底层因为接受到操作系统信号而停止的解决
基本上都是由于内存管理问题而产生的。
问题产生:
调用已经释放了内存的对象指针。
例如:
QWidget *widget = new QWiget;//申请内存空间
delete widget; //释放内存空间
widget->show(); //又来调用这个对象
这时就会产生上面的这种异常处理。
解决办法:
异常终止时,程序一般都会停在导致程序死掉的语句上。按上面的例子,就会停在:
widget->show();这一行,只要仔细检查这一行里涉及的指针,内存空间,就能发现问题所在并解决。
避免问题的产生:
首先是要有严密的思维,调用每一个指针的时候,都要考虑此刻它是否可能已经被释放了。然后可以运用调试宏帮助避免这种问题:Q_CHECK_PTR()
这是一个检查指针的宏,如果指针被释放,或是为0就会在应用程序输出中看到产生这个问题的代码的行,从而帮助调试。如果有使用调试宏Q_ASSERT Q_CHECK_PTR 以及Qt调试类QDebug、QWorning的习惯,调试代码就会更容易。
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