1.C++入门以及简单顺序结构

C++入门以及简单顺序结构

一.编写一个简单的C++程序

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	
	
	
	return 0;
}

二.基础语法

变量

1.变量的概念
变量本质上是一个装东西的盒子,并且只能存放一个值。
2.变量的定义
变量必须先定义,才可以使用

int a=5;

3.变量的命名规则
变量的名字由:字母,数字,下划线_组成,不能以数字开头。
不能重名,且区分大小写。
4.内存相关的知识点
位(bit),习惯用小写字母b表示,位是计算机内部数据储存的最小单位。
字节(byte),习惯上用大写的“B”表示,字节是计算机中数据处理的基本单位。
除了bit与Byte之间是8倍,剩余的后每个单位之间是1024倍。
1B字节=8b位
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
1PB=1024TB
5.常用变量类型及范围

类型名 表现形式 字节 注意
bool true(真),false(假) 1B 0代表假,非零代表真
char 'a' 'b' 1B 和数字之间可以相互转换
int -2147483648~2147483647 4B int的最大值是个以2开头的十位数
long long [int] -9223372036854775808 ~+9223372036854775808 8B long long的最大值是一个以9开头的十九位的数
float 1.33 2.33 4B 6-7位有效数字
double 3.123456789123 8B 15-16位有效数字
long double 12B 18-19位有效,很少用到

常量

1.常量的概念
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。1,2,3,true,false,+,-都属于常量。
2.常量的定义
const 类型 常量名 = 值;
注意:常量名一般为大写字母

const int A=5;

(#define 常量名 值

#define B 6;
//B=12 错误,常量的值不能被改变 

输入输出

1.格式

cout<<输出的内容;
cin>>变量名;

2.整数的数入输出

int a,d;
cin>>a>>d;
cout<<a+d<<endl;

3.字符串的输入输出

string str;
cin>>str;
cout<<str;

4.输入输出多个不同类型的变量

int a,b;
string str;
cin>>a;
cin>>b>>str;

cout<<str<<"!!!"<<a+b<<endl;

运算符

1.四则运算

+加,-减,*乘,/除

int a=6,d=2;
cout<<a+d<<endl;//结果:8 
cout<<a-d<<endl;//结果:4
cout<<a*d<<endl;//结果:12
cout<<a/d;//结果:3,整数相除,结果为整数,会自动舍弃小数部分 

2.取余

% 取余

cout<<7%2<<endl;//结果:1
cout<<2%7<<endl;//结果:2 小数除大数余本身
cout<<-2%7<<endl;//结果:-2,余数的符号,只受被除数影响
cout<<15%7<<endl;//结果:1 

3.自增自减

//自增
int a=1;
a++;
cout<<a<<endl; //结果:2
//自减
int d=2;
d--;
cout<<d; //结果:1 

自增自减的特点

int a=1;
int d,z; 
d=a++; //加号在后,先进行其他操作,在自增(加一) 
z=++a; //加号在前,先自增, 先进行其他操作。 
cout<<d;//输出:1
cout<<z;//输出:3
cout<<a; //输出:3
int d=1,a;
a=d++ +1;
cout<<a<<endl; //结果:2
cout<<d<<endl; //结果:2 

+=,-=,*=,/=

int a=3,b=2,c=4;
a+=b;  //a = a+b;
cout<<a<<" ";//结果:5 
cout<<b<<" ";//结果:2 

类型的强制转换

格式:类型名(需要转换的值或变量名)

1.浮点型转整型

double a=3.9999;
cout<<int(a)<<" ";
cout<<a;

2.字符型转整型(每一个字符都有对应的数字)可以去搜:ascii

char zf = 'A';
cout<<int(zf); 
int a=1;
cout<<char(a);
posted @ 2023-08-16 11:59  lvhaotian  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报