C#多线程之间事件通知
我有两个线程,
线程1接受网络数据,存到队列; 线程2取队列,进行各种复杂的处理然后绘制到界面上; 想让线程1有数据了通知线程2,线程2再取队列,因为不通知的话,线程2一直在while循环检索队列时候有东西,很费cpu,怎么弄? 我现在用的是C#的ManualResetEvent,线程1给队列中加数据时,置为有信号, 线程2中,队列为空置为无信号,这样问题是置了好多个有信号,好浪费 也想过有AutoResetEvent,就怕两次set激活事件时间间隔太短会有问题........ 怎么办啊????,不要循环检查而是等到1的通知 |
#1 得分:20回复于: 2014-03-10 22:42:37
![]() 请百度 生产者与消费者。。。就会得到你想要的 |
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#2 得分:0回复于: 2014-03-10 22:44:05
AutoResetEvent 用这个没问题的,
就算你两次Set 只要上次没执行完,就是没进入到WaitOne()阻塞,你执行多少次Set都没用 |
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#3 得分:0回复于: 2014-03-10 22:56:36
自动重置事件,两次set时间间隔很小的话,另一个线程WaitOne继续一次的,那就不对了, 线程1: 有数据1->加入队列->AutoResetEvent.set() 有数据2->加入队列->AutoResetEvent.set() 线程2: while(true) { AutoResetEvent.WaitOne(); 取队列 ....进行其他较耗时操作 } 线程2只循环一次,取一次队列啊,我要想取两次值;或者用其他办法,只要让线程2别 这样: whiile(true) { ---------------->这样很消耗cpu,或者会抢占其他线程cpu的 object obj = queue.deueue();//取头元素 if(null == obj) { ....进行其他较耗时操作 } } ? |
#4 得分:20回复于: 2014-03-10 23:05:21
![]() 你搞错了吧 要这样子 线程1 有数据调用XXXEnQueue private void XXXEnQueue(xxx) 进队列 { lock(queue) { queue.Enqueue(xxx); } auto.Set(); } private xxx XXXDequeue() //取头元素 { lock(queue) { return queue.Dequeue(); } } 线程2 whiile(auto.WaitOne()) 这样就成了 { while(queue.Count>0) { object obj = XXXDequeue(); if(null == obj) { ....进行其他较耗时操作 } } } |
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#5 得分:0回复于: 2014-03-10 23:29:17
那什么时候reset()?还有多个线程之间都可以auto.Set()吗?没加锁啊
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#6 得分:0回复于: 2014-03-10 23:30:05
那什么时候reset()?还有多个线程之间都可以auto.Set()吗?没加锁啊 |
#7 得分:0回复于: 2014-03-10 23:46:34
你去reset()他做啥,根本不用reset();
多个线程之间当然可以auto.Set(),你要了解生产者与消费者。关系。而不是一脑子在set reset上 |
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#8 得分:0回复于: 2014-03-11 13:19:19
我说的是手动事件reset;
您没听懂我的原问题........ 如果用自动事件会是这样(有问题的): thread1 接data1时加入队列,set触发事件后thread2会把waitone走过后立马变为无信号, 接data2后加入队列,set触发事件后thread2会把waitone走过后立马变为无信号, 如果thread1中两次set时间间隔很小,thread2只会把waitone走过一次,就不再读数据了........... |
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#9 得分:0回复于: 2014-03-11 22:00:07
用Monitor.Pulse解决!
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分类:
C#
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