Java 入门 37 Set系列集合的特点 集合工具类Collections 综合案例

 

 

 

package com.ITheima._set;

import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
 
public class SetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 看看Set系列集合的特点: HashSet LinkedHashSet TreeSet
        //
        Set<String> sets=new HashSet<>();//一行经典代码 无序不重复 五索引
        //Set<String> sets=new LinkedHashSet<>();//有序不重复 无索引
        sets.add("HTML");
        sets.add("MYSQL");
        sets.add("Java");
        sets.add("SpringBot");
        System.out.println(sets);//[Java, MYSQL, HTML, SpringBot]
    }
}
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package com.ITheima._set;

public class SetDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:学会获取对象的哈希值,并确认一下
        String name = "itheima";
        System.out.println(name.hashCode());//2118746965
        System.out.println(name.hashCode());//2118746965

        String name1 = "itheima1";
        System.out.println(name1.hashCode());//1256646524
        System.out.println(name1.hashCode());//1256646524
    }
}
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 案例

 

 Student类  重写 hasCode equals 方法

package com.ITheima._set;

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private char sex;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age, char sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", sex=" + sex +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age && sex == student.sex && Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age, sex);
    }
}
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 SetDemo3类 

package com.ITheima._set;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

/**
 * 目标:让Set集合把重复内容的对象去掉一个(去重复)
 */
public class SetDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // Set集合去重复原因:先判断哈希值算出来的存储位置是否相同 再判断equals
        Set<Student> sets = new HashSet<>();

        Student s1 = new Student("无恙", 20, '男');
        Student s2 = new Student("无恙", 20, '男');
        Student s3 = new Student("周雄", 21, '男');
        //必须重写 hasCode equals 两个方法(才能保证不会出现重复)
        System.out.println(s1.hashCode());//685325104
        System.out.println(s2.hashCode());//460141958
        System.out.println(s3.hashCode());//1163157884

        sets.add(s1);
        sets.add(s2);
        sets.add(s3);

        System.out.println(sets);

    }
}
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 LinkedHashSet

 

 TreeSet 集合

 

 

 

 

 

 

 

 

Apple类

package com.itheima.d1_collection_set;

public class Apple implements Comparable<Apple>{
    private String name;
    private String color;
    private double price;
    private int weight;

    public Apple() {
    }

    public Apple(String name, String color, double price, int weight) {
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.price = price;
        this.weight = weight;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public int getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(int weight) {
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Apple{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                ", price=" + price +
                ", weight=" + weight +
                '}';
    }

    /**
      方式一:类自定义比较规则
      o1.compareTo(o2)
     * @param o
     * @return
     */
    @Override
    public int compareTo(Apple o) {
        // 按照重量进行比较的
        return this.weight - o.weight ; // 去重重量重复的元素
        // return this.weight - o.weight >= 0 ? 1 : -1; // 保留重量重复的元素
    }
}
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SetDemo5 类
package com.itheima.d1_collection_set;

import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

/**
   目标:观察TreeSet对于有值特性的数据如何排序。
        学会对自定义类型的对象进行指定规则排序
 */
public class SetDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Set<Integer> sets = new TreeSet<>(); // 不重复 无索引 可排序
        sets.add(23);
        sets.add(24);
        sets.add(12);
        sets.add(8);
        System.out.println(sets);

        Set<String> sets1 = new TreeSet<>(); // 不重复 无索引 可排序
        sets1.add("Java");
        sets1.add("Java");
        sets1.add("angela");
        sets1.add("黑马");
        sets1.add("Java");
        sets1.add("About");
        sets1.add("Python");
        sets1.add("UI");
        sets1.add("UI");
        System.out.println(sets1);

        System.out.println("------------------------------");
        // 方式二:集合自带比较器对象进行规则定制
        //
//        Set<Apple> apples = new TreeSet<>(new Comparator<Apple>() {
//            @Override
//            public int compare(Apple o1, Apple o2) {
//                // return o1.getWeight() - o2.getWeight(); // 升序
//                // return o2.getWeight() - o1.getWeight(); // 降序
//                // 注意:浮点型建议直接使用Double.compare进行比较
//                // return Double.compare(o1.getPrice() , o2.getPrice()); // 升序
//                return Double.compare(o2.getPrice() , o1.getPrice()); // 降序
//            }
//        });

        Set<Apple> apples = new TreeSet<>(( o1,  o2) ->  Double.compare(o2.getPrice() , o1.getPrice())  );
        apples.add(new Apple("红富士", "红色", 9.9, 500));
        apples.add(new Apple("青苹果", "绿色", 15.9, 300));
        apples.add(new Apple("绿苹果", "青色", 29.9, 400));
        apples.add(new Apple("黄苹果", "黄色", 9.8, 500));
        System.out.println(apples);
    }
}
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 可变参数

package com.itheima.d2_params;

import java.util.Arrays;

/**
    目标:可变参数。

    可变参数用在形参中可以接收多个数据。
    可变参数的格式:数据类型...参数名称

    可变参数的作用:
         传输参数非常灵活,方便。
         可以不传输参数。
         可以传输一个参数。
         可以传输多个参数。
         可以传输一个数组。

     可变参数在方法内部本质上就是一个数组。
     可变参数的注意事项:
         1.一个形参列表中可变参数只能有一个!!
         2.可变参数必须放在形参列表的最后面!!
     小结:
        记住。
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {

        sum(); // 1、不传参数
        sum(10); // 2、可以传输一个参数
        sum(10, 20, 30); // 3、可以传输多个参数
        sum(new int[]{10, 20, 30, 40, 50}); // 4、可以传输一个数组
    }

    /**
       注意:一个形参列表中只能有一个可变参数,可变参数必须放在形参列表的最后面
     * @param nums
     */
    public static void sum(  int...nums){
        // 注意:可变参数在方法内部其实就是一个数组。 nums
        System.out.println("元素个数:" + nums.length);
        System.out.println("元素内容:" + Arrays.toString(nums));
    }
}
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Collection集合工具类

 

 

package com.itheima.d3_collections;

import java.util.*;

/**
    目标:Collections工具类的使用。

    java.utils.Collections:是集合工具类
    Collections并不属于集合,是用来操作集合的工具类。
    Collections有几个常用的API:
         - public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements)
             给集合对象批量添加元素!
         - public static void shuffle(List<?> list) :打乱集合顺序。
         - public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。
         - public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c):将集合中元素按照指定规则排序。
 */
public class CollectionsDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> names = new ArrayList<>();
        //names.add("楚留香");
        //names.add("胡铁花");
        //names.add("张无忌");
        //names.add("陆小凤");
        Collections.addAll(names, "楚留香","胡铁花", "张无忌","陆小凤");
        System.out.println(names);

        // 2、public static void shuffle(List<?> list) :打乱集合顺序。
        Collections.shuffle(names);
        System.out.println(names);

        // 3、 public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。 (排值特性的元素)
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list, 12, 23, 2, 4);
        System.out.println(list);
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
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Sort 排序

package com.itheima.d3_collections;


import java.util.*;

/**
    目标:引用数据类型的排序。

    字符串按照首字符的编号升序排序!

    自定义类型的比较方法API:Collections
         - public static <T> void sort(List<T> list):
               将集合中元素按照默认规则排序。
               对于自定义的引用类型的排序人家根本不知道怎么排,直接报错!

         - public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c):
                将集合中元素按照指定规则排序,自带比较器
 */
public class CollectionsDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Apple> apples = new ArrayList<>(); // 可以重复!
        apples.add(new Apple("红富士", "红色", 9.9, 500));
        apples.add(new Apple("青苹果", "绿色", 15.9, 300));
        apples.add(new Apple("绿苹果", "青色", 29.9, 400));
        apples.add(new Apple("黄苹果", "黄色", 9.8, 500));

//        Collections.sort(apples); // 方法一:可以的,Apple类已经重写了比较规则
//        System.out.println(apples);

        // 方式二:sort方法自带比较器对象
//        Collections.sort(apples, new Comparator<Apple>() {
//            @Override
//            public int compare(Apple o1, Apple o2) {
//                return Double.compare(o1.getPrice() , o2.getPrice()); // 按照价格排序!!
//            }
//        });

        Collections.sort(apples, ( o1,  o2) ->  Double.compare(o1.getPrice() , o2.getPrice()) );
        System.out.println(apples);

    }
}
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 斗地主案例

 

 

 Cards类

package com.ITheima.CardTest;

public class Card {
    private String size;
    private String color;
    private int index;//第几张牌

    public Card() {
    }

    public Card(String size, String color, int index) {
        this.size = size;
        this.color = color;
        this.index = index;
    }

    public String getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(String size) {
        this.size = size;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public int getIndex() {
        return index;
    }

    public void setIndex(int index) {
        this.index = index;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return size+color;
    }
}
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GameDemo 测试类

package com.ITheima.CardTest;

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;

public class GaveDemo {
    //1 定义一个静态集合存储54张牌
    public static List<Card> allCards=new ArrayList<>();

    /**
     *
     * 2 做牌: 定义静态代码块初始化牌数据
     */
    static {
        //3 定义点数: 个数确定 类型确定,使用数组
        String [] sizes= {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        // 4、定义花色:个数确定,类型确定,使用数组
        String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
        //5 组合点数和花色
        int index=0;//记录牌的大小
        for (String size : sizes) {
            index++;
            for (String color : colors) {
                //6 风转成一个牌对象
                Card c=new Card(size,color,index);
                //7 存入到集合容器中去
                allCards.add(c);
            }
        }
        // 8 大小王存入到集合对象中去 "👲" , "🃏"
        Card c1 = new Card("" ,  "🃏", ++index);
        Card c2 = new Card("" ,  "👲",++index);
        Collections.addAll(allCards,c1,c2);
        System.out.println("新牌"+allCards);
    }
    public static void main(String[] args) {
        //9 洗牌
        Collections.shuffle(allCards);
        System.out.println("洗牌后:" + allCards);

        // 10、发牌(定义三个玩家,每个玩家的牌也是一个集合容器)
        List<Card> linhuchong = new ArrayList<>();
        List<Card> jiumozhi = new ArrayList<>();
        List<Card> renyingying = new ArrayList<>();

        // 11、开始发牌(从牌集合中发出51张牌给三个玩家,剩余3张作为底牌)
        // allCards = [🃏, A♠, 5♥, 2♠, 2♣, Q♣, 👲, Q♠ ...
        //    i        0  1   2   3   4   5    6  7      %  3

        for (int i = 0; i < allCards.size()-3; i++) {
           //先拿到当前牌对象
            Card c=allCards.get(i);
            if(i%3==0){
                // 请阿冲接牌
                linhuchong.add(c);
            }else if(i%3==1){
                // 请阿鸠
                jiumozhi.add(c);
            }else if(i%3==2){
                // 请盈盈接牌
                renyingying.add(c);
            }
        }

        // 12、拿到最后三张底牌(把最后三张牌截取成一个子集合)
        List<Card> lastThreeCards = allCards.subList(allCards.size() - 3 , allCards.size());

        // 13、给玩家的牌排序(从大到小 可以自己先试试怎么实现)
        sortCards(linhuchong);
        sortCards(jiumozhi);
        sortCards(renyingying);

        // 14、输出玩家的牌:
        System.out.println("啊冲:" + linhuchong);
        System.out.println("啊鸠:" + jiumozhi);
        System.out.println("盈盈:" + renyingying);
        System.out.println("三张底牌:" + lastThreeCards);
    }
    /**
     * 给牌排序
     */

    private static void sortCards(List<Card> cards){
       Collections.sort(cards, new Comparator<Card>() {
           @Override
           public int compare(Card o1, Card o2) {
               // o1 = J♥
               // o2 = A♦
               // 知道牌的大小,才可以指定规则
               return o2.getIndex() - o1.getIndex();
           }
       });
    }
}
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posted @ 2022-06-30 00:59  还有什么值得拥有  阅读(22)  评论(0编辑  收藏  举报