Peng Lv

毋意,毋必,毋固,毋我。 言必行,行必果。

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2014年8月14日 #

{CSDN}{英雄会}{砍树、石子游戏}

摘要: 砍树思路:可以将题目意图转化为:给定一棵树,求其中最接近总权值一半的子树。DFS求每个节点的所有子节点的权值和,遍历每个节点,最接近总权值一半的即为答案。复杂度O(N)。石子游戏:思路:一个Nim博弈问题,寻找一个局面的平衡状态,由于是多堆石子,参看Nim博弈的相关理论。 阅读全文

posted @ 2014-08-14 15:02 Lvpengms 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

{CSDN}{英雄会}{火车调度}

摘要: 思路:给定一系列时刻表,求能满足各个时刻的最小火车数量。打眼一看, 把此题归入到最大流,仔细一想不符合流网络的规律,换思路。由于是一个最优化问题,自然想到动态规划和贪心。最后确定贪心。从最早出发的火车切入,到目的地后便可以选择下一次满足的时刻表,贪心思想找最近的一个时刻表(关于贪心的证明可以参看《图... 阅读全文

posted @ 2014-08-14 14:03 Lvpengms 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑