Socket.EndReceive 方法 (IAsyncResult)
结束挂起的异步读取。
程序集: System(System.dll 中)
参数
- asyncResult
-
IAsyncResult,它存储此异步操作的状态信息以及所有用户定义数据。
Exception | Condition |
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ArgumentNullException |
asyncResult 为 null。 |
ArgumentException |
BeginReceive 方法调用未返回 asyncResult。 |
InvalidOperationException |
先前曾为异步读取调用过 EndReceive。 |
SocketException |
试图访问套接字时发生错误。有关更多信息,请参见备注部分。 |
ObjectDisposedException |
Socket 已关闭。 |
EndReceive 方法完成在 BeginReceive 方法中启动的异步读取操作。
在调用 BeginReceive 之前,需创建一个实现 AsyncCallback 委托的回调方法。该回调方法在单独的线程中执行并在 BeginReceive 返回后由系统调用。回调方法必须接受 BeginReceive 方法所返回的 IAsyncResult 作为参数。
在回调方法中,调用 IAsyncResult 的 AsyncState 方法以获取传递给 BeginReceive 方法的状态对象。从该状态对象提取接收 Socket。在获取 Socket 之后,可以调用 EndReceive 方法以成功完成读取操作,并返回已读取的字节数。
EndReceive 方法将一直阻止到有数据可用为止。如果您使用的是无连接协议,则 EndReceive 将读取传入网络缓冲区中第一个排队的可用数据报。如果您使用的是面向连接的协议,则 EndReceive 方法将读取所有可用的数据,直到达到 BeginReceive 方法的 size 参数所指定的字节数为止。如果远程主机使用 Shutdown 方法关闭了 Socket 连接,并且所有可用数据均已收到,则 EndReceive 方法将立即完成并返回零字节。
若要获取接收到的数据,请调用 IAsyncResult 的 AsyncState 方法,然后提取所产生的状态对象中包含的缓冲区。
若要取消挂起的 BeginReceive,请调用 Close 方法。
注意 |
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如果收到 SocketException,请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。获取此代码后,您可以参考 MSDN Library 中的 Windows Sockets 第 2 版 API 错误代码文档,获取有关该错误的详细说明。 |
注意 |
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由给定线程启动的所有 I/O 在该线程退出时均被取消。如果线程在操作完成前退出,挂起的异步操作则会失败。 |
注意 |
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当应用程序中启用了网络跟踪时,此成员将输出跟踪信息。有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪。 |
下面的代码示例结束挂起的异步读取。有关演示与套接字异步通信的完整示例,请参见 Socket Code Examples。
public static void Read_Callback(IAsyncResult ar){ StateObject so = (StateObject) ar.AsyncState; Socket s = so.workSocket; int read = s.EndReceive(ar); if (read > 0) { so.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(so.buffer, 0, read)); s.BeginReceive(so.buffer, 0, StateObject.BUFFER_SIZE, 0, new AsyncCallback(Async_Send_Receive.Read_Callback), so); } else{ if (so.sb.Length > 1) { //All of the data has been read, so displays it to the console string strContent; strContent = so.sb.ToString(); Console.WriteLine(String.Format("Read {0} byte from socket" + "data = {1} ", strContent.Length, strContent)); } s.Close(); } }