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Win2 Socket(套接字)相关 API

 

  1.   Socket(套接字)   
  2.   
  3. 作者信息  
  4. 肖进  
  5. 单位:南京中萃食品有限公司 资讯部  
  6. 邮箱:xiaoj@njb.swirebev.com  
  7. 电话:025-58642091  
  8.   
  9. 与socket有关的一些函数介绍  
  10.   
  11. 1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。  
  12.       int  WSAGetLastError(void );  
  13.       #define h_errno   WSAGetLastError()  
  14. 错误值请自己阅读Winsock2.h。  
  15.   
  16. 2、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为什么要这样做呢?因为不同的计算机使用不同的字节顺序存储数据。因此任何从Winsock函数对IP地址和端口号的引用和传给Winsock函数的IP地址和端口号均时按照网络顺序组织的。  
  17.       u_long  htonl(u_long hostlong);  
  18.       举例:htonl(0)=0  
  19.       htonl(80)= 1342177280  
  20. 3、将unsigned long数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。  
  21.       u_long  ntohl(u_long netlong);  
  22.       举例:ntohl(0)=0  
  23.       ntohl(1342177280)= 80  
  24. 4、将主机的unsigned short值转换为网络字节顺序(16位):原因同2:  
  25.       u_short  htons(u_short hostshort);  
  26.       举例:htonl(0)=0  
  27.       htonl(80)= 20480  
  28. 5、将unsigned short数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。  
  29.       u_short  ntohs(u_short netshort);  
  30.       举例:ntohs(0)=0  
  31.       ntohsl(20480)= 80  
  32. 6、将用点分割的IP地址转换位一个in_addr结构的地址,这个结构的定义见笔记(一),实际上就是一个unsigned long值。计算机内部处理IP地址可是不认识如192.1.8.84之类的数据。  
  33.       unsigned long  inet_addr( const char FAR * cp );  
  34.       举例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880  
  35.       inet_addr("127.0.0.1")= 16777343  
  36. 如果发生错误,函数返回INADDR_NONE值。  
  37.   
  38. 7、将网络地址转换位用点分割的IP地址,是上面函数的逆函数。  
  39.       char FAR *  inet_ntoa( struct in_addr in );  
  40.       举例:char * ipaddr=NULL;  
  41.       char addr[20];  
  42.       in_addr inaddr;  
  43.       inaddr. s_addr=16777343;  
  44.       ipaddr= inet_ntoa(inaddr);  
  45.       strcpy(addr,ipaddr);   
  46. 这样addr的值就变为127.0.0.1。  
  47. 注意意不要修改返回值或者进行释放动作。如果函数失败就会返回NULL值。  
  48.   
  49. 8、获取套接字的本地地址结构:  
  50.       int  getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );  
  51.       s为套接字  
  52.       name为函数调用后获得的地址值  
  53.       namelen为缓冲区的大小。  
  54.    
  55. 9、获取与套接字相连的端地址结构:  
  56.       int  getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );  
  57.       s为套接字  
  58.       name为函数调用后获得的端地址值  
  59.       namelen为缓冲区的大小。  
  60.    
  61. 10、获取计算机名:  
  62.       int  gethostname( char FAR * name, int namelen );  
  63.       name是存放计算机名的缓冲区  
  64.       namelen是缓冲区的大小  
  65.       用法:  
  66.       char szName[255];  
  67.       memset(szName,0,255);  
  68.       if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR)  
  69.       {  
  70.             //错误处理  
  71.       }  
  72.       返回值为:szNmae="xiaojin"  
  73.    
  74. 11、根据计算机名获取主机地址:  
  75.       struct hostent FAR *  gethostbyname( const char FAR * name );  
  76.   
  77.       name为计算机名。  
  78.       用法:  
  79.       hostent * host;  
  80.       char* ip;  
  81.       host= gethostbyname("xiaojin");  
  82.       if(host->h_addr_list[0])  
  83.       {  
  84.           struct in_addr addr;  
  85.           memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4);  
  86.           //获得标准IP地址  
  87.           ip=inet_ ntoa (addr);  
  88.       }  
  89.   
  90.       返回值为:hostent->h_name="xiaojin"  
  91.           hostent->h_addrtype=2    //AF_INET  
  92.           hostent->length=4  
  93.           ip="127.0.0.1"  
  94.    
  95.  Winsock 的I/O操作:  
  96.   
  97. 1、 两种I/O模式  
  98. 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字 默认为阻塞模式。可以通过多线程技术进行处理。  
  99. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误。但功能强大。  
  100. 为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种:  
  101.   
  102. 2、select模型:  
  103.   
  104.   通过调用select函数可以确定一个或多个套接字的状态,判断套接字上是否有数据,或  
  105. 者能否向一个套接字写入数据。  
  106.       int  select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds,   
  107.       fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );  
  108.         
  109. ◆先来看看涉及到的结构的定义:  
  110. a、 d_set结构:  
  111. #define FD_SETSIZE 64?  
  112. typedef struct fd_set {  
  113. u_int fd_count; /* how many are SET? */  
  114. SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */  
  115. } fd_set;        
  116. fd_count为已设定socket的数量  
  117. fd_array为socket列表,FD_SETSIZE为最大socket数量,建议不小于64。这是微软建  
  118. 议的。  
  119.   
  120. B、timeval结构:  
  121. struct timeval {  
  122. long tv_sec; /* seconds */  
  123. long tv_usec; /* and microseconds */  
  124. };  
  125. tv_sec为时间的秒值。  
  126. tv_usec为时间的毫秒值。  
  127. 这个结构主要是设置select()函数的等待值,如果将该结构设置为(0,0),则select()函数  
  128. 会立即返回。  
  129.   
  130. ◆再来看看select函数各参数的作用:  
  131. nfds:没有任何用处,主要用来进行系统兼容用,一般设置为0。  
  132. readfds:等待可读性检查的套接字组。  
  133. writefds;等待可写性检查的套接字组。  
  134. exceptfds:等待错误检查的套接字组。  
  135. timeout:超时时间。  
  136. 函数失败的返回值:调用失败返回SOCKET_ERROR,超时返回0。  
  137. readfds、writefds、exceptfds三个变量至少有一个不为空,同时这个不为空的套接字组  
  138. 种至少有一个socket,道理很简单,否则要select干什么呢。 举例:测试一个套接字是否可读:  
  139. fd_set fdread;  
  140. //FD_ZERO定义  
  141. // #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0)  
  142. FD_ZERO(&fdread);  
  143. FD_SET(s,&fdread); //加入套接字,详细定义请看winsock2.h  
  144. if(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0  
  145. {  
  146.     //成功  
  147.     if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,详细定义请看winsock2.h  
  148.     {  
  149.         //是可读的  
  150.     }  
  151. }  
  152.   
  153. ◆I/O操作函数:主要用于获取与套接字相关的操作参数。   
  154.  int  ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp );       
  155. s为I/O操作的套接字。  
  156. cmd为对套接字的操作命令。  
  157. argp为命令所带参数的指针。  
  158.   
  159. 常见的命令:  
  160. //确定套接字自动读入的数据量  
  161. #define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read */  
  162. //允许或禁止套接字的非阻塞模式,允许为非0,禁止为0  
  163. #define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o */  
  164. //确定是否所有带外数据都已被读入  
  165. #define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */  
  166. 3、WSAAsynSelect模型:  
  167. WSAAsynSelect模型也是一个常用的异步I/O模型。应用程序可以在一个套接字上接收以  
  168. WINDOWS消息为基础的网络事件通知。该模型的实现方法是通过调用WSAAsynSelect函  
  169. 数 自动将套接字设置为非阻塞模式,并向WINDOWS注册一个或多个网络时间,并提供一  
  170. 个通知时使用的窗口句柄。当注册的事件发生时,对应的窗口将收到一个基于消息的通知。  
  171.       int  WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);         
  172. s为需要事件通知的套接字  
  173. hWnd为接收消息的窗口句柄  
  174. wMsg为要接收的消息  
  175. lEvent为掩码,指定应用程序感兴趣的网络事件组合,主要如下:  
  176. #define FD_READ_BIT 0  
  177. #define FD_READ (1 << FD_READ_BIT)  
  178. #define FD_WRITE_BIT 1  
  179. #define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT)  
  180. #define FD_OOB_BIT 2  
  181. #define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT)  
  182. #define FD_ACCEPT_BIT 3  
  183. #define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT)  
  184. #define FD_CONNECT_BIT 4  
  185. #define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT)  
  186. #define FD_CLOSE_BIT 5  
  187. #define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT)  
  188. 用法:要接收读写通知:  
  189. int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE);  
  190. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
  191. {  
  192.     //错误处理  
  193. }  
  194. 取消通知:  
  195.       int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0);   
  196. 当应用程序窗口hWnd收到消息时,wMsg.wParam参数标识了套接字,lParam的低字标明  
  197. 了网络事件,高字则包含错误代码。  
  198.   
  199. 4、WSAEventSelect模型  
  200. WSAEventSelect模型类似WSAAsynSelect模型,但最主要的区别是网络事件发生时会被发  
  201. 送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。  
  202.   
  203. 使用步骤如下:  
  204. a、 创建事件对象来接收网络事件:  
  205. #define WSAEVENT HANDLE  
  206. #define LPWSAEVENT LPHANDLE  
  207. WSAEVENT WSACreateEvent( void );  
  208. 该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信  
  209. (nonsignaled)以及两种工作模式:人工重设(manual reset)和自动重设(auto reset)。默认未  
  210. 未传信的工作状态和人工重设模式。  
  211.   
  212. b、将事件对象与套接字关联,同时注册事件,使事件对象的工作状态从未传信转变未  
  213. 已传信。  
  214.       int  WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );    
  215. s为套接字  
  216. hEventObject为刚才创建的事件对象句柄  
  217. lNetworkEvents为掩码,定义如上面所述  
  218.   
  219. c、I/O处理后,设置事件对象为未传信  
  220. BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent );  
  221.   
  222. Hevent为事件对象  
  223.   
  224. 成功返回TRUE,失败返回FALSE。  
  225.   
  226. d、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态:  
  227. DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,  
  228. const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,  
  229. DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable );  
  230.   
  231. lpEvent为事件句柄数组的指针  
  232. cEvent为为事件句柄的数目,其最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS   
  233. fWaitAll指定等待类型:TRUE:当lphEvent数组重所有事件对象同时有信号时返回;  
  234. FALSE:任一事件有信号就返回。  
  235. dwTimeout为等待超时(毫秒)  
  236. fAlertable为指定函数返回时是否执行完成例程  
  237.   
  238. 对事件数组中的事件进行引用时,应该用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,减去  
  239. 预声明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具体的引用值。例如:  
  240. nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);  
  241. MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];  
  242.   
  243. e、判断网络事件类型:  
  244. int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s,  
  245. WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents );  
  246.   
  247. s为套接字  
  248. hEventObject为需要重设的事件对象  
  249. lpNetworkEvents为记录网络事件和错误代码,其结构定义如下:  
  250. typedef struct _WSANETWORKEVENTS {  
  251.     long lNetworkEvents;  
  252.     int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];  
  253. } WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;  
  254.   
  255. f、关闭事件对象句柄:  
  256. BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent);  
  257.   
  258. 调用成功返回TRUE,否则返回FALSE。  
  259. ◆先看定义:  
  260. typedef unsigned int u_int;  
  261. typedef u_int SOCKET;  
  262.   
  263. ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。  
  264.   
  265. ◆Socket有五种不同的类型:  
  266.   
  267. 1、流式套接字(stream socket)  
  268. 定义:  
  269. #define SOCK_STREAM 1   
  270.   
  271. 流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。  
  272.   
  273. 2、 数据报套接字(datagram socket)  
  274.   
  275. 定义:  
  276. #define SOCK_DGRAM 2   
  277.   
  278. 数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。  
  279.   
  280. 3、原始套接字(raw-protocol interface)  
  281.   
  282. 定义:  
  283. #define SOCK_RAW 3   
  284.   
  285. 原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。  
  286. 其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。  
  287.   
  288. ◆Socket开发所必须需要的文件(以WinSock V2.0为例):  
  289.   
  290. 头文件:Winsock2.h  
  291.   
  292. 库文件:WS2_32.LIB  
  293.   
  294. 动态库:W32_32.DLL  
  295.   
  296.  一些重要的定义  
  297.   
  298. 1、数据类型的基本定义:这个大家一看就懂。  
  299. typedef unsigned char u_char;  
  300. typedef unsigned short u_short;  
  301. typedef unsigned int u_int;  
  302. typedef unsigned long u_long;  
  303.   
  304. 2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么,  
  305. 请发邮件给Bill Gate。其实就是计算机的IP地址,不过一般不用用点分开的IP地  
  306. 址,当然也提供一些转换函数。  
  307.   
  308. ◆ 旧的网络地址结构的定义,为一个4字节的联合:  
  309. struct in_addr {  
  310. union {  
  311. struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;  
  312. struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;  
  313. u_long S_addr;  
  314. } S_un;  
  315. #define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */  
  316. //下面几行省略,反正没什么用处。  
  317. };  
  318.   
  319. 其实完全不用这么麻烦,请看下面:  
  320.   
  321. ◆ 新的网络地址结构的定义:  
  322. 非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?请看定义:  
  323. #define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001  
  324.   
  325. 3、 套接字地址结构  
  326.   
  327. (1)、sockaddr结构:  
  328. struct sockaddr {  
  329. u_short sa_family; /* address family */  
  330. char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */  
  331. };  
  332.   
  333. sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。  
  334.   
  335. (2)、sockaddr_in结构  
  336. struct sockaddr_in {  
  337. short sin_family;  
  338. u_short sin_port;  
  339. struct in_addr sin_addr;  
  340. char sin_zero[8];  
  341. };  
  342.   
  343. sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。  
  344.   
  345. ◆ 将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址的函数:  
  346. unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )  
  347.   
  348. 用法:  
  349. unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")  
  350.   
  351. ◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。  
  352. #define INADDR_ANY (u_long)0x00000000  
  353.   
  354. 4、 主机地址:  
  355.   
  356. 先看定义:  
  357. struct hostent {  
  358. char FAR * h_name; /* official name of host */  
  359. char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */  
  360. short h_addrtype; /* host address type */  
  361. short h_length; /* length of address */  
  362. char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */  
  363. #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */  
  364. };  
  365. h_name为主机名字。  
  366. h_aliases为主机别名列表。  
  367. h_addrtype为地址类型。  
  368. h_length为地址类型。  
  369. h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。  
  370.   
  371. 另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。  
  372.   
  373. 5、 常见TCP/IP协议的定义:  
  374. #define IPPROTO_IP 0   
  375. #define IPPROTO_ICMP 1   
  376. #define IPPROTO_IGMP 2   
  377. #define IPPROTO_TCP 6   
  378. #define IPPROTO_UDP 17   
  379. #define IPPROTO_RAW 255   
  380.   
  381. 具体是什么协议,大家一看就知道了。  
  382.   
  383.  套接字的属性  
  384.   
  385. 为了灵活使用套接字,我们可以对它的属性进行设定。  
  386.   
  387. 1、 属性内容:  
  388. //允许调试输出  
  389. #define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */  
  390. //是否监听模式  
  391. #define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */  
  392. //套接字与其他套接字的地址绑定  
  393. #define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */  
  394. //保持连接  
  395. #define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */  
  396. //不要路由出去  
  397. #define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */  
  398. //设置为广播  
  399. #define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */  
  400. //使用环回不通过硬件  
  401. #define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */  
  402. //当前拖延值  
  403. #define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */  
  404. //是否加入带外数据  
  405. #define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */  
  406. //禁用LINGER选项  
  407. #define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)  
  408. //发送缓冲区长度  
  409. #define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */  
  410. //接收缓冲区长度  
  411. #define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */  
  412. //发送超时时间  
  413. #define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */  
  414. //接收超时时间  
  415. #define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */  
  416. //错误状态  
  417. #define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */  
  418. //套接字类型  
  419. #define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */  
  420.   
  421. 2、 读取socket属性:  
  422. int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)  
  423.   
  424. s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。  
  425. optname为读取选项的名称  
  426. optval为存放选项值的缓冲区指针。  
  427. optlen为缓冲区的长度  
  428.   
  429. 用法:  
  430. int ttl=0; //读取TTL值  
  431. int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));  
  432. //来自MS platform SDK 2003  
  433.   
  434. 3、 设置socket属性:  
  435. int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)  
  436.   
  437. s为欲设置属性的套接字。  
  438. level为套接字选项的级别,用法同上。  
  439. optname为设置选项的名称  
  440. optval为存放选项值的缓冲区指针。  
  441. optlen为缓冲区的长度  
  442.   
  443. 用法:  
  444. int ttl=32; //设置TTL值  
  445. int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));  
  446.   
  447.  套接字的使用步骤  
  448.   
  449. 1、启动Winsock:对Winsock DLL进行初始化,协商Winsock的版本支持并分配必要的  
  450. 资源。(服务器端和客户端)  
  451. int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )  
  452.   
  453. wVersionRequested为打算加载Winsock的版本,一般如下设置:  
  454. wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)  
  455. 或者直接赋值:wVersionRequested=2  
  456.   
  457. LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下:  
  458. typedef struct WSAData {  
  459. WORD wVersion;  
  460. WORD wHighVersion;  
  461. char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];  
  462. char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];  
  463. unsigned short iMaxSockets;  
  464. unsigned short iMaxUdpDg;  
  465. char FAR * lpVendorInfo;  
  466. } WSADATA, FAR * LPWSADATA;  
  467.   
  468. 如果加载成功后数据为:  
  469. wVersion=2表示加载版本为2.0。  
  470. wHighVersion=514表示当前系统支持socket最高版本为2.2。  
  471. szDescription="WinSock 2.0"  
  472. szSystemStatus="Running"表示正在运行。  
  473. iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。  
  474. iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。  
  475. lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。  
  476.   
  477. 该函数使用方法:  
  478. WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);  
  479. WSADATA wsData;  
  480. int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);  
  481. if(nResult !=0)  
  482. {  
  483. //错误处理  
  484. }  
  485.   
  486. 2、创建套接字:(服务器端和客户端)  
  487. SOCKET socket( int af, int type, int protocol );  
  488. af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。  
  489. type为套接字类型,前面已经介绍了。  
  490. protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。  
  491.   
  492. 用法:  
  493. SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);  
  494. if(sock==INVALID_SOCKET)  
  495. {  
  496. //错误处理  
  497. }  
  498.   
  499. 3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端)  
  500. int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )  
  501. s为已经创建的套接字。  
  502. name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in  
  503. 结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。  
  504. namelen为地址结构的长度。  
  505.   
  506. 用法:  
  507. sockaddr_in addr;  
  508. addr. sin_family=AF_INET;  
  509. addr. sin_port= htons(0); //保证字节顺序  
  510. addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")  
  511. int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));  
  512. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
  513. {  
  514. //错误处理  
  515. }  
  516.   
  517. 4、 套接字的监听:(服务器端)  
  518. int listen(SOCKET s, int backlog )  
  519.   
  520. s为一个已绑定但未联接的套接字。  
  521. backlog为指定正在等待联接的最大队列长度,这个参数非常重要,因为服务器一般可  
  522. 以提供多个连接。  
  523. 用法:  
  524. int nResult=listen(s,5) //最多5个连接  
  525. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
  526. {  
  527. //错误处理  
  528. }  
  529.   
  530. 5、套接字等待连接::(服务器端)  
  531. SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )  
  532.   
  533. s为处于监听模式的套接字。  
  534. sockaddr为接收成功后返回客户端的网络地址。  
  535. addrlen为网络地址的长度。  
  536.   
  537. 用法:  
  538. sockaddr_in addr;  
  539. SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));  
  540. if(s==INVALID_SOCKET)  
  541. {  
  542. //错误处理  
  543. }  
  544.   
  545. 6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端)  
  546. int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )  
  547.   
  548. s为欲连结的已创建的套接字。  
  549. name为欲连结的socket地址。  
  550. namelen为socket地址的结构的长度。  
  551.   
  552. 用法:  
  553. sockaddr_in addr;  
  554. addr. sin_family=AF_INET;  
  555. addr. sin_port=htons(0); //保证字节顺序  
  556. addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序  
  557. int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));  
  558. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
  559. {  
  560. //错误处理  
  561. }  
  562.   
  563. 7、套接字发送数据:(服务器端和客户端)  
  564. int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )  
  565.   
  566. s为服务器端监听的套接字。  
  567. buf为欲发送数据缓冲区的指针。  
  568. len为发送数据缓冲区的长度。  
  569. flags为数据发送标记。  
  570. 返回值为发送数据的字符数。  
  571.   
  572. ◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样:  
  573.   
  574. flag取值必须为0或者如下定义的组合:0表示没有特殊行为。  
  575.   
  576. #define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */  
  577. #define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */  
  578. #define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */  
  579. MSG_OOB表示数据应该带外发送,所谓带外数据就是TCP紧急数据。  
  580. MSG_PEEK表示使有用的数据复制到缓冲区内,但并不从系统缓冲区内删除。  
  581. MSG_DONTROUTE表示不要将包路由出去。  
  582.   
  583. 用法:  
  584. char buf[]="xiaojin";  
  585. int nResult=send(s,buf,strlen(buf));  
  586. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
  587. {  
  588. //错误处理  
  589. }  
  590.   
  591. 8、 套接字的数据接收:(客户端)  
  592. int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )  
  593.   
  594. s为准备接收数据的套接字。  
  595. buf为准备接收数据的缓冲区。  
  596. len为准备接收数据缓冲区的大小。  
  597. flags为数据接收标记。  
  598. 返回值为接收的数据的字符数。  
  599.   
  600. 用法:  
  601. char mess[1000];  
  602. int nResult =recv(s,mess,1000,0);  
  603. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
  604. {  
  605. //错误处理  
  606. }  
  607.   
  608. 9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端)  
  609. int shutdown(SOCKET s, int how)  
  610.   
  611. s为欲中断连接的套接字。  
  612. How为描述禁止哪些操作,取值为:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。  
  613. #define SD_RECEIVE 0x00  
  614. #define SD_SEND 0x01  
  615. #define SD_BOTH 0x02  
  616.   
  617. 用法:  
  618. int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);  
  619. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
  620. {  
  621. //错误处理  
  622. }  
  623.   
  624. 10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端)  
  625. int closesocket( SOCKET s )  
  626.   
  627. s为欲关闭的套接字。  
  628.   
  629. 用法:  
  630. int nResult=closesocket(s);  
  631. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
  632. {  
  633. //错误处理  
  634. }  
posted @ 2015-05-13 17:10  Avatarx  阅读(643)  评论(0编辑  收藏  举报