vc++调用web服务传输文件

bool webService::UploadFile(LPWSTR appKey, LPWSTR fileName, const int len, unsigned char * buff)
{
    
    try
     {
                 //SoapSerializer用于序列化(串行化),创建,封装SOAP消息.用来构建一个向Web服务发送的SOAP消息
                 ISoapSerializerPtr Serializer;
                 //SoapReader将SOAP消息解析为一个DOM模型,并提供一系列操作该DOM模型的方法
                 ISoapReaderPtr  Reader;
                 //SoapConnector在对象之间发送和接收SOAP消息的传输协议
                 ISoapConnectorPtr Connector;

                 IDataEncoderFactoryPtr encoderFc;

                 //创建一个Connector对象
                 Connector.CreateInstance(__uuidof(HttpConnector30));
                 //Web服务是由Property(HttpConnector的一个属性)指定的
                 //在处理这一属性时有件事情需要指定:我们引用的哪个属性以及该属性的值
                 //EndPointURL属性指定Web服务
                 Connector->Property["EndPointURL"] = "http://127.0.0.1/Services/UploadService.asmx?wsdl";//web服务的URL
                 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                 //Connector->Property[参数]说明,对大小写敏感
                // AuthPassword: 端点认证用的口令。
                // AuthUser:  端点认证用的用户名
                // EndPointURL : 端点的URL
                // ProxyPassword: 代理认证的口令
                // ProxyPort : 代理服务器使用的端口
                // ProxyServer : 代理服务器的IP地址或主机名
                // ProxyUser : 代理认证的用户名
                // SoapAction: HTTP头部中SoapAction中的值。这个属性只使用于低级API。它将忽略SoapClient接口(高级API)中的ConnectorProperty属性 。
                // SSLClientCertificateName:指定使用Secure Sockets Layer (SSL)加密协议(如果存在,则该字符串标明用于SSL协议中的客户端证书)。语法如下:
                //  [CURRENT_USER | LOCAL_MACHINE\[store-name\]]cert-name with the defaults being CURRENT_USER\MY (与Microsoft Internet Explorer用法相同)。
                // Timeout:  HttpConnector的超时限制,以毫秒为单位。
                // UseProxy:  一个类型为布尔型的属性,表明是否使用代理服务器。缺省情况下,这一属性的值被设定为False,表明无需使用代理服务器。如果要使用代服务器,需要将该属性的值设置为True。如果将该属性的值设置为True, 而又没有设置ProxyServer属性,HttpConnector将使用IE中设置的代理服器。HttpConnector会忽略IE中的“不使用代理服务器”设置。 
                // UseSSL:  表明是否使用了SSL的布尔型值。如果该属性被设置为True,则无论WSDL中是否指定了HTTP或HTTPS,HttpConnector对象都使用SSL连接。
                //     如果该属性的值被设置为False,则只有在WSDL中指定了HTTPS的情况下, HttpConnector对象才会使用SSL连接
                // 详细请参考:http://www.codesky.net/article/200504/62841.html
                 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                 
                 Connector->Connect();
                 //开始消息
                 Connector->Property["SoapAction"] = "http://tempuri.org/Append";
                 //开始SOAP消息
                 //在完成与Web服务的连接和其他的细节后,我们就可以调用向服务器发送SOAP信息的方法了,必须在调用SoapSerializer的其他方法之前调用该方法
                 Connector->BeginMessage();
                 //创建SoapSerializer对象
                 Serializer.CreateInstance(__uuidof(SoapSerializer30)); 
                 //将serializer连接到connector的输入字符串
                 //在与服务器连接前,SoapSerializer对象必须与SoapConnector对象连接。
                 //为了使这二个对象相互连接,我们需要调用SoapSerializer对象的Init方法,该方法需要一个参数InputStream(向服务器发送数据的流)
                 Serializer->Init(_variant_t((IUnknown*)Connector->InputStream));
                 //创建SOAP消息
                 //开始处理SOAP消息,
                 //第一个参数是命名空间,缺省为SOAP-ENV,第二个参数定义URL,第三个参数定义Serialzier->startBody("")函数的编码方式。
                 Serializer->StartEnvelope("","","");
                 //开始处理Body元素,参数为URI的编码类型,缺省为NONE
                 Serializer->StartBody("");
                 //开始处理Body里的子元素
                 //第一个参数是元素名,第二个参数是URL,第三个参数是编码类型,第四个参数是元素的命名空间
                 ///////////Serializer->StartElement("HelloWorld",    "http://localhost:42782/","","soap");
                 Serializer->StartElement("Append",    "http://tempuri.org/","","soap");
                 //WebXml.com.cn是Web服务所属的名称空间(如果Web服务提供者没有指定名称空间,将会使用该默认名称空间)。
                ///////// Serializer->StartElement("theCityName","","","soap");
                 //写入元素值,
                ////////// Serializer->WriteString("郑州");
                 //上面的每个startXXX函数后都要有相应的endXXX函数来结尾
                /////// Serializer->EndElement();

          
          //密钥(自定义web服务中的参数) Serializer->StartElement("appKey","","","soap"); Serializer->WriteString(appKey); Serializer->EndElement();           //文件名称(自定义web服务中的参数) Serializer->StartElement("fileName","","","soap"); Serializer->WriteString(fileName); Serializer->EndElement(); /********************传输二进制数据*****************************/ HRESULT hr = FALSE; encoderFc.CreateInstance(__uuidof(DataEncoderFactory30)); DWORD *len1=new DWORD; IDataEncoderPtr encoder=encoderFc->GetDataEncoder(L"base64"); encoder->raw_SizeToEncode(buff,len,len1); int lon = *len1; byte *data = new byte[lon+1]; hr=encoder->Encode(buff,len,data,len1); if(FAILED(hr)){ TRACE("Encode error! "); } int len2 = *len1; Serializer->StartElement("buffer","","","soap"); Serializer->WriteBuffer(len2, (byte*)data); delete len1; delete[] data; //结束 Serializer->EndElement(); /********************结束传输二进制数据*****************************/ Serializer->EndElement(); Serializer->EndBody(); Serializer->EndEnvelope(); //消息做完之后,连接器就调用endMessage()方法将消息发送到服务器 Connector->EndMessage(); //创建响应soap消息 Reader.CreateInstance(__uuidof(SoapReader30)); //OutPutStream来读取SoapReader对象中的信息 //将reader连接到connector的输出字符串 Reader->Load(_variant_t((IUnknown*)Connector->OutputStream),""); //将回应信息加载到SoapReader对象后,就可以用它的RpcResult属性来获取结果, //但是RpcResult并不直接返回结果,它返回Body的第一个实体元素 //然后用text属性读取该元素的属性值 return ((const char*)Reader->RpcResult->text)=="true"; /* printf("%s\n",(const char*)Reader->RpcResult->text); MessageBoxA(NULL, Reader->RpcResult->text, "提示", MB_OK);*/ } catch(_com_error &e) { printf("%s",e.ErrorMessage()); } return 0; }

2、web服务接口:

 /// <summary>
    /// 上传文件到服务器
    /// </summary>
    /// <param name="fileName"></param>
    /// <param name="buffer"></param>
    /// <returns></returns>
    [WebMethod]
    public bool Append(string fileName, string buffer,string appKey)
    {
      
        bool isAppend = true;
        try
        {
            fileName = Path.Combine(@"d:\"+ Path.GetFileName(fileName) + ".txt");
            if (!File.Exists(fileName))
            {
                CreateFile(fileName,appKey);
            }
            byte[] fileBuff = Convert.FromBase64String(buffer);
        
            FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
            fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
            fs.Write(fileBuff, 0, fileBuff.Length);
            fs.Close();
        }
        catch(Exception e)
        {
            string text = e.Message;
            isAppend = false;
        }
        return isAppend;
    }

 

注意需要使用到:SoapToolkit3.0 开发包,开发的时候需要安装到本地,发布的时候不安装该客户端的步骤:

1、修改头部文件:

#import "msxml4.dll"  named_guids

//FOR SOAPTIOOLKIT 3.0
#import "MSSOAP30.dll" named_guids \
  exclude("IStream", "IErrorInfo", "ISequentialStream", "_LARGE_INTEGER", \
  "_ULARGE_INTEGER", "tagSTATSTG", "_FILETIME")

2、将该目录下的所有文件复制到程序运行目录下“C:\Program Files (x86)\Common Files\MSSoap\Binaries\”,另外还需要复制msxml4r.dll msxml4.dll 两个文件。注意这两个文件创建时间都是2002-2-4其它时间的我这里报错

3、然后再注册相关文件:

最后在程序目录下执行:

regsvr32 "MSSOAP30.dll" 
regsvr32 "Resources\1033\MSSOAPR3.dll" 
regsvr32 "WISC30.dll"
regsvr32 "msxml4.dll"

参考:https://www.1wanweb.com/post/vc2b2b60-mfc-soapsdke5bc80e58f91websesrvicee68993e58c85.aspx

 

posted on 2017-09-15 13:51  lvlv岁月流逝  阅读(874)  评论(0编辑  收藏  举报

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