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2017年1月6日
DirectX12 Samples 学习笔记 – PredicationQueries
摘要: 一、效果 这是一个比较简单的sample,运行sample可以看到,当红橙色长方形完全覆盖白色正方形时,白色正方形不显示,其他情况,均显示白色正方形。 二、实现 Render主要由三个部分组成 1.Far quad2.Near quad Far3.Quad bounding box 2和3都是是无论
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posted @ 2017-01-06 09:59 lvrcbl
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2014年9月12日
[心得]2010,这次坑了我一把
摘要: 准备写一个图片格式转换的程序。在网上下了个libpng,包括zlib。解压后放在一起,看了下projects目录里面的工程。用vs2008打开vstudio\vstudio.sln提示文件版本太高,打开visualc71\libpng.sln提示文件版本太低需要转换。怕转换出什么问题,遂用vs201...
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posted @ 2014-09-12 13:33 lvrcbl
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2014年9月9日
libpng安装与配置(Win7+VS2010)
摘要: 一、下载libpng:http://libmng.com/pub/png/libpng.htmlzlib:http://www.zlib.net/IDE:VS2010二、编译将下载的两个zip解压到同一目录下打开ibpng目录下的projects\vstudio中的工程文件(低版本的VS可以打开pr...
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posted @ 2014-09-09 12:59 lvrcbl
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2014年9月4日
OpenGL ES crash notes 01 - Nice to meet you
摘要: 这篇笔记完全参照《OpenGL.ES.3.0.Programming.Guide.2nd.Edition》,摘出部分内容只为学习参考。为什么要用英文:无论是D3D的SDK还是OES的Spec,都是全英文的,学图像的总是要能看懂的。此外,本人的英语和中文水平有限,翻译的很粗糙,大家可以看原文。为什么要...
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posted @ 2014-09-04 10:36 lvrcbl
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2014年9月2日
[转]Direct3D 11 Tessellation Tutorial
摘要: The new hardware tessellation feature available on Direct3D 11 video cards has great potential, but using it effectively currently requires understand...
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posted @ 2014-09-02 17:17 lvrcbl
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2014年8月29日
Direct3D学习笔记 - 浅析HDR Lighting Sample
摘要: 一、HDR简介HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术。高动态范围技术能够很好地再现现实生活中丰富的亮度级别,产生逼真的效果。HDR已成为目前游戏应用不可或缺的一部分。通常,显示器能够显示R、G、B分量在[...
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posted @ 2014-08-29 13:02 lvrcbl
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2014年8月13日
顶点着色器详解 (Vertex Shaders)
摘要: 学习了顶点处理,你就知道固定功能流水线怎么将顶点从模型空间坐标系统转化到屏幕空间坐标系统。虽然固定功能流水线也可以通过设置渲染状态和参数来改变最终输出的结果,但是它的整体功能还是受限。当我们想实现一个外来的光照模型,外来的Fog或者点大小计算方式,等等,我们可能就放弃使用固定功能流水线,转而使用CP...
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posted @ 2014-08-13 09:17 lvrcbl
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2014年8月6日
Texture Filter中的Bilinear、Trilinear以及Anistropic Filtering
摘要: 1、 为什么在纹理采样时需要texture filter(纹理过滤)?我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应texture上的采样中心texel),大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像...
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posted @ 2014-08-06 11:19 lvrcbl
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2014年8月1日
浅析敏感词过滤算法(C++)
摘要: 为了提高查找效率,这里将敏感词用树形结构存储,每个节点有一个map成员,其映射关系为一个string对应一个TreeNode。STL::map是按照operator 2 #include 3 //#include 4 using namespace std; 5 6 7 class Tree...
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posted @ 2014-08-01 12:34 lvrcbl
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2014年5月28日
[转]cocos2dx环境配置及如何打包发布Android程序(APK文件)
摘要: 安装软件准备:vs2012cocos2d-x-2.2.1adt-bundle-windows-x86_64-20121030android-ndk-r9c-windows-x86_64jdk-7u21-windows-x64python-2.7.6.amd64cygwin64 setup-x86_6...
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posted @ 2014-05-28 18:02 lvrcbl
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