2015年8月13日
摘要: //BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance标志枚举,用于访问私有成员namespace 通过反射访问私有成员{ class Program { static void Main(string[] args) ... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 16:17 lvsally 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 创建实例System.Reflection.Assembly ass = Assembly.LoadFrom(Server.MapPath("bin/swordyang.dll")); //加载DLL System.Type t = ass.GetType("cn.Swor... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 15:13 lvsally 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //步骤 //1 加载dll文件 //2 获取dll文件中的类型 //3 操作#region 通过反射获取所有的类型 //string filePath = @"C:\lv\C#练习\01Reflection\l... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 14:57 lvsally 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 知识:反射,接口,程序集写插件的主要步骤:1 在主程序的执行目录下新建一个文件夹plugins2 在主程序中遍历plugins中满足记事本接口的文件3 找到以后对使用dll对文本文件进行操作(主要通过1 反射获取dll文件的路径,以及元数据; 2 定义接口类型的变量调用接口中定义的方法)完整项目代码... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 14:01 lvsally 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年8月3日
摘要: 1this.Invalidate();//重绘整个界面2 触发键盘事件需要:fomr1 属性 keyPreview 这个要设为True3C#中设置ComboBox控件为不可编辑状态(程序加载时候加入)comboBox1.DropDownStyle = System.Windows.Forms.Com... 阅读全文
posted @ 2015-08-03 18:17 lvsally 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 设置断点主要观察程序中的某些主要代码有没有被执行2使用console.writeLine()输出变量的值,使用输出窗口查看产生的值,方便查看程序的执行结果关于断点调试的网址(网址)http://kb.cnblogs.com/page/92158/ 阅读全文
posted @ 2015-08-03 18:10 lvsally 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1定义函数时注意void类型无返回值,可以对外界的变量进行操作对于有返回值的变量尽量不要对外界的变量进行操作,因为后来可能会考虑多种情况(比如drawState = State.move;外界也在使用drawState,那么返回的结果是不确定的)2全局变量尽量少定义全局变量,因为其他地方会不会使用到... 阅读全文
posted @ 2015-08-03 18:01 lvsally 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 使用枚举表示多种状态eg:1 解决问题switch选择尽量不要使用字符串,使用枚举类型(枚举类型用英文表示)(1 先定义枚举类型 2 定义相应的类 3 使用类) #region 选择线型 switch ((this.comboBox3.SelectedItem as... 阅读全文
posted @ 2015-08-03 17:53 lvsally 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年7月10日
摘要: 地形案例总结变换 Transform1 变换组件决定了场景中所有物体的方位,旋转和缩放。每个物体都有一个变换组件。2 //获取游戏对象的子物体 ston = GameObject.Find("Capsule").transform.FindChild("skeleton");在Unit... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 17:32 lvsally 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年6月22日
摘要: 状态机1 导入playMaker资源包,打开playmaker Editor2 选中一个游戏物体3 添加状态机4 添加过度事件和过度目标备注:使用F1提示键相当强大使用节点 每一个状态机都相当于一个节点,在每个状态中可以添加多个控制条件,比如改变cube颜色的同时让cube旋转第三人称控制器1 添加... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 11:20 lvsally 阅读(1495) 评论(0) 推荐(0) 编辑