GO 条件语句
Go 语言条件语句
条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。
Go 语言提供了以下几种条件判断语句:
语句
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描述
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if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
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if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
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你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
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switch 语句用于基于不同条件执行不同动作。
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select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。
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Go语言if语句
if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
语法
Go 编程语言中 if 语句的语法如下:
if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ }
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。
实例
使用 if 判断一个数变量的大小:
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */ if a < 20 { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf( "a 小于 20\n" ) } fmt.Printf( "a 的值为 : %d\n" , a) } 以上代码执行结果为: a 小于 20 a 的值为 : 10 |
Go 语言 if...else 语句
if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
语法
Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else { /* 在布尔表达式为 false 时执行 */ }
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。
实例
使用 if else 判断一个数的大小:
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | package main import "fmt" func main() { /* 局部变量定义 */ var a int = 100; /* 判断布尔表达式 */ if a < 20 { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf( "a 小于 20\n" ); } else { /* 如果条件为 false 则执行以下语句 */ fmt.Printf( "a 不小于 20\n" ); } fmt.Printf( "a 的值为 : %d\n" , a); } 以上代码执行结果为: a 不小于 20 a 的值为 : 100 |
Go 语言 if 语句嵌套
你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
语法
Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 1 { /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */ if 布尔表达式 2 { /* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */ } }
你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if...else 语句
实例
嵌套使用 if 语句:
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int = 200 /* 判断条件 */ if a == 100 { /* if 条件语句为 true 执行 */ if b == 200 { /* if 条件语句为 true 执行 */ fmt.Printf( "a 的值为 100 , b 的值为 200\n" ); } } fmt.Printf( "a 值为 : %d\n" , a ); fmt.Printf( "b 值为 : %d\n" , b ); } 以上代码执行结果为: a 的值为 100 , b 的值为 200 a 值为 : 100 b 值为 : 200 |
Go 语言 switch 语句
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。
switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。
语法
Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:
switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... }
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。
流程图:

实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var grade string = "B" var marks int = 90 switch marks { case 90: grade = "A" case 80: grade = "B" case 50,60,70 : grade = "C" default : grade = "D" } switch { case grade == "A" : fmt.Printf( "优秀!\n" ) case grade == "B" , grade == "C" : fmt.Printf( "良好\n" ) case grade == "D" : fmt.Printf( "及格\n" ) case grade == "F" : fmt.Printf( "不及格\n" ) default : fmt.Printf( "差\n" ); } fmt.Printf( "你的等级是 %s\n" , grade ); } 以上代码执行结果为: 优秀! 你的等级是 A |
Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
Type Switch 语法格式如下:
switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s); }
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | package main import "fmt" func main() { var x interface {} switch i := x.(type) { case nil: fmt.Printf( " x 的类型 :%T" ,i) case int : fmt.Printf( "x 是 int 型" ) case float64: fmt.Printf( "x 是 float64 型" ) case func( int ) float64: fmt.Printf( "x 是 func(int) 型" ) case bool , string : fmt.Printf( "x 是 bool 或 string 型" ) default : fmt.Printf( "未知型" ) } } 以上代码执行结果为: x 的类型 :<nil> |
fallthrough
使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | package main import "fmt" func main() { switch { case false : fmt.Println( "1、case 条件语句为 false" ) fallthrough case true : fmt.Println( "2、case 条件语句为 true" ) fallthrough case false : fmt.Println( "3、case 条件语句为 false" ) fallthrough case true : fmt.Println( "4、case 条件语句为 true" ) case false : fmt.Println( "5、case 条件语句为 false" ) fallthrough default : fmt.Println( "6、默认 case" ) } } 以上代码执行结果为: 2、 case 条件语句为 true 3、 case 条件语句为 false 4、 case 条件语句为 true |
从以上代码输出的结果可以看出:switch 从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。
Go 语言 select 语句
select 是 Go 中的一个控制结构,类似于用于通信的 switch 语句。每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。
select 随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case 可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。
语法
Go 编程语言中 select 语句的语法如下:
select {
case communication clause :
statement(s);
case communication clause :
statement(s);
/* 你可以定义任意数量的 case */
default : /* 可选 */
statement(s);
}
以下描述了 select 语句的语法:
- 每个 case 都必须是一个通信
- 所有 channel 表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
- 如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:
- 如果有 default 子句,则执行该语句。
- 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
实例
select 语句应用演示:
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | package main import "fmt" func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf( "received " , i1, " from c1\n" ) case c2 <- i2: fmt.Printf( "sent " , i2, " to c2\n" ) case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf( "received " , i3, " from c3\n" ) } else { fmt.Printf( "c3 is closed\n" ) } default : fmt.Printf( "no communication\n" ) } } 以上代码执行结果为: no communication |
//校内举办跑步比赛,10s内进去比赛,分性别,进入男子组,女子组
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自古英雄多磨难
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