摘要:
接口无疑是面向对象的程序设计中最重要的概念之一,它体现一种抽象,一种规范;即它只规定了具体的操作,而不对操作进行实现,它的实现由继承它的类去完成;它是一种规范,即,它要求实现它的类要对它的成员完全实现才行. 看一段代码: 1 /// <summary> 2 3 /// 武器攻击的通用接口 4 5 / 阅读全文
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首先,那要和真实数据表一一对应,必要的话,可以对类型抽象化,可以引入枚举,泛型列表等类型;其次,对实体要集成它的数据有效性的验证功能;再次,为了数据操作方便,有必要去引入数据表字段的列举集合;综上所述,我们来设计一个用户表实体; 本例中的知识点为:部分类,接口规范,Flag属性的枚举,迭代器等 // 阅读全文
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第一种,效率较高,也是很多开源项目用的方法,使用了贬型 第二种,比较基础,安全性比较高,讲究面向接口的编程,我所以实体对象都继承自统一的接口 #region 数据底层操作架构一 /// <summary> /// 用户实体 /// </summary> public class User { pub 阅读全文
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对于一个文件夹的改变,C#这边有自己的类来实现,我们不需要关心它的内部实现机制,不需要关心它底层调用哪些API,我们只需要关心如何去调用它,如何让它帮助我们记录文件夹的修改情况即可。 #region 监视文件夹的变化 FileSystemWatcher watcher = new FileSyste 阅读全文
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异步操作是.net4.5推出的新名词,事实上,这东西早就有了,它归根结底是通过线程池来实现的,即将一个大任务分成多个小任何块,每个线程并行处理其中的一个,完成后再把结果告诉主线程,在.net4.5推出后,这种技术得到了封装,让开发人员实现起来更加方便了,但是,并发(导步,多线程)并不是在哪里都适用的 阅读全文
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ConcurrentDictionary是.net4.0推出的一套线程安全集合里的其中一个,和它一起被发行的还有ConcurrentStack,ConcurrentQueue等类型,它们的单线程版本(线程不安全的,Queue,Stack,Dictionary)我们一定不会陌生,可以说是经常用到,一个 阅读全文
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为何要写 之所以写这篇文章,完全是因为学生们在实际开发中遇到的问题,一个对象占用的内存空间总不被释放,导致系统内存不断攀升,其最主要原因是我们对“对象的生与死”不清楚,或者从来没有认真去考虑过这件事,确实一个对象在被声音,初始化,使用或者最后被系统回收,整个的过程与我们关系确实不大,我们开发人员直接 阅读全文
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CoffeeScript 是一门编译到 JavaScript 的小巧语言. 在 Java 般笨拙的外表下, JavaScript 其实有着一颗华丽的心脏. CoffeeScript 尝试用简洁的方式展示 JavaScript 优秀的部分. CoffeeScript 的指导原则是: "她仅仅是 Jav 阅读全文
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本文说一下如何使用ADO.NET实体数据模型,并解释一些概念。 1,首先你要建立一个数据库。比如我在SQL2005上面建立了数据库student,包含两个表: 2,然后再项目上添加新建项: 3,打开新建项,选择如下:有时可能没有这个选择项,找个完整的安装包重新安装。 保存的名字我定义为student 阅读全文
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可能用WPF生成过图表的开发人员都知道,WPF虽然本身的绘图能力强大,但如果每种图表都自己去实现一次的话可能工作量就大了, 尤其是在开发时间比较紧的情况下。这时候有必要借助一种专业的图表工具。 Visifire 是专为WPF、SliverLight、WP开发人员制定的一套图表控件,实现了一系列的专业 阅读全文