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2016年5月5日
c#多线程通信之委托(事件)
摘要: 在研究c# 线程之间通信时,发现传统的方法大概有三种 ①全局变量,由于同一进程下的多个进程之间共享数据空间,所以使用全局变量是最简单的方法,但要记住使用volatile进行限制。 ②线程之间发送消息(这个随后文章中会讨论到)。 ③ CEvent为MFC中的一个对象,可以通过对CEvent的触发状态进
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posted @ 2016-05-05 13:09 Avatarx
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