第九弹多态和Object类
多态
定义:某一类事物的多种存在形态
1、多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象
//向下转型
ex:Animal cat=new Cat();
Cat cat=(cat)c;
Animal a=new Cat();
//向上转型
a.eat();
Cat c=(Cat)a;
2、多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。通常还有一个前提,存在覆盖。
3、多态的好处
多态的出现提高了程序的扩展性。
4、多态的弊端
只能使用父类的引用访问父类中的成员
多态成员的特点
多态成员函数的特点:在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,没有,编译失败。在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:无论编译与运行,都参考的左边。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。
Object类
它是所有对象的间接父类;该类中定义的所有对象都具备的功能。
equals()方法:
java认为所有的对象都具备比较性,都能比较大小。
注意:我们在重写equals()方法的时候我们必须要先进行多态转型。
toString()方法:
class Test{
public static void main(String[] args){
Demo d = new Demo();
System.out.println(d.toString);
System.out.println(Integer.toHexString(d.hashCode()))
}
class Demo{
}