android menu的两种实现方法
大部分的应用程序都包括两种人机互动方式,一种是直接通过GUI的 Views,其可以满足大部分的交互操作。另外一种是应用Menu,当按下Menu按钮后,会弹出与当前活动状态下的应用程序相匹配的菜单。
这两种方式相比较都有各自的优势,而且可以很好的相辅相成,即便用户可以由主界面完成大部分操作,但是适当的拓展Menu功能可以更加完善应用程序,至少用户可以通过排列整齐的 按钮清晰的了解当前模式下可以使用的功能。
有两种方法可以为Android APPs添加菜单功能,下边将对设置过程给出详细的介绍:
第一种方法,通过Layout来添加静态菜单元素。
一般情况下,开发者在res/Layout路径下来定义应用程序的GUI。应用Eclipse创建一个新项目后,可以看到res/layout中存在一个 预置的main.xml文件,其作为程序默认启动界面。同样,可以通过这种方式 创建一个静态的Menu,创建方法参阅下边的源代码:
?View Code XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/previous" android:title="@string/previous" android:enabled="false" android:icon="@android:drawable/ic_media_previous"/> <!--these may not be available in next api (level > 3), so be carefull--> <item android:id="@+id/play_pause" android:title="@string/play" android:icon="@android:drawable/ic_media_play"/> <item android:id="@+id/next" android:title="@string/next" android:icon="@android:drawable/ic_menu_next"/> </menu> |
在Activity类中调用刚刚创建的Menu,首先将当前的Activity与指定的Menu XML相关联:
1.@Override
2.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
3. super.onCreateOptionsMenu(menu);
4. getMenuInflater().inflate(R.layout.player_menu, menu);
5. return true;
6.}
实现onOptionsItemSelected方法: (其目的是捕捉到菜单触发事件后,对具体触发的选项作出响应,实际调用的函数包含在各自的case中)
01.@Override
02.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
03. switch (item.getItemId()) {
04. case R.id.previous:
05. previous(); //go to previous song in the playlist
06. return true;
07. case R.id.play_pause:
08. isPlaying() ? pause() : play(); //toggle play/pause
09. return true;
10. case R.id.next:
11. next(); //go to next song in the playlist
12. return true;
13. }
14. return false; //should never happen
15.}
最后可以通过onPrepareOptionMenu方法初始化Menu Items的属性:
01.@Override
02.public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
03. //set play_pause menu item look
04. if(isPlaying()) {
05. menu
06. .findItem(R.id.play_pause)
07. .setTitle(R.string.pause)
08. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_pause);
09. } else {
10. menu
11. .findItem(R.id.play_pause)
12. .setTitle(R.string.play)
13. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_play);
14. }
15. return true;
16.}
大部分程序都通过这种方式添加Menu菜单功能,而且通过以上的步骤来看,其实现方法非常简单。
第二种方法,在Activity类中动态创建Menu。
首先需要定义Menu Item识别序号:
1.public static final MENU_PREVIOUS = 0; //no more R.ids
2.public static final MENU_PLAY_PAUSE = 1;
3.public static final MENU_NEXT = 2;
实现onCreateOptionMenu()方法:(第一种方法中已经通过xml定义了现成的Menu结构,所以不需要应用这个方法)
01.@Override
02.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
03. menu
04. .add(0, MENU_PREVIOUS, 0, R.string.previous)
05. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_previous);
06. menu
07. .add(0, MENU_PLAY_PAUSE, 0, R.string.play)
08. .setIcon (android.R.drawable.ic_media_play);
09. menu
10. .add(0, MENU_NEXT, 0, R.string.next)
11. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_next);
12. return true;
13.}
引用与第一种方法相同的方式来捕捉菜单的行为:
01.@Override
02.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
03. switch (item.getItemId()) {
04. case MENU_PREVIOUS:
05. previous(); //go to previous song in the playlist
06. return true;
07. case MENU_PLAY_PAUSE:
08. isPlaying() ? pause() : play(); //toggle play/pause
09. return true;
10. case MENU_NEXT:
11. next(); //go to next song in the playlist
12. return true;
13. }
14. return false; //should never happen
15.}
————
对以上两种方法的补充:
根据需要设置不同Menu Item的属性:
1.menu.findItem(R.id.next).setEnabled(false);
设置Menu Item从属关系(添加子父级别):
直接写在方法中:
1.menu
2. .addSubMenu(R.id.repeat)
3. .add(R.id.one)
4. .add(R.id.all)
5. .add(R.id.none);
直接定义在XML Layout中:
?View Code XML
<item android:id="@+id/repeat" android:title="@string/repeat"> <menu> <item android:id="@+id/one" android:title="@string/repeat_one"></item> <item android:id="@+id/all" android:title="@string/repeat_all"></item> <item android:id="@+id/none" android:title="@string/repeat_none"></item> </menu> |