JS面向对象
一 面向对象的名词解释:
对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(method)
属性:事物的特性;
方法:事物的功能;
对象:事物的一个实例;
原型:JS函数中中由prototype属性引用的一个对象,即原型对象(原型 );
二 对象定义的两种方式
1 字面量的方式进行定义
1 var obj = { 2 name: "Tom ", 3 sex: " man", 4 age:19, 5 run:function(){ 6 console.log("一天跑一公里"); 7 } 8 }
2 使用 new Object() 进行定义
1 var obj = new Object(); 2 obj.name = "Tom "; 3 obj.sex = " man"; 4 obj.age = 19; 5 obj.run = function(){ 6 console.log("一天跑一公里"); 7 }
三. 类和对象
1 什么是类(Class)?
具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性,它是对象状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
2类和对象的区别:
类(Class)是一个抽象的概念,对象则是类的具体实例。
比如:人是一个类,司马迁,李白,杜甫都是对象;首都是一个类,则北京,伦敦,华盛顿,莫斯科都是对象;动物猫是一个类,则Kitty、Grafield 和 Doraemon 都是对象。
我们可以说 Kitty 猫的体重是 1.5kg,而不能说猫类的体重是 1.5kg;可以说李白是诗人,而不能说人类是诗人。状态是描述具体对象而非描述类的,行为是由具体对象发出的而非类发出的。
3 类和对象的关系
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类实例化的结果就是对象,而对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为的对象。
1 class person{ }//这个是类 2 $obj = new person();//类的实例化就是对象
四.创建对象的三种方式
4.1 工厂模式,使用简单的函数创建对象,为对象添加属性和方法,然后返回对象
1 // Class 模板 2 function Person(name,sex,age){ 3 var obj = {}; 4 obj.name = name; 5 obj.sex = sex; 6 obj.age = age; 7 obj.run = function(){ 8 console.log("每天坚持跑步"); 9 } 10 return obj; 11 } 12 // 实例化 13 var person1 = Person("Tom","sex",19); 14 //操作 15 person1.run(); // 输出结果:每天坚持跑步
- 工厂模式实际是一个包含参数的函数封装,调用后返回拥有参数和方法的对象,多次调用解决重复代码问题,但是存在对象识别的问题,同时也拥有构造函数模式相同的缺点
4.2 构造函数模式。创建自定义引用类型,可以像创建内置对象实例一样使用new操作符,这种方法的缺点是,构造函数的每个成员都无法复用,每次创建出的对象都只有私有变量和私有方法,不能实现共用.
1 //构造函数(这里就创建了一个Class模板) 2 function Person(name,sex,age){ 3 this.name = name; 4 this.sex = sex; 5 this.age = age; 6 this.run = function(){ 7 console.log("每天坚持跑步"); 8 } 9 } 10 // 实例化 ( new Object()) 11 var person1 = new Person("Tom","man",19); 12 //操作 13 person1.run();// 每天坚持跑步
4.2.1 构造函数的改进
1 // 构造全局的对象 2 var action = { 3 run:function(){ 4 console.log("每天坚持跑步"); 5 } 6 } 7 //构造函数 8 funcction(name,sex,age){ 9 this.name = name; 10 this.sex = sex; 11 this.age = age; 12 this.run = action.run; 13 } 14 //实例化 15 var person1 = new Person("Tom","man",19); 16 person1.run();
分析: 为什么要改进构造函数?
我们都知道当实例化一个对象后,那么这个对象就拥有了模板的属性和方法,
当我们使用方法时首先会在内存中开辟一份空间,然后在执行相应的操作。假设我们实例化一万个对象,那么这一万个对象在执行方法时都要在内存中开辟空间,这样只会浪费内存的空间,这时如果能用一个操作代替一万个操作那样岂不是美哉,所以小编这里用了一个全局的对象,即使是一万个对象使用这个方法只会在内存中开辟一份空间。
但是这也有缺点,我们都知道全局变量和局部变量,全局变量易造成污染并且声明周期比较长,那么全局对象也是一样的,有没有一种方式可以不用全部对象呢?当然有,见下面的第三种创建模式
4.3 原型模式,使用构造函数的prototype属性来指定共享的属性和方法,即使用构造函数定义实例属性,使用原型定义共享的属性和方法
1 //构造函数 2 function Person(name,sex,age){ 3 this.name = name; 4 this.sex = sex; 5 this.age = age; 6 } 7 //使用原型对象 Object.prototype 8 Person.prototype.run = function() { 9 console.log("每天坚持跑步"); 10 } 11 //实例化 12 var person1 = new Person("Tom","man",19); 13 person1.run();// 每天坚持跑步
五.构造函数、原型对象、实例化对象三则的关系
首先先明白几个属性:
__proto__: 对象的原型。所有对象都有(包括函数)
prototype:函数的原型对象。只有函数(准确来说是构造函数)才有
constructor:对象上的一个属性,默认指向这个原型的构造函数.
六.彻底理解js中this的指向
首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然网上大部分的文章都是这样说的,虽然在很多情况下那样去理解不会出什么问题,但是实际上那样理解是不准确的,所以在你理解this的时候会有种琢磨不透的感觉),那么接下来我会深入的探讨这个问题。
eg1:
1 function show(){ 2 var user = "Tom"; 3 console.log(this.user);//undefined 4 console.log(this);//window 5 } 6 show();
按照我们上面说的this最终指向的是调用它的对象,这里的函数show()实际是被Window对象所调用出来的,下面的代码就可以证明。
1 function show(){ 2 var user = "Tom"; 3 console.log(this.user);//undefined 4 console.log(this);//window 5 } 6 window.show();
和上面代码结果一样,所以此时this是window调用出来的
eg2:
1 var show = { 2 user:"Tom", 3 fn:function(){ 4 console.log(this.user);//Tom 5 } 6 } 7 show.fn();
这里的this指向的是对象show,因为你调用这个fn是通过show.fn()执行的,那自然指向就是对象show,这里再次强调一点,this的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,谁调用的就指向谁,一定要搞清楚这个。
要想彻底搞懂this的指向请看下面的例子
eg3:
1 var show = { 2 user:"Tom", 3 fn:function(){ 4 console.log(this.user);//Tom 5 } 6 } 7 window.show.fn();
这段代码和上面的那段代码几乎是一样的,但是这里的this为什么不是指向window,如果按照上面的理论,最终this指向的是调用它的对象,这里先说个而外话,window是js中的全局对象,我们创建的变量实际上是给window添加属性,所以这里可以用window点show对象。
这里先不解释为什么上面的那段代码this为什么没有指向window,我们再来看一段代码
1 var show = { 2 a:20, 3 b:{ 4 a:22, 5 fn:function(){ 6 console.log(this.a);// 22 7 } 8 } 9 } 10 show.b.fn();
这里同样也是对象show点出来的,但是同样this并没有执行它,那你肯定会说我一开始说的那些不就都是错误的吗?其实也不是,只是一开始说的不准确,接下来我将补充一句话,我相信你就可以彻底的理解this的指向的问题。
情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题,你想了解可以自行上网查找。
情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。
情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象,例子3可以证明,如果不相信,那么接下来我们继续看几个例子。
1 var show = { 2 a:20, 3 b:{ 4 fn:function(){ 5 console.log(this.a);// undefined 6 } 7 } 8 } 9 show.b.fn();
尽管对象b中没有属性a,这个this指向的也是对象b,因为this只会指向它的上一级对象,不管这个对象中有没有this要的东西。
还有一种比较特殊的情况,eg4:
1 var show = { 2 a:20, 3 b:{ 4 a:22, 5 fn:function(){ 6 console.log(this.a);// undefined 7 console.log(this);//window 8 } 9 } 10 } 11 var d = show.b.fn; 12 d();
这里this指向的是window,是不是有些蒙了?其实是因为你没有理解一句话,这句话同样至关重要。
this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量d的时候并没有执行所以最终指向的是window,这和例子3是不一样的,例子3是直接执行了fn。
this讲来讲去其实就是那么一回事,只不过在不同的情况下指向的会有些不同,上面的总结每个地方都有些小错误,也不能说是错误,而是在不同环境下情况就会有不同,所以我也没有办法一次解释清楚,只能你慢慢地的去体会。
构造函数版this:
1 function Fn(){ 2 this.user = "Tom"; 3 } 4 var a = new Fn(); 5 console.log(a.user); //Tom
这里之所以对象a可以点出函数Fn里面的user是因为new关键字可以改变this的指向,将这个this指向对象a,为什么我说a是对象,因为用了new关键字就是创建一个对象实例,理解这句话可以想想我们的例子3,我们这里用变量a创建了一个Fn的实例(相当于复制了一份Fn到对象a里面),此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a,那么为什么对象a中会有user,因为你已经复制了一份Fn函数到对象a中,用了new关键字就等同于复制了一份。
当this碰到return:
1 function Fn(){ 2 this.user = "Tom"; 3 return {}; 4 } 5 var a = new Fn(); 6 console.log(a.user);//undefined
继续:
1 function Fn(){ 2 this.user = "Tom"; 3 return funciton(){}; 4 } 5 var a = new Fn(); 6 console.log(a.user);//undefined
goon:
1 function Fn(){ 2 this.user = "Tom"; 3 return 1; 4 } 5 var a = new Fn(); 6 console.log(a.user);// Tom
再继续:
1 function Fn(){ 2 this.user = "Tom"; 3 return undefined; 4 } 5 var a = new Fn(); 6 console.log(a.user);//Tom
如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例
1 function Fn(){ 2 this.user = "Tom"; 3 return null; 4 } 5 var a = new Fn(); 6 console.log(a.user);//Tom
虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊