3.30面向对象作业2
(1)设计一个名为Geometric的几何图形的抽象类,该类包括:
①两个名为color、filled属性分别表示图形颜色和是否填充。
②一个无参的构造方法。
③一个能创建指定颜色和填充值的构造方法。
④一个名为getArea()的抽象方法,返回图形的面积。
⑤一个名为getPerimeter()的抽象方法,返回图形的周长。
⑥一个名为toString()的方法,返回该几何图形的字符串描述。
package lvlei; public abstract class Geometric { private String color; //表示图形颜色 private boolean filled;//是否填充 //一个无参的构造方法 public Geometric() { } //创建指定颜色和填充值的构造方法 public Geometric(String color, boolean filled) { this.color = color; this.filled = filled; } abstract double getArea();//getArea()的抽象方法,返回图形的面积。 abstract double getPerimeter();//getPerimeter()的抽象方法,返回图形的周长。 //toString()的方法,返回圆的字符串描述 @Override public String toString() { return "Geometric [color=" + color + ", filled=" + filled + ", getArea()=" + getArea() + ", getPerimeter()=" + getPerimeter() + "]"; } }
(2)设计一个名为Circle的圆类来实现Geometric类,该类包括:
①一个名为radius的double类型私有属性表示半径。
②一个无参构造方法创建圆。
③一个能创建指定radius的圆的构造方法。
④radius的访问器方法。
⑤一个名为getArea()的方法,返回该圆的面积。
⑥一个名为getPerimeter()的方法,返回圆的周长。
⑦一个名为toString()的方法,返回该圆的字符串描述。
package lvlei; public class Circle extends Geometric { private static final double pI=3.14; double radius;//名为radius的double属性表示半径。 //无参构造方法。 public Circle() { } //一个能创建指定radius的圆的构造方法 public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } //radius的访问器方法 public double getRadius() { return radius; } @Override double getArea() { return pI * radius *radius; } @Override double getPerimeter() { return 2 * pI *radius; } @Override public String toString() { return "Circle [radius=" + radius + ", getArea()=" + getArea() + ", getPerimeter()=" + getPerimeter() + "]"; } }
(3)设计一个名为Rectangle的矩形类来实现Geometric类,该类包括:
①两个名为side1、side2的double类型私有属性表示矩形的两条边。
②一个无参构造方法创建矩形。
③一个能创建指定sidel和side2的矩形的构造方法。
④side1和side2的访问器方法。
⑤一个名为getArea()的方法,返回该矩形的面积。
⑥一个名为gelPerimeter()的方法,返回该矩形的周长。
⑦一个名为toString()的方法,返回该矩形的字符串描述。
package lvlei; public class Rectangle extends Geometric { private double side1; private double side2; public Rectangle() { // TODO Auto-generated constructor stub } public Rectangle(double side1, double side2) { super(); this.side1 = side1; this.side2 = side2; } public double getSide1() { return side1; } public void setSide1(double side1) { this.side1 = side1; } public double getSide2() { return side2; } public void setSide2(double side2) { this.side2 = side2; } @Override double getArea() { // TODO Auto-generated method stub return side1 *side2; } @Override double getPerimeter() { // TODO Auto-generated method stub return 2 *(side1 + side2); } @Override public String toString() { return "Rectangle [side1=" + side1 + ", side2=" + side2 + ", getArea()=" + getArea() + ", getPerimeter()=" + getPerimeter() + "]"; } }
(4)设计一个名为Triangle的三角形类来实现Geometric类,该类包括:
①三个名为side1,side2和side3的double类型私有属性表示三角形的三条边。
②一个无参构造方法创建三角形。
③一个能创建指定side1,side2和side3的矩形的构造方法。
④side1,side2和side3的访问器方法。
⑤一个名为getArea()的方法,返回该三角形的面积。
⑥一个名为getPerimeter()的方法,返回该三角形的周长。
⑦一个名为isTriangle()的方法,判断三边是否能构成三角形。
⑧一个名为toString()的方法,返回三边较小的字符串描述。
package lvlei; import org.apache.jasper.tagplugins.jstl.core.If; public class Triangle extends Geometric { int t; private double side1; private double side2; private double side3; public Triangle() { // TODO Auto-generated constructor stub } public Triangle(double side1, double side2, double side3) { super(); this.side1 = side1; this.side2 = side2; this.side3 = side3; } @Override double getArea() { double p=((side1+side2+side3)/2);; return Math.sqrt(p*(p-side1)*(p-side2)*(p-side3)) ; } @Override double getPerimeter() { return side1+side2+side3; } //判断三边 boolean kk(double side1, double side2, double side3) { if ((side1 + side2) > side3 && (side1 + side3) > side2 && (side2 + side3) > side1) { return true; } else { return false; } } @Override public String toString() { //判断最小值 double temp; if (side1 >= side2) { temp = side1; side1 = side2; side2 = temp; } if (side1 >= side3) { temp = side1; side1 = side3; side3 = temp; } return " kk [side1=" + side1 + "] "; } }
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· 25岁的心里话
· ollama系列01:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现