构建之法阅读笔记07
第10章 典型用户和场景
本章读完了解了很多的东西,知道了典型用户的确定和场景描述的重要性;就目前我们所编写的小实验完全不用知道具体的场景只要知道题目的要求分析出要输出的结果就可以了。而大的软件的开发要受很多因素的影响其中知道用户所要的结果非常重要,具体使用的场景也对我们开发出成功的软件非常重要;因为不同的使用人群,习惯和侧重点都不同在后面的章节中就有说软件的开发不适合所有的人,只有找典型的用户才能开发出有价值的程序,这就要求我们有对典型用户的分析,和典型用户的具体场景使用;
典型用户的定义要根据用户的角色的定义来完成的,在典型用户中也有受欢迎和不受欢迎典型用户两种。典型用户也有一定的限制,因为我们的软件并不是为所有人设计的;在开发网站时要首先确定用户也就是说找典型用户,将典型用户确定下来以后做用户调查。典型用户一定要确定好,将不是典型的用户果断删除避免浪费时间打断以后工作的进程。
由典型用户到场景中必须要清楚典型用户想要达到的目的并将所达到的目标列出经历的过程,设计场景演示,在演示过程中就会发现很多的问题。
自己在编写简单程序时往往有了思路就去编写,忽略了演示阶段往往程序进行到一般就会发现程序设计的思路有很大的问题,不能满足要求,浪费时间,如果能在编写程序之前演示一下可能在演示过程中就会发现很大的问题,这样不仅节省了时间也能更高效率的完成任务,养成良好的习惯。