Peng Lv

毋意,毋必,毋固,毋我。 言必行,行必果。

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2010年3月19日 #

RPG游戏 C++源码 文字RPG游戏

摘要: 文字RGP游戏——人魔之战! NOTE:更新,源码及程序可以从百度网盘下载:下载文字RPG游戏 NOTE:此游戏是很久之前的作品,由于某些原因不再提供更新,未来有可能提供新版本的游戏代码,敬请期待。 NOTE:游戏里面的BUG还很多,所以代码只是供大家参考! 这个RPG游戏算是自己写的比较正规的一个 阅读全文

posted @ 2010-03-19 22:56 Lvpengms 阅读(16493) 评论(0) 推荐(2) 编辑

连连看 C++源代码 LinkingGame

摘要: 上周六没事干,忽然想写个连连看游戏,虽然自己没玩过连连看,但多少也了解一些,于是奋战了一下午,一晚上,基本上差不多了,有想要程序或源码的朋友可以给我发邮件。NOTE:更新,程序和源码可以从这个地址下载:下载连连看程序及源码=======================================... 阅读全文

posted @ 2010-03-19 22:02 Lvpengms 阅读(11452) 评论(1) 推荐(1) 编辑

POJ 2379 ACM Rank Table (排序)

摘要: 挺恶心的一道题,陷阱不少,开始WA到死,过几天后一看才知道题目看漏了....说下需要注意的地方:1.每道题的时间是从比赛开始到AC+AC前提交的次数2.队伍AC后可能还提交,这时时间耗费是不算的3.数据输入的顺序是不一定的,也就是说两次AC,但是后面AC时间是最靠前的,这时后来提交的AC时间要忽略4.最后排序是AC->Time->id来排序的做题时要细心咯![代码] 阅读全文

posted @ 2010-03-19 18:05 Lvpengms 阅读(923) 评论(1) 推荐(2) 编辑

POJ 1727 Advanced Causal Measurements (ACM) (二分+贪心)

摘要: 这个题开始没读懂,很久才明白,题目是要寻找在所有点之下(两条直线的下面)的m个点中最小的t值的最大值,然后又想了很久,没想出好办法,看到discuss是二分,才想到二分答案,开始对每个点进行排序,对每个点做斜率为-1的线,与y轴相较,按照交点的大小进行从小到大的顺序排序,原因就是当二分答案时,利用贪心的思想对这些点遍历,很容易就可以计算出最少需要多少个因事件,(很多谈心题目也都是利用这一点来贪心的... 阅读全文

posted @ 2010-03-19 17:15 Lvpengms 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑