;
条件控制语句;
} -
while循环执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
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示例代码:
public class WhileDemo { public static void main(String[] args) { //需求:在控制台输出5次"HelloWorld" //for循环实现 for(int i=1; i<=5; i++) { System.out.println("HelloWorld"); } System.out.println("--------"); //while循环实现 int j = 1; while(j<=5) { System.out.println("HelloWorld"); j++; } } }
3.2 while循环案例-珠穆朗玛峰
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需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
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示例代码:
public class WhileTest { public static void main(String[] args) { //定义一个计数器,初始值为0 int count = 0; //定义纸张厚度 double paper = 0.1; //定义珠穆朗玛峰的高度 int zf = 8844430; //因为要反复折叠,所以要使用循环,但是不知道折叠多少次,这种情况下更适合使用while循环 //折叠的过程中当纸张厚度大于珠峰就停止了,因此继续执行的要求是纸张厚度小于珠峰高度 while(paper <= zf) { //循环的执行过程中每次纸张折叠,纸张的厚度要加倍 paper *= 2; //在循环中执行累加,对应折叠了多少次 count++; } //打印计数器的值 System.out.println("需要折叠:" + count + "次"); } }
4. 循环细节
4.1 循环语句-dowhile循环
-
完整格式:
初始化语句;
do {
循环体语句;
条件控制语句;
}while(条件判断语句); -
执行流程:
① 执行初始化语句
② 执行循环体语句
③ 执行条件控制语句
④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
⑤ 回到②继续
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示例代码:
public class DoWhileDemo { public static void main(String[] args) { //需求:在控制台输出5次"HelloWorld" //for循环实现 for(int i=1; i<=5; i++) { System.out.println("HelloWorld"); } System.out.println("--------"); //do...while循环实现 int j = 1; do { System.out.println("HelloWorld"); j++; }while(j<=5); } }
4.2 三种循环的区别
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三种循环的区别
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for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)
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do...while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)
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for循环和while的区别
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条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
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条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用
-
-
死循环(无限循环)的三种格式
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for(;;){}
-
while(true){}
-
do {} while(true);
-
4.3 死循环
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死循环格式
for死循环格式 :
for(;;){
}
while死循环格式 :
while(true){
}
do..while死循环格式 :
do{
}while(true); -
死循环案例
1 public class DoWhileDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 //需求:在控制台输出5次"HelloWorld" 4 //for循环实现 5 for(int i=1; i<=5; i++) { 6 System.out.println("HelloWorld"); 7 } 8 System.out.println("--------"); 9 //do...while循环实现 10 int j = 1; 11 do { 12 System.out.println("HelloWorld"); 13 j++; 14 }while(j<=5); 15 } 16 }
4.4 跳转控制语句
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跳转控制语句(break)
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跳出循环,结束循环
-
-
跳转控制语句(continue)
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跳过本次循环,继续下次循环
-
-
注意: continue只能在循环中进行使用!
1 public class Demo1Continue { 2 /* 3 continue : 跳过某次循环体内容的执行 4 5 注意:使用是基于条件控制, 在循环内部使用. 6 7 需求: 模拟电梯上行的过程 1-24层, 4层不停. 8 */ 9 public static void main(String[] args){ 10 for(int i = 1; i <= 24; i++){ 11 if(i == 4){ 12 continue; 13 } 14 System.out.println(i + "层到了~"); 15 } 16 } 17 18 }
1 public class Demo2Break { 2 /* 3 break : 终止循环体内容的执行 4 注意:使用是基于条件控制的 5 break语句只能在循环和switch中进行使用. 6 7 需求: 模拟20岁工作到80岁, 60岁退休. 8 */ 9 public static void main(String[] args){ 10 for(int i = 20; i <= 80; i++){ 11 if(i == 60){ 12 break; // 结束整个循环 13 } 14 System.out.println(i + "岁正在上班"); 15 } 16 } 17 18 }
1 import java.util.Scanner; 2 3 public class Test { 4 /* 5 需求:程序运行后,用户可多次查询星期对应的减肥计划,直到输入0,程序结束 6 7 步骤: 8 9 1. 不明确用户操作几次, 使用死循环包裹业务逻辑 10 2. 匹配到0的时候,使用break结束循环死循环 11 12 */ 13 public static void main (String[] args){ 14 15 lo:while(true){ 16 System.out.println("请输入您要查看的星期数:"); 17 System.out.println("(如无需继续查看,请输入0退出程序)"); 18 19 // 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收 20 Scanner sc = new Scanner(System.in); 21 int week = sc.nextInt(); 22 // 2. 多情况判断,采用switch语句实现 23 switch(week){ 24 // 3. 在不同的case中,输出对应的减肥计划 25 case 0: 26 System.out.println("感谢您的使用"); 27 break lo; 28 case 1: 29 System.out.println("跑步"); 30 break; 31 case 2: 32 System.out.println("游泳"); 33 break; 34 case 3: 35 System.out.println("慢走"); 36 break; 37 case 4: 38 System.out.println("动感单车"); 39 break; 40 case 5: 41 System.out.println("拳击"); 42 break; 43 case 6: 44 System.out.println("爬山"); 45 break; 46 case 7: 47 System.out.println("好好吃一顿"); 48 break; 49 default: 50 System.out.println("您的输入有误"); 51 break; 52 } 53 } 54 55 56 } 57 }
5. Random
5.1 Random产生随机数(掌握)
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概述:
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Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能
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API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
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使用步骤:
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导入包
import java.util.Random;
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创建对象
Random r = new Random();
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产生随机数
int num = r.nextInt(10);
解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19
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示例代码:
1 import java.util.Random; 2 3 public class Demo1Random { 4 /* 5 Random : 产生随机数 6 7 1. 导包 : import java.util.Random; 8 导包的动作必须出现在类定义的上面 9 10 2. 创建对象 : Random r = new Random(); 11 上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变 12 13 3. 获取随机数 : int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10) 包括0,不包括10 14 上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变 15 16 需求: 产生随机数1-10之间的 17 */ 18 public static void main(String[] args){ 19 // 2. 创建对象 20 Random r = new Random(); 21 22 for(int i = 1; i <= 10; i++){ 23 // 3. 获取随机数 24 int num = r.nextInt(10) + 1; // 1-10 25 System.out.println(num); 26 } 27 28 29 30 } 31 }
5.3 Random练习-猜数字(应用)
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需求:
程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
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示例代码:
1 import java.util.Scanner; 2 import java.util.Random; 3 4 public class Test { 5 /* 6 需求:程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少? 7 当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示 8 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了 9 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了 10 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了 11 12 1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入 13 2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数 14 3. 键盘录入用户猜的的数据 15 4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示 16 17 5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹 18 6. 猜对之后, break结束. 19 20 */ 21 public static void main(String[] args){ 22 // 1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入 23 Random r = new Random(); 24 Scanner sc = new Scanner(System.in); 25 // 2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数 26 int randomNum = r.nextInt(100) + 1; 27 28 // 5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹 29 while(true){ 30 // 3. 键盘录入用户猜的的数据 31 System.out.println("请输入您猜的数据:"); 32 int num = sc.nextInt(); 33 // 4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示 34 if(num > randomNum){ 35 System.out.println("猜大了"); 36 }else if(num < randomNum){ 37 System.out.println("猜小了"); 38 }else{ 39 // 6. 猜对之后, break结束. 40 System.out.println("恭喜,猜中了"); 41 break; 42 } 43 } 44 45 System.out.println("感谢您的使用"); 46 47 } 48 }
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